Take-Two Interactive, de uitgever van Grand Theft Auto, leidde de trend van $ 70 AAA Game-prijzen. Er zijn zorgen dat ze dit nog verder kunnen pushen met Grand Theft Auto VI.
Hoewel een standaard GTA VI-editie in het bereik van $ 70 kan blijven, wat een prijs van $ 80- $ 100 vermijdt, suggereren insiders uit de industrie een premium-editie die $ 100- $ 150 met vroege toegang heeft aangeboden.
Volgens TEZ2 zal de gevestigde praktijk van Rockstar/Take-Two om GTA online en Red Dead online afzonderlijk te verkopen doorgaan met GTA VI. GTA VI zal echter uniek zijn in het aanbieden van online toegang als een op zichzelf staand product bij de lancering, met de verhaalmodus in een "compleet pakket" dat beide omvat.
Dit dubbele prijsmodel roept vragen op. Hoeveel zal de online component bijdragen aan de prijs van het basisspel? Wat kost de upgrade van de verhaalmodus voor degenen die aanvankelijk alleen de online versie hebben gekocht?
Een lagere prijs voor de online versie kan spelers aantrekken die niet in staat zijn om het volledige spel van $ 70 of $ 80 te betalen. Take-Two voordelen hier, omdat deze spelers waarschijnlijk zouden upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus. Omgekeerd willen sommige spelers misschien de verhaalmodus, maar missen het geld voor de upgrade.
Take-Two zou hier verder gebruik van kunnen maken door een abonnementsmodel aan te bieden dat vergelijkbaar is met Game Pass, met behulp van GTA+. Spelers die kiezen voor een continue gameplay in plaats van te sparen voor een upgrade, genereren consistente inkomsten. Dit vertegenwoordigt een andere potentiële inkomstenstroom voor Take-Two.