Для тех, кто погружается в мир 2D -разработки игры, Tmeditor выделяется как надежный, бесплатный инструмент, предназначенный для оптимизации создания макетов карт. Этот универсальный редактор не только позволяет вам создавать подробные ландшафты, но и поддерживает размещение более абстрактных элементов, таких как зоны столкновения, позиции врага и места налаживания. Все эти данные аккуратно упакованы и сохраняются в стандартизированном формате .tmx, что делает его бризом для интеграции в вашу игру.
Как работает Tmeditor?
Процесс создания карт с Tmeditor прост и эффективен, выполняя эти ключевые шаги:
Выберите размер своей карты и размер базовой плитки. Это устанавливает основу для размеров вашей карты и гранулярности вашей плитки.
Добавьте плитки из изображений (ы). Импортируйте свою графику для использования в качестве плиток в вашей карте.
Поместите плитки на карту. Расставьте свои плитки, чтобы сформировать ландшафт и окружающую среду вашей игры.
Добавьте любые дополнительные объекты, чтобы представить что -то абстрактное. Это может включать зоны столкновения, точки появления или интерактивные элементы.
Сохраните карту как файл .tmx. Этот формат обеспечивает совместимость и простоту использования в вашем игровом двигателе.
Импортируйте файл .tmx и интерпретируйте его для вашей игры. Ваш игровой двигатель будет читать файл .tmx, чтобы отобразить карту и обрабатывать игровую логику на основе предоставленных данных.
Функции
TMEDITOR заполнена функциями, которые удовлетворяют широкий спектр потребностей в разработке 2D Game:
- Ортогональная и изометрическая ориентация: поддерживает как традиционные, так и изометрические конструкции карты.
- Несколько плиток: позволяет использовать различные плитки для обогащения визуального разнообразия вашей карты.
- Несколько слоев объекта: облегчает организацию различных типов объектов на вашей карте.
- Многослойное редактирование: предлагает восемь слоев для подробного создания карт, что позволяет вам добавить глубину и сложность.
- Пользовательские свойства: назначьте пользовательские свойства картам, уровням и объектам для улучшенной игровой логической интеграции.
- Инструменты редактирования: включает в себя такие инструменты, как марка, прямоугольник и копирование вставки для эффективного редактирования карт.
- Плитка плитки: легко перевернуть плитки, чтобы создать различные узоры и конструкции.
- Отменить и повторно: поддерживает функциональность отмены и повторно для картирования плитки и объектов, обеспечивая плавное редактирование.
- Поддерживаемые объекты: поддерживаются различные типы объектов, такие как прямоугольник, эллипс, точка, многоугольник, полилин, текст и изображение.
- Объект на изометрической карте: поместите объекты точно на изометрические карты.
- Фоновое изображение: добавьте фоновое изображение в свою карту для дополнительного контекста или эстетической привлекательности.
- Варианты экспорта: экспортируйте карты в различных форматах, включая XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и остров реплики (Level.bin).
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление 4 октября 2024 года, последняя версия Tmeditor, 1.0.27, фокусируется на исправлениях ошибок, чтобы повысить общую стабильность и производительность инструмента.