Take-Two Interactive, penerbit Grand Theft Auto, menerajui trend $ 70 harga permainan AAA. Kebimbangan wujud bahawa mereka mungkin menolak ini lebih jauh dengan Grand Theft Auto VI.
Walaupun edisi GTA VI standard mungkin kekal dalam lingkungan $ 70, mengelakkan titik harga $ 80- $ 100, orang dalam industri mencadangkan edisi premium berharga $ 100- $ 150 dengan akses awal boleh ditawarkan.
Menurut TEZ2, amalan Rockstar/Take-Two untuk menjual GTA Online dan Red Dead Online secara berasingan akan diteruskan dengan GTA VI. Walau bagaimanapun, GTA VI akan menjadi unik dalam menawarkan akses dalam talian sebagai produk mandiri pada pelancaran, dengan mod cerita termasuk dalam "pakej lengkap" yang merangkumi kedua -duanya.
Model dwi ini menimbulkan persoalan. Berapa banyak komponen dalam talian menyumbang kepada harga permainan asas? Apakah kos kenaikan mod cerita bagi mereka yang pada mulanya hanya membeli versi dalam talian?
Harga yang lebih rendah untuk versi dalam talian boleh menarik pemain yang tidak mampu membayar $ 70 atau $ 80 permainan penuh. Ambil-dua faedah di sini kerana pemain ini mungkin akan menaik taraf untuk mengakses mod cerita. Sebaliknya, sesetengah pemain mungkin mahu mod cerita tetapi kekurangan dana untuk naik taraf.
Take-Two dapat memanfaatkan lagi ini dengan menawarkan model langganan yang serupa dengan Game Pass, memanfaatkan GTA+. Pemain yang memilih permainan yang berterusan dan bukannya menjimatkan peningkatan akan menjana pendapatan yang konsisten. Ini mewakili satu lagi aliran pendapatan yang berpotensi untuk mengambil dua.