Em uma conferência que aconteceu esta semana na Inglaterra, o ex-escritor do Larian Studios, Baudelaire Welch, compartilhou ideias sobre por que a cena do romance de urso no jogo do ano de 2023 , Baldur's Gate 3, tornou-se um momento crucial na indústria de jogos.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene, um momento monumental de jogoOs jogadores do BG3 queriam o papai Halsin e eles conseguiram
Baudelaire Welch, ex-escritor do Larian Studios e Líder narrativo companheiro de Baldur's Gate 3 (BG3), descreveu com orgulho a cena de sexo de BG3 com o personagem Halsin em sua forma de urso como um "momento divisor de águas na história do jogo". Welch também elogiou o desenvolvedor do BG3, Larian Studios, por reconhecer e validar os desejos da comunidade de fanfiction do jogo, um movimento que o escritor disse ser sem precedentes nos estúdios de jogos.
No BG3, os jogadores têm a opção de namorar Halsin, um druida capaz de se transformar em urso. Embora destinada a fins de combate, a capacidade de transformação de ursos de Halsin evoluiu para um elemento romântico que mostrou as lutas de Halsin para manter sua forma humana durante momentos de intensa carga emocional. Welch compartilhou que esse conceito não fazia parte do plano inicial de Halsin, mas sim surgiu da comunidade de fanfiction do jogo.
Fanfictions são obras de ficção criadas por fãs com base em determinados programas, filmes, jogos e outras formas de entretenimento. A comunidade de fanfic do jogo foi clara sobre o que queria, e o que queria era o “papai Halsin”, explicou Welch ao Eurogamer em uma entrevista posterior. “Não acho que houvesse planos específicos para ele ser um interesse amoroso”, disse Welch.
Durante a apresentação, Welch discutiu o importante papel que a fanfiction tem na sustentação da comunidade de um jogo. “Romance é uma das partes mais longas de um fandom que você pode criar”, disse Welch. "As pessoas escreverão sobre um bom romance em fanfiction nos próximos anos."
Welch destacou que as discussões sobre conteúdo criado por fãs geralmente mantêm a comunidade do jogo envolvida muito depois de as histórias principais serem concluídas e os fãs pararem de jogar o jogo. Esta comunidade, acrescentou Welch, é particularmente atraente para mulheres e jogadores LGBTQIA+, que têm sido fundamentais para o entusiasmo coletivo do BG3 desde seu lançamento, há quase um ano.
"Esta cena parece um divisor de águas na história do jogo onde a comunidade de fanfiction sente que não é uma subcultura, mas sim o público majoritário atendido em uma cena e no jogo como um todo", afirmou Welch.
A cena de romance do urso deveria ser uma piada
A ideia da transformação do urso de Halsin em contextos românticos começou como uma piada humorística fora da tela. No entanto, à medida que o fundador do estúdio, Swen Vincke, e o escritor sênior John Corcoran desenvolviam ainda mais o personagem de Halsin, eles decidiram elevar esse conceito a um elemento significativo de seu enredo de romance.
"A coisa específica de se transformar em um urso foi originalmente concebida para ser uma piada que aconteceu fora da tela em outra cena que eu apresentei, porque eu não pensei que isso iria a lugar nenhum", revelou Welch, “mas então Swen [Vincke] e John [Corcoran], que está escrevendo Halsin – enquanto eles estavam escrevendo mais cenas de amor importantes – disseram, ‘Oh, vamos levar essa ideia adiante e vamos escalá-la e torná-la uma coisa principal para esse personagem. .'"