Dla osób nurkujących w świecie 2D tworzenia gier, TMeditor wyróżnia się jako solidne, bezpłatne narzędzie zaprojektowane w celu usprawnienia tworzenia układów map. Ten wszechstronny redaktor nie tylko pozwala tworzyć szczegółowe krajobrazy, ale także wspiera umieszczanie bardziej abstrakcyjnych elementów, takich jak obszary kolizji, pozycje odrodzone wroga i lokalizacje ulepszenia. Wszystkie te dane są starannie zapakowane i zapisywane w znormalizowanym formacie .tmx, dzięki czemu jest to proste integracja z grą.
Jak działa TMeditor?
Proces tworzenia map z tMeditor jest prosty i wydajny, zgodnie z tymi kluczowymi krokami:
Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytek podstawowych. Stanowi to podstawę wymiarów mapy i szczegółowość płytek.
Dodaj płytki z obrazów. Zaimportuj grafikę do użycia jako płytek na mapie.
Umieść płytki na mapie. Ułóż płytki, aby utworzyć krajobraz i środowisko swojej gry.
Dodaj dowolne dodatkowe obiekty, aby reprezentować coś abstrakcyjnego. Może to obejmować strefy kolizji, punkty odradzania lub elementy interaktywne.
Zapisz mapę jako plik .tmx. Ten format zapewnia kompatybilność i łatwość użytkowania w silniku gry.
Zaimportuj plik .tmx i interpretuj go dla swojej gry. Twój silnik gry odczytuje plik .tmx, aby renderować mapę i obsługiwać logikę gry na podstawie dostarczonych danych.
Cechy
TMeditor jest pełen funkcji, które zaspokajają szeroką gamę potrzeb rozwoju gier:
- Orientacja ortogonalna i izometryczna: obsługuje zarówno tradycyjne, jak i izometryczne projekty map.
- Wiele płytek: pozwala użyć różnych płytek do wzbogacania różnorodności wizualnej mapy.
- Wiele obiektów: ułatwia organizację różnych rodzajów obiektów na twojej mapie.
- Edycja wielowarstwowa: oferuje osiem warstw do szczegółowego tworzenia map, umożliwiając dodanie głębokości i złożoności.
- Właściwości niestandardowe: Przypisz niestandardowe właściwości do map, warstw i obiektów dla ulepszonej integracji logiki gier.
- Narzędzia do edycji: zawiera narzędzia takie jak znaczek, prostokąt i wklej kopiuj do wydajnej edycji map.
- Flip płytek: Łatwo odwróć płytki, aby stworzyć różnorodne wzory i wzory.
- Undo and Reto: Obsługuje funkcjonalność cofania i ponownego przetwarzania mapowania płytek i obiektów, zapewniając płynną edycję.
- Obsługiwane obiekty: Obsługiwane są różne typy obiektów, takie jak prostokąta, elipsa, punkt, wielokąta, polilina, tekst i obraz.
- Obiekt na mapie izometrycznej: Dokładnie umieść obiekty na mapach izometrycznych.
- Obraz tła: Dodaj obraz tła do mapy, aby uzyskać dodatkowy kontekst lub atrakcyjność estetyczna.
- Opcje eksportu: Eksportuj swoje mapy w różnych formatach, w tym XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.bin).
Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27
Ostatnia aktualizacja 4 października 2024 r. Najnowsza wersja TMeditor, 1.0.27, koncentruje się na poprawkach błędów w celu zwiększenia ogólnej stabilności i wydajności narzędzia.