이번 주 영국에서 열린 컨퍼런스에서 전 Larian Studios 작가 Baudelaire Welch는 2023년 올해의 게임에서 곰 로맨스 장면이 왜 등장했는지에 대한 통찰력을 공유했습니다. , Baldur's Gate 3는 게임 산업의 중추적인 순간이 되었습니다.
Baldur's Gate 3 Bear 로맨스 장면은 기념비적인 게임 순간입니다BG3 Players Wanted Daddy Halsin and They Got It
Baudelaire Welch, 전 Larian Studios 작가이자 Baldur's Gate 3(BG3) 컴패니언 내러티브 리드, 자랑스럽게 설명됨 BG3의 곰 변신 캐릭터 할신과의 섹스 장면은 '게임 역사의 분수령'이다. Welch는 또한 게임 팬픽션 커뮤니티의 바람을 인식하고 검증한 BG3 개발자인 Larian Studios를 칭찬했습니다. 이는 게임 스튜디오에서는 전례가 없는 일이라고 작가는 말했습니다.
BG3에서 플레이어는 Halsin과 로맨스를 즐길 수 있는 옵션이 있습니다. 곰으로 변신할 수 있는 드루이드. 전투 목적으로 제작되었지만 Halsin의 곰 변신 능력은 감정이 격렬해지는 순간에 Halsin이 인간의 모습을 유지하기 위해 애쓰는 모습을 보여주는 낭만적인 요소로 발전했습니다. Welch는 이 개념이 Halsin의 초기 계획의 일부가 아니라 게임의 팬픽션 커뮤니티에서 나온 것이라고 공유했습니다.
팬픽션은 특정 쇼, 영화, 게임 및 기타 형태의 엔터테인먼트를 기반으로 팬이 만든 허구 작품입니다. 게임의 팬픽 커뮤니티는 그들이 원하는 것이 무엇인지 명확했고, 그들이 원하는 것은 "할신 아빠"였습니다. Welch는 후속 인터뷰에서 Eurogamer에 설명했습니다. 웰치는 "그가 연애 상대가 될 구체적인 계획은 없었던 것 같다"고 덧붙였다. 팬픽션이 게임 커뮤니티를 유지하는 데 중요한 역할을 한다고 논의했습니다. “로맨스는 여러분이 만들 수 있는 팬덤의 가장 긴 꼬리 부분 중 하나입니다.”라고 Welch는 말했습니다. "사람들은 앞으로 몇 년 동안 팬픽션에서 좋은 로맨스에 대해 쓸 것입니다."
Welch는 팬 제작 콘텐츠에 대한 토론이 주요 스토리라인이 끝나고 팬이 플레이를 중단한 후에도 오랫동안 게임 커뮤니티의 참여를 유지하는 경우가 많다고 지적했습니다. 게임. Welch는 이 커뮤니티가 특히 거의 1년 전 출시된 BG3에 대한 집단적 열광에 중요한 역할을 해 온 여성과 LGBTQIA+ 플레이어에게 매력적이라고 덧붙였습니다.
"이 장면은 게임 역사의 분수령처럼 느껴집니다. 팬픽션 커뮤니티는 자신들이 하위 문화가 아니라 한 장면과 게임 전체에서 대부분의 청중을 만족시키는 것처럼 느낍니다."라고 Welch는 말했습니다.
곰 로맨스 장면은 개그였어야 했다
할신이 로맨틱한 맥락에서 곰으로 변신한다는 아이디어는 유머러스한 오프스크린 개그에서 시작됐다. 그러나 스튜디오 설립자 Swen Vincke와 선임 작가 John Corcoran은 Halsin의 캐릭터를 더욱 발전시키면서 이 개념을 그의 로맨스 스토리라인의 중요한 요소로 끌어올리기로 결정했습니다.
"구체적으로 곰으로 변하는 것은 원래 내가 던진 다른 장면에서 화면 밖에서 벌어지는 개그를 의미했습니다. 아무데도 가지 않을 것이라고 생각했기 때문입니다."라고 Welch는 밝혔습니다. "하지만 Halsin을 쓰고 있는 Swen [Vincke]와 John [Corcoran]은 더 중요한 러브신을 쓰면서 '오, 이 아이디어를 앞으로 가져오고 확대하여 이 캐릭터의 주요 항목으로 만들자'라고 말했습니다. .'"