Lors d'une conférence qui a eu lieu cette semaine en Angleterre, l'ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire Welch, a expliqué pourquoi la scène romantique des ours dans le jeu de l'année 2023 , Baldur's Gate 3, est devenu un moment charnière dans l'industrie du jeu vidéo.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene, un moment de jeu monumentalLes joueurs de BG3 voulaient papa Halsin et ils l'ont eu
Baudelaire Welch, ancien scénariste de Larian Studios et Le responsable narratif compagnon de Baldur's Gate 3 (BG3) a fièrement décrit la scène de sexe de BG3 avec le personnage Halsin sous sa forme d'ours comme un « moment décisif dans l'histoire du jeu ». Welch a également félicité le développeur de BG3, Larian Studios, pour avoir reconnu et validé les souhaits de la communauté des fanfictions du jeu, une décision que l'auteur a qualifiée de sans précédent de la part des studios de jeux.
Dans BG3, les joueurs ont la possibilité de faire l'amour avec Halsin, un druide capable de se transformer en ours. Bien que destinée à des fins de combat, la capacité de transformation d'ours de Halsin a évolué vers un élément romantique qui montrait les luttes de Halsin pour conserver sa forme humaine pendant des moments intensément chargés d'émotion. Welch a partagé que ce concept ne faisait pas partie du plan initial pour Halsin, mais plutôt émergé de la communauté de fanfictions du jeu.
Les fanfictions sont des œuvres de fiction créées par des fans et basées sur certaines émissions, films, jeux et autres formes de divertissement. La communauté des fanfictions du jeu était claire sur ce qu'elle voulait, et ce qu'elle voulait, c'était "papa Halsin", a expliqué Welch à Eurogamer dans une interview de suivi. "Je ne pense pas qu'il y avait des plans spécifiques pour qu'il soit un amoureux", a ajouté Welch.
Lors de leur présentation, Welch a discuté du rôle important que joue la fanfiction dans le maintien de la communauté d'un jeu. "La romance est l'une des parties les plus longues d'un fandom que vous puissiez créer", a déclaré Welch. "Les gens écriront sur une bonne romance dans les fanfictions pendant des années."
Welch a souligné que les discussions autour du contenu créé par les fans maintiennent souvent la communauté du jeu engagée longtemps après la fin des intrigues principales et après que les fans ont arrêté de jouer. le jeu. Cette communauté, a ajouté Welch, est particulièrement attrayante pour les femmes et les joueurs LGBTQIA+, qui ont joué un rôle déterminant dans le battage médiatique collectif autour de BG3 depuis son lancement il y a près d'un an.
"Cette scène ressemble à un moment décisif dans l'histoire du jeu. où la communauté des fanfictions a l'impression qu'elle n'est pas une sous-culture mais qu'elle constitue le public majoritaire visé dans une scène et dans le jeu dans son ensemble", a déclaré Welch.
La scène romantique de l'ours était censée être un gag
L'idée de la transformation de l'ours par Halsin dans des contextes romantiques a commencé comme un gag humoristique hors écran. Cependant, à mesure que le fondateur du studio, Swen Vincke, et le scénariste principal John Corcoran développaient davantage le personnage de Halsin, ils ont décidé d'élever ce concept au rang d'élément important de son histoire romantique.
"Le fait de se transformer spécifiquement en ours était à l'origine censé être un gag qui se déroulait hors écran dans une autre scène que j'ai présentée, parce que je ne pensais pas que cela irait un jour quelque part", a révélé Welch, "Mais ensuite Swen [Vincke] et John [Corcoran], qui écrivaient Halsin - alors qu'ils écrivaient des scènes d'amour plus importantes - se disaient : 'Oh, avançons cette idée et intensifions-la et faisons-la." c'est une chose principale pour ce personnage.'"