程序描述
对于那些潜入2D游戏开发世界的人来说,Tmeditor脱颖而出,是一种稳健的免费工具,旨在简化地图布局的创建。该多功能编辑器不仅使您可以制作详细的景观,而且还可以支持更抽象的元素,例如碰撞区域,敌方产卵位置和加电位置。所有这些数据均已整齐地包装并保存在标准化的.tmx格式中,使整合到您的游戏中变得轻而易举。
Tmeditor如何工作?
遵循以下关键步骤,使用TMeditor创建地图的过程是直接有效的:
选择您的地图尺寸和基本瓷砖大小。这为您的地图的尺寸和瓷砖的粒度奠定了基础。
添加图像中的瓷砖集。导入图形以在地图中用作图块。
将瓷砖放在地图上。安排瓷砖以形成游戏的景观和环境。
添加任何其他对象以表示抽象。这可能包括碰撞区,产卵点或交互式元素。
将地图保存为.tmx文件。这种格式可确保在游戏引擎中兼容和易用性。
导入.tmx文件并为您的游戏解释。您的游戏引擎将读取.tmx文件以渲染地图并根据所提供的数据处理游戏逻辑。
特征
Tmeditor的功能包含满足各种2D游戏开发需求的功能:
- 正交和等距方向:支持传统和等距地图设计。
- 多个瓷砖:允许使用各种瓷砖来丰富地图的视觉多样性。
- 多个对象层:促进地图中不同类型的对象的组织。
- 多层编辑:提供八层用于详细的地图创建,使您能够增加深度和复杂性。
- 自定义属性:将自定义属性分配给地图,图层和对象,以增强游戏逻辑集成。
- 编辑工具:包括邮票,矩形和复制粘贴等工具以进行有效的地图编辑。
- 瓷砖翻转:容易翻转瓷砖,以创建各种图案和设计。
- 撤消和重做:支持瓷砖和对象映射的撤消和重做功能,以确保平稳的编辑体验。
- 支持的对象:支持各种对象类型,例如矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本和图像。
- 等距图上的对象:将对象准确地放置在等距图上。
- 背景图像:在地图中添加一个背景图像,以获得其他上下文或美学吸引力。
- 出口选项:以各种格式导出您的地图,包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
最后一次更新于2024年10月4日,最新版本的Tmeditor 1.0.27重点介绍了错误修复,以增强该工具的整体稳定性和性能。
TMEditor应用截图