Para sa mga sumisid sa mundo ng pag -unlad ng laro ng 2D, ang TMeditor ay nakatayo bilang isang matatag, libreng tool na idinisenyo upang i -streamline ang paglikha ng mga layout ng mapa. Ang maraming nalalaman editor na ito ay hindi lamang nagbibigay-daan sa iyo upang likhain ang mga detalyadong landscape ngunit sinusuportahan din ang paglalagay ng mas maraming mga abstract na elemento tulad ng mga lugar ng pagbangga, mga posisyon ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up. Ang lahat ng data na ito ay maayos na nakabalot at nai -save sa pamantayan.
Paano gumagana ang TMeditor?
Ang proseso ng paglikha ng mga mapa na may tmeditor ay prangka at mahusay, pagsunod sa mga pangunahing hakbang na ito:
Piliin ang laki ng iyong mapa at laki ng tile ng base. Itinatakda nito ang pundasyon para sa mga sukat ng iyong mapa at ang butil ng iyong mga tile.
Magdagdag ng mga tile mula sa (mga) imahe. I -import ang iyong mga graphic na gagamitin bilang mga tile sa loob ng iyong mapa.
Ilagay ang mga tile sa mapa. Ayusin ang iyong mga tile upang mabuo ang tanawin at kapaligiran ng iyong laro.
Magdagdag ng anumang karagdagang mga bagay upang kumatawan ng isang bagay na abstract. Maaaring kabilang dito ang mga zone ng banggaan, mga puntos ng spaw, o mga interactive na elemento.
I -save ang mapa bilang isang .tmx file. Tinitiyak ng format na ito ang pagiging tugma at kadalian ng paggamit sa iyong engine ng laro.
I -import ang .tmx file at bigyang kahulugan ito para sa iyong laro. Babasahin ng iyong engine ng laro ang .tmx file upang maibigay ang mapa at hawakan ang lohika ng laro batay sa ibinigay na data.
Mga tampok
Ang Tmeditor ay puno ng mga tampok na umaangkop sa isang malawak na hanay ng mga pangangailangan sa pag -unlad ng 2D:
- Orthogonal at isometric orientation: Sinusuportahan ang parehong tradisyonal at isometric na disenyo ng mapa.
- Maramihang mga tile: Pinapayagan ang paggamit ng iba't ibang mga tile upang pagyamanin ang pagkakaiba -iba ng visual ng iyong mapa.
- Maramihang mga layer ng object: Pinapabilis ang samahan ng iba't ibang uri ng mga bagay sa loob ng iyong mapa.
- Pag-edit ng Multi-Layer: Nag-aalok ng walong mga layer para sa detalyadong paglikha ng mapa, na nagbibigay-daan sa iyo upang magdagdag ng lalim at pagiging kumplikado.
- Mga pasadyang katangian: Magtalaga ng mga pasadyang katangian sa mga mapa, layer, at mga bagay para sa pinahusay na pagsasama ng lohika ng laro.
- Mga tool sa pag -edit: May kasamang mga tool tulad ng stamp, rektanggulo, at kopyahin ang i -paste para sa mahusay na pag -edit ng mapa.
- Tile Flip: Madaling i -flip ang mga tile upang lumikha ng iba't ibang mga pattern at disenyo.
- I -undo at Redo: Sinusuportahan ang pag -undo at pag -andar ng pag -andar para sa tile at pagmamapa ng object, tinitiyak ang isang maayos na karanasan sa pag -edit.
- Mga bagay na suportado: Ang iba't ibang mga uri ng bagay tulad ng rektanggulo, ellipse, point, polygon, polyline, teksto, at imahe ay suportado.
- Object sa isometric na mapa: Ang mga bagay ay tumpak sa mga mapa ng isometric.
- Imahe ng background: Magdagdag ng isang imahe sa background sa iyong mapa para sa karagdagang konteksto o aesthetic apela.
- Mga pagpipilian sa pag-export: I-export ang iyong mga mapa sa iba't ibang mga format kabilang ang XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, at Replica Island (level.bin).
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.0.27
Huling na -update noong Oktubre 4, 2024, ang pinakabagong bersyon ng Tmeditor, 1.0.27, ay nakatuon sa mga pag -aayos ng bug upang mapahusay ang pangkalahatang katatagan at pagganap ng tool.