應用說明
對於那些潛入2D遊戲開發世界的人來說,Tmeditor脫穎而出,是一種穩健的免費工具,旨在簡化地圖佈局的創建。該多功能編輯器不僅使您可以製作詳細的景觀,而且還可以支持更抽象的元素,例如碰撞區域,敵方產卵位置和加電位置。所有這些數據均已整齊地包裝並保存在標準化的.tmx格式中,使整合到您的遊戲中變得輕而易舉。
Tmeditor如何工作?
遵循以下關鍵步驟,使用TMeditor創建地圖的過程是直接有效的:
選擇您的地圖尺寸和基本瓷磚大小。這為您的地圖的尺寸和瓷磚的粒度奠定了基礎。
添加圖像中的瓷磚集。導入圖形以在地圖中用作圖塊。
將瓷磚放在地圖上。安排瓷磚以形成遊戲的景觀和環境。
添加任何其他對像以表示抽象。這可能包括碰撞區,產卵點或交互式元素。
將地圖保存為.tmx文件。這種格式可確保在遊戲引擎中兼容和易用性。
導入.tmx文件並為您的遊戲解釋。您的遊戲引擎將讀取.tmx文件以渲染地圖並根據所提供的數據處理遊戲邏輯。
特徵
Tmeditor的功能包含滿足各種2D遊戲開發需求的功能:
- 正交和等距方向:支持傳統和等距地圖設計。
- 多個瓷磚:允許使用各種瓷磚來豐富地圖的視覺多樣性。
- 多個對象層:促進地圖中不同類型的對象的組織。
- 多層編輯:提供八層用於詳細的地圖創建,使您能夠增加深度和復雜性。
- 自定義屬性:將自定義屬性分配給地圖,圖層和對象,以增強遊戲邏輯集成。
- 編輯工具:包括郵票,矩形和復制粘貼等工具,以進行有效的地圖編輯。
- 瓷磚翻轉:容易翻轉瓷磚,以創建各種圖案和設計。
- 撤消和重做:支持瓷磚和對象映射的撤消和重做功能,以確保平穩的編輯體驗。
- 支持的對象:支持各種對像類型,例如矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本和圖像。
- 等距圖上的對象:將對象準確地放置在等距圖上。
- 背景圖像:在地圖中添加一個背景圖像,以獲得其他上下文或美學吸引力。
- 出口選項:以各種格式導出您的地圖,包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
最後一次更新於2024年10月4日,最新版本的Tmeditor 1.0.27重點介紹了錯誤修復,以增強該工具的整體穩定性和性能。
TMEditor應用截圖