Take-Two Interactive, l'éditeur de Grand Theft Auto, a dirigé la tendance du prix du jeu AAA de 70 $. Il existe des inquiétudes pour qu'ils poussent encore plus loin avec Grand Theft Auto VI.
Bien qu'une édition GTA VI standard puisse rester dans la fourchette de 70 $, en évitant un prix de 80 $ à 100 $, les initiés de l'industrie suggèrent qu'une édition premium au prix de 100 $ à 150 $ avec un accès anticipé pourrait être offerte.
Selon Tez2, la pratique établie de Rockstar/Take-Two visant à vendre GTA en ligne et Red Dead en ligne se poursuivra avec GTA VI. Cependant, GTA VI sera unique en offrant un accès en ligne en tant que produit autonome au lancement, avec le mode histoire inclus dans un "package complet" englobant les deux.
Ce modèle à double prix soulève des questions. Dans quelle mesure le composant en ligne contribuera-t-il au prix du jeu de base? Quel sera le coût de mise à niveau du mode de l'histoire pour ceux qui ont initialement acheté uniquement la version en ligne?
Un prix inférieur pour la version en ligne pourrait attirer les joueurs incapables de se permettre le jeu complet de 70 $ ou 80 $. Prendre deux avantages ici, car ces joueurs se passeraient probablement pour accéder au mode histoire. À l'inverse, certains joueurs pourraient vouloir le mode histoire mais n'ont pas les fonds pour la mise à niveau.
Take-Two pourrait plus en tirer parti de cela en offrant un modèle d'abonnement similaire à Game Pass, tirant parti de GTA +. Les joueurs qui optent pour un gameplay continu au lieu d'économiser pour une mise à niveau généreront des revenus cohérents. Cela représente un autre flux de revenus potentiel pour Take-Two.