In una conferenza che si è svolta questa settimana in Inghilterra, l'ex scrittore di Larian Studios Baudelaire Welch ha condiviso le sue idee sul perché la scena romantica con l'orso è nel gioco dell'anno del 2023 , Baldur's Gate 3, è diventato un momento cruciale nel settore dei giochi.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene, un momento di gioco monumentaleI giocatori di BG3 volevano papà Halsin e l'hanno ottenuto
Baudelaire Welch, ex scrittore e scrittore di Larian Studios Il protagonista narrativo di Baldur's Gate 3 (BG3), ha descritto con orgoglio la scena di sesso di BG3 con il personaggio Halsin nella sua forma di orso come un "momento spartiacque nella storia del gioco". Welch ha inoltre elogiato lo sviluppatore di BG3, Larian Studios, per aver riconosciuto e convalidato i desideri della community di fanfiction del gioco, una mossa che, secondo lo scrittore, non ha precedenti tra gli studi di gioco.
In BG3, i giocatori hanno la possibilità di fare l'amore con Halsin, un druido capace di trasformarsi in un orso. Sebbene intesa per scopi di combattimento, l'abilità di trasformazione dell'orso di Halsin si è evoluta in un elemento romantico che mostrava le lotte di Halsin per mantenere la sua forma umana durante i momenti intensamente carichi di emozioni. Welch ha condiviso che questo concetto non faceva parte del piano iniziale per Halsin, ma piuttosto è emerso dalla community di fanfiction del gioco.
Le fanfiction sono opere di fantasia create dai fan basate su determinati spettacoli, film, giochi e altre forme di intrattenimento. La community di fanfic del gioco era chiara su ciò che volevano, e quello che volevano era "papà Halsin", ha spiegato Welch a Eurogamer in un'intervista successiva. "Non penso che ci fossero piani specifici per lui come interesse amoroso", ha detto inoltre Welch.
Durante la loro presentazione, Welch abbiamo discusso dell'importante ruolo che la fanfiction ha nel sostenere la comunità di un gioco. "Il romanticismo è una delle parti più lunghe che si possano creare in un fandom", ha detto Welch. "La gente scriverà di una bella storia d'amore nelle fanfiction negli anni a venire."
Welch ha sottolineato che le discussioni sui contenuti creati dai fan spesso mantengono impegnata la community del gioco molto tempo dopo che le trame principali si sono concluse e i fan hanno smesso di giocare il gioco. Questa community, ha aggiunto Welch, è particolarmente attraente per le donne e i giocatori LGBTQIA+, che hanno avuto un ruolo determinante nell'hype collettivo per BG3 sin dal suo lancio quasi un anno fa.
"Questa scena sembra un momento di svolta nella storia del gioco dove la comunità delle fanfiction si sente come se non fosse una sottocultura ma che la maggioranza del pubblico venga soddisfatta in una scena e nel gioco nel suo insieme," ha affermato Welch.
La scena romantica con l'orso doveva essere una gag
L'idea della trasformazione dell'orso di Halsin in contesti romantici è nata come una gag umoristica fuori dallo schermo. Tuttavia, poiché il fondatore dello studio Swen Vincke e lo scrittore senior John Corcoran hanno sviluppato ulteriormente il personaggio di Halsin, hanno deciso di elevare questo concetto a un elemento significativo della sua trama romantica.
"La trasformazione specifica in un orso originariamente doveva essere una gag che si svolgeva fuori dallo schermo in un'altra scena che avevo proposto, perché non pensavo che sarebbe mai andata da nessuna parte," ha rivelato Welch, "ma poi Swen [Vincke] e John [Corcoran], che sta scrivendo Halsin - mentre stavano scrivendo scene d'amore più importanti - hanno detto, 'Oh, portiamo avanti questa idea e intensifichiamola e rendilo una cosa principale per questo personaggio.'"