Für diejenigen, die in die Welt der 2D -Spielentwicklung eintauchen, sticht Tmeditor als robustes, kostenloses Tool aus, das die Erstellung von Kartenlayouts optimiert. Mit diesem vielseitigen Redakteur können Sie nicht nur detaillierte Landschaften herstellen, sondern auch die Platzierung abstrakterer Elemente wie Kollisionsbereiche, feindlichen Laichpositionen und Power-up-Standorten. Alle diese Daten sind ordentlich verpackt und im standardisierten .tmx -Format gespeichert, was es zum Kinderspiel macht, sich in Ihr Spiel zu integrieren.
Wie arbeitet TMeditor?
Der Prozess des Erstellens von Karten mit TMeditor ist unkompliziert und effizient und folgt folgende Schritte:
Wählen Sie Ihre Kartengröße und Ihre Basiskachelgröße. Dies legt die Grundlage für die Abmessungen Ihrer Karte und die Granularität Ihrer Fliesen.
Fügen Sie Kacheln aus den Bild (en) hinzu. Importieren Sie Ihre Grafiken, um sie als Kacheln in Ihrer Karte zu verwenden.
Legen Sie die Tilesets auf die Karte. Vereinbaren Sie Ihre Fliesen, um die Landschaft und die Umgebung Ihres Spiels zu bilden.
Fügen Sie zusätzliche Objekte hinzu, um etwas Abstraktes darzustellen. Dies kann Kollisionszonen, Spawn -Punkte oder interaktive Elemente umfassen.
Speichern Sie die Karte als .tmx -Datei. Dieses Format sorgt für die Kompatibilität und eine einfache Anwendung in Ihrer Game Engine.
Importieren Sie die .tmx -Datei und interpretieren Sie sie für Ihr Spiel. Ihre Game Engine liest die .tmx -Datei, um die Karte zu rendern und die Spiellogik basierend auf den bereitgestellten Daten zu verarbeiten.
Merkmale
TMEDITOR ist voller Funktionen, die auf eine breite Palette von 2D -Spielentwicklungsbedürfnissen geraten:
- Orthogonale und isometrische Ausrichtung: Unterstützt sowohl traditionelle als auch isometrische Kartendesigns.
- Mehrere Tilesets: Ermöglicht die Verwendung verschiedener Tilesets, um die visuelle Vielfalt Ihrer Karte zu bereichern.
- Mehrere Objektschichten: Erleichtert die Organisation verschiedener Arten von Objekten in Ihrer Karte.
- Multi-Layer-Bearbeitung: bietet acht Ebenen für eine detaillierte Kartenerstellung, mit der Sie Tiefe und Komplexität hinzufügen können.
- Benutzerdefinierte Eigenschaften: Weisen Sie Karten, Ebenen und Objekten benutzerdefinierte Eigenschaften für eine verbesserte Integration der Spiellogik zu.
- Bearbeitungswerkzeuge: Enthält Werkzeuge wie Briefmarken, Rechteck und Paste für eine effiziente Kartenbearbeitung kopieren.
- Fliesenflip: Flip -Fliesen leicht umdrehen, um verschiedene Muster und Designs zu erstellen.
- Rückgängigmachung und Wiederherstellung: Unterstützt die Funktionalität von Rückgängigungen und Wiederholungen für Fliesen- und Objektzuordnung, um ein reibungsloses Bearbeitungserlebnis zu gewährleisten.
- Unterstützte Objekte: Eine Vielzahl von Objekttypen wie Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text und Bild werden unterstützt.
- Objekt auf isometrischer Karte: Stellen Sie Objekte genau auf isometrische Karten ein.
- Hintergrundbild: Fügen Sie Ihrer Karte ein Hintergrundbild hinzu, um einen zusätzlichen Kontext oder ästhetischen Attraktivität zu erhalten.
- Exportoptionen: Exportieren Sie Ihre Karten in verschiedenen Formaten, einschließlich XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG und Replica Island (Level.bin).
Was ist neu in der neuesten Version 1.0.27
Zuletzt aktualisiert am 4. Oktober 2024. Die neueste Version von TMeditor, 1.0.27, konzentriert sich auf Fehlerbehebungen, um die allgemeine Stabilität und Leistung des Tools zu verbessern.