Voor degenen die in de wereld van 2D -game -ontwikkeling duiken, valt TMeditor op als een robuuste, gratis tool die is ontworpen om het maken van kaartlay -outs te stroomlijnen. Met deze veelzijdige editor kunt u niet alleen gedetailleerde landschappen maken, maar ondersteunt ook de plaatsing van meer abstracte elementen zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-posities en power-up locaties. Al deze gegevens zijn netjes verpakt en opgeslagen in het gestandaardiseerde .tmx -formaat, waardoor het een cent is om in uw spel te integreren.
Hoe werkt TMeditor?
Het proces van het maken van kaarten met tMeditor is eenvoudig en efficiënt, volgens deze belangrijke stappen:
Kies uw kaartmaat en basistegelgrootte. Dit legt de basis voor de afmetingen van uw kaart en de granulariteit van uw tegels.
Voeg tegelsets toe van afbeelding (s). Importeer uw afbeeldingen om als tegels in uw kaart te gebruiken.
Plaats de tegelsets op de kaart. Regel je tegels om het landschap en de omgeving van je spel te vormen.
Voeg extra objecten toe om iets abstracts te vertegenwoordigen. Dit kan botsingszones, spawn -punten of interactieve elementen omvatten.
Sla de kaart op als een .tmx -bestand. Dit formaat zorgt voor compatibiliteit en gebruiksgemak in uw game -engine.
Importeer het .tmx -bestand en interpreteer het voor uw spel. Uw game -engine leest het .tmx -bestand om de kaart weer te geven en de spellogica af te handelen op basis van de verstrekte gegevens.
Functies
TMeditor zit boordevol functies die tegemoet komen aan een breed scala aan 2D -spelontwikkelingsbehoeften:
- Orthogonale en isometrische oriëntatie: ondersteunt zowel traditionele als isometrische kaartontwerpen.
- Meerdere tegelsets: maakt het gebruik van verschillende tegelsets mogelijk om de visuele diversiteit van uw kaart te verrijken.
- Meerdere objectlagen: vergemakkelijkt de organisatie van verschillende soorten objecten in uw kaart.
- Multi-layer bewerking: biedt acht lagen voor gedetailleerde kaartcreatie, zodat u diepte en complexiteit kunt toevoegen.
- Aangepaste eigenschappen: wijs aangepaste eigenschappen toe aan kaarten, lagen en objecten voor verbeterde spelloogische integratie van games.
- Bewerkingsgereedschap: inclusief gereedschappen zoals stempel, rechthoek en kopieplaten voor efficiënte kaartbewerking.
- Tile Flip: draai tegels gemakkelijk om gevarieerde patronen en ontwerpen te maken.
- Undo and Redo: ondersteunt de functionaliteit ongedaan maken en opnieuw voor tegels en objectmapping, waardoor een soepele bewerkingservaring wordt gewaarborgd.
- Ondersteunde objecten: een verscheidenheid aan objecttypen zoals rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst en afbeelding worden ondersteund.
- Object op isometrische kaart: plaats objecten nauwkeurig op isometrische kaarten.
- Achtergrondafbeelding: voeg een achtergrondafbeelding toe aan uw kaart voor extra context of esthetische aantrekkingskracht.
- Exportopties exporteren: exporteer uw kaarten in verschillende formaten, waaronder XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.bin).
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.27
Laatst bijgewerkt op 4 oktober 2024, de nieuwste versie van TMeditor, 1.0.27, richt zich op bugfixes om de algehele stabiliteit en prestaties van de tool te verbeteren.