Everwild ของ Rare: ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาตาม Xbox Boss
กว่าห้าปีหลังจากการประกาศที่ X019 ของ Microsoft การขาดงานที่ยาวนานของ Everwild จากการแสดง Xbox และข่าวลือรีบูตได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer เพิ่งยืนยันว่าเกมยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขัน
ในการสนทนากับ Xboxera สเปนเซอร์แสดงความกระตือรือร้นต่อ Everwild โดยกล่าวถึงการเยี่ยมชมสตูดิโอหายากเมื่อเร็ว ๆ นี้ในสหราชอาณาจักรเพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขาเน้น Everwild ควบคู่ไปกับสถานะของ Decay และ Double Fine ที่กำลังจะมาถึงในฐานะโครงการที่เขาตื่นเต้นเป็นพิเศษ สเปนเซอร์เน้นความสามารถของ Microsoft ในการจัดหาเวลาที่จำเป็นให้กับทีมพัฒนาแม้จะมีตารางการวางจำหน่ายที่เต็มไปด้วยการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard
การพัฒนาของ Everwild เผชิญกับความท้าทายรวมถึงข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 นักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาในชื่อเรื่อง Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และ Sea of Thieves
ในขณะที่อธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายตัวของเกมแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับกลไกหลัก ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 เพียงอธิบาย Everwild ว่า "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
ด้วยการเล่นเกมมากมายรวมถึง Perfect Dark, ภาคต่อรัศมีถัดไป, นิทานเกมสนามเด็กเล่น, Elder Scrolls VI ของ Bethesda และ Call of Duty ประจำปีของ Activision วันที่วางจำหน่ายของ Everwild ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า การเปิดตัว Doom ของ ID Software: The Dark Ages ในเดือนพฤษภาคมเป็นการเน้นย้ำถึงความกว้างของพอร์ตการพัฒนาเกมของ Microsoft