Take Two Interactive, el editor de Grand Theft Auto, encabezó la tendencia de los precios de juego AAA de $ 70. Existen preocupaciones de que podrían impulsar esto aún más con Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren una edición premium que tiene un precio de $ 100- $ 150 con acceso temprano.
Según Tez2, la práctica establecida de Rockstar/Take-Two de vender GTA Online y Red Dead Online por separado continuará con GTA VI. Sin embargo, GTA VI será único al ofrecer acceso en línea como un producto independiente en el lanzamiento, con el modo de historia incluido en un "paquete completo" que abarca ambos.
Este modelo de doble precio plantea preguntas. ¿Cuánto contribuirá el componente en línea al precio del juego base? ¿Qué costará la actualización del modo de historia para aquellos que inicialmente compraron solo la versión en línea?
Un precio más bajo para la versión en línea podría atraer a los jugadores que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o $ 80. Tomar dos beneficios aquí, ya que estos jugadores probablemente se actualizarían para acceder al modo de historia. Por el contrario, algunos jugadores pueden querer el modo de la historia, pero carecen de los fondos para la actualización.
Take-Two podría capitalizar aún más al ofrecer un modelo de suscripción similar al Pass de Juego, aprovechando GTA+. Los jugadores que optan por un juego continuo en lugar de guardar una actualización generarán ingresos consistentes. Esto representa otro flujo de ingresos potencial para Take-Two.