Para aquellos que se sumergen en el mundo del desarrollo de juegos 2D, TMeditor se destaca como una herramienta robusta y gratuita diseñada para optimizar la creación de diseños de mapas. Este editor versátil no solo le permite elaborar paisajes detallados, sino que también respalda la colocación de elementos más abstractos, como áreas de colisión, posiciones de desove enemigas y ubicaciones de encendido. Todos estos datos están perfectamente empaquetados y guardados en el formato .TMX estandarizado, por lo que es muy fácil integrarse en su juego.
¿Cómo funciona TMeditor?
El proceso de creación de mapas con tMeditor es sencillo y eficiente, siguiendo estos pasos clave:
Elija el tamaño de su mapa y el tamaño de las baldosas base. Esto establece las bases para las dimensiones de su mapa y la granularidad de sus mosaicos.
Agregue mosaicos de la (s) imagen (s). Importe sus gráficos para usar como mosaicos dentro de su mapa.
Coloque los mosaicos en el mapa. Organice sus mosaicos para formar el paisaje y el ambiente de su juego.
Agregue cualquier objeto adicional para representar algo abstracto. Esto podría incluir zonas de colisión, puntos de generación o elementos interactivos.
Guarde el mapa como un archivo .tmx. Este formato garantiza la compatibilidad y la facilidad de uso en el motor de su juego.
Importe el archivo .tmx e interpréelo para su juego. Su motor de juego leerá el archivo .tmx para representar el mapa y manejar la lógica del juego en función de los datos proporcionados.
Características
TMeditor está lleno de características que satisfacen una amplia gama de necesidades de desarrollo de juegos 2D:
- Orientación ortogonal e isométrica: admite diseños de mapas tradicionales e isométricos.
- Múltiples conjuntos de mosaicos: permite el uso de varios conjuntos de mosaicos para enriquecer la diversidad visual de su mapa.
- Múltiples capas de objetos: facilita la organización de diferentes tipos de objetos dentro de su mapa.
- Edición de múltiples capas: ofrece ocho capas para la creación de mapas detallada, lo que le permite agregar profundidad y complejidad.
- Propiedades personalizadas: asigne propiedades personalizadas a mapas, capas y objetos para una integración de lógica de juego mejorada.
- Herramientas de edición: Incluye herramientas como sello, rectángulo y copia para la edición eficiente de mapas.
- Flip de mosaico: Flip Fily Fleat para crear patrones y diseños variados.
- Deshacer y rehacer: admite la funcionalidad de deshacer y rehacer para el mapeo de azulejos y objetos, asegurando una experiencia de edición suave.
- Se admiten objetos admitidos: se admite una variedad de tipos de objetos como rectángulo, elipse, punto, poligón, polilínea, texto e imagen.
- Objeto en el mapa isométrico: coloque los objetos con precisión en los mapas isométricos.
- Imagen de fondo: agregue una imagen de fondo a su mapa para un contexto adicional o atractivo estético.
- Opciones de exportación: Exporte sus mapas en varios formatos, incluidos XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (Level.Bin).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?
La última actualización del 4 de octubre de 2024, la última versión de TMeditor, 1.0.27, se centra en las correcciones de errores para mejorar la estabilidad y el rendimiento general de la herramienta.