Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์ของ Grand Theft Auto เป็นหัวหอกในการกำหนดราคาเกม AAA $ 70 ความกังวลมีอยู่ว่าพวกเขาอาจผลักดันสิ่งนี้ให้ดียิ่งขึ้นด้วย Grand Theft Auto VI
ในขณะที่รุ่น GTA VI มาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่หลีกเลี่ยงจุดราคา $ 80-$ 100 แต่คนวงในอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาอยู่ที่ $ 100-$ 150 พร้อมการเข้าถึงเร็ว
จากข้อมูลของ TEZ2 การฝึกฝนการขาย GTA Online และ Red Dead Online ของ Rockstar/Take-Two จะดำเนินต่อไปด้วย GTA VI อย่างไรก็ตาม GTA VI จะไม่ซ้ำกันในการเสนอการเข้าถึงออนไลน์เป็นผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลนเมื่อเปิดตัวโดยมีโหมดเนื้อเรื่องรวมอยู่ใน "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งสองอย่าง
รูปแบบการกำหนดราคาคู่นี้ทำให้เกิดคำถาม ส่วนประกอบออนไลน์จะมีส่วนร่วมในราคาเกมฐานเท่าไหร่? การอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องจะมีค่าใช้จ่ายอะไรสำหรับผู้ที่ซื้อเฉพาะเวอร์ชันออนไลน์เท่านั้น?
ราคาที่ต่ำกว่าสำหรับเวอร์ชันออนไลน์สามารถดึงดูดผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อเกมเต็ม $ 70 หรือ $ 80 ผลประโยชน์ของ Take-Two ที่นี่เนื่องจากผู้เล่นเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะอัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง ในทางกลับกันผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรด
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยเสนอรูปแบบการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Game Pass ใช้ประโยชน์จาก GTA+ ผู้เล่นที่เลือกเล่นเกมต่อเนื่องแทนการออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกัน สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงกระแสรายได้ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ Take-Two