Rare's Everwild: Wciąż w rozwoju, według Xbox Boss
W ciągu pięciu lat po ogłoszeniu w Microsoft X019, przedłużająca się nieobecność Everwild w Xbox Showcases i ponowne uruchomienie plotek podsyciła spekulacje na temat jego losu. Jednak szef Xbox Phil Spencer niedawno potwierdził, że gra jest nadal aktywnie rozwijana.
W rozmowie z Xboxera Spencer wyraził swój entuzjazm dla Everwild, wspominając o ostatniej wizycie w Rare Studios w Wielkiej Brytanii w celu oceny postępów gry. Podkreślił Everwild wraz z nadchodzącym tytułem State of Decay i Double Fine jako projekty, które jest szczególnie podekscytowany. Spencer podkreślił zdolność Microsoftu do zapewnienia zespołom programistów niezbędny czas, nawet z pakowanym harmonogramem wydawnictwa napędzanym przejęciami takimi jak Bethesda i Activision Blizzard.
Rozwój Everwild stanął przed wyzwaniami, w tym pogłoski o ponownym uruchomieniu i odejściu dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Weteran projektant Gregg Mayles, znany z pracy nad tytułami, takimi jak kraj Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata i Sea of Thieves.
, podczas gdy początkowo opisywana jako gra przygodowa z Elementami God Game, okres rozwoju, sugeruje potencjalne zmiany w podstawowej mechanice. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał Everwild jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Dzięki znacznej rurociągu gier, w tym Perfect Dark, kolejnej części Halo, Fable Playground Games, Bethesdy Elder Scrolls VI i corocznym wydaniem Call of Duty Activision, data premiery Everwild pozostaje niezapowiedziana. Nadchodzące wydanie Doom ID Software: The Dark Ages in May dodatkowo podkreśla szerokość portfolio rozwoju gier Microsoft.