Grand Theft Auto的發行商Take-Two Interactive率先率領了70美元的AAA遊戲定價趨勢。人們擔心他們可能會通過俠盜獵車手VI進一步推動這一點。
雖然標準GTA VI版本可能保留在70美元的範圍內,避免了80-100美元的價格點,但行業內部人士建議可以提供售價為100-150美元的高級版,可以提供早期訪問。
根據Tez2的說法,Rockstar/Take-Two在網上銷售GTA和Red Dead Online的既定實踐將繼續使用GTA VI。但是,GTA VI在啟動時將在線訪問作為獨立產品時將是獨一無二的,故事模式包含在“完整軟件包”中。
這種雙重定價模型提出了問題。在線組件將有多少有助於基礎遊戲的價格?對於那些最初僅購買在線版本的人,故事模式的成本將是多少?
在線版本的價格較低可能會吸引無法負擔70美元或80美元完整遊戲的玩家。在這裏采取兩項好處,因為這些玩家可能會升級到訪問故事模式。相反,有些玩家可能想要故事模式,但缺乏升級的資金。
Take-Two可以通過提供類似於Game Pass的訂閱模型來進一步利用這一點,並利用GTA 。選擇連續遊戲而不是節省升級的玩家將產生一致的收入。這代表了Take-Two的另一個潛在收入來源。