Op een conferentie die deze week in Engeland plaatsvond, deelde voormalig Larian Studios-schrijver Baudelaire Welch inzichten over waarom de scène met berenromantiek in 2023 de game van het jaar is , Baldur's Gate 3, werd een cruciaal moment in de game-industrie.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene een monumentaal gamemomentBG3-spelers wilden papa Halsin en ze kregen het
Baudelaire Welch, voormalig schrijver van Larian Studios en Baldur's Gate 3 (BG3) begeleidende verhaallijn, beschreef trots de seksscène van BG3 met het personage Halsin in zijn beervorm als een ‘keerpunt in de gamegeschiedenis’. Welch prees bovendien BG3-ontwikkelaar Larian Studios voor het erkennen en valideren van de wensen van de fanfictiegemeenschap van de game, een zet die volgens de schrijver ongekend was voor gamestudio's.
In BG3 hebben spelers de mogelijkheid om Halsin te romantiseren, een druïde die in een beer kan veranderen. Hoewel bedoeld voor gevechtsdoeleinden, evolueerde Halsins beer-transformerende vermogen naar een romantisch element dat de strijd van Halsin liet zien om zijn menselijke vorm te behouden tijdens intens emotioneel geladen momenten. Welch vertelde dat dit concept geen deel uitmaakte van het oorspronkelijke plan voor Halsin, maar eerder voortkwam uit de fanfictiegemeenschap van de game.
Fanfictie zijn door fans gemaakte fictieve werken gebaseerd op bepaalde shows, films, games en andere vormen van entertainment. De fanfictiegemeenschap van het spel was duidelijk over wat ze wilden, en wat ze wilden was 'papa Halsin', legde Welch uit aan Eurogamer in een vervolginterview. "Ik denk niet dat er specifieke plannen waren dat hij een liefdesbelang zou worden", zei Welch bovendien.
Tijdens hun presentatie zei Welch besprak de belangrijke rol die fanfictie speelt bij het in stand houden van de gemeenschap van een game. "Romantiek is een van de langste delen van een fandom die je kunt creëren", zei Welch. “Mensen zullen nog jaren over een goede romance in fanfictie schrijven.”
Welch wees erop dat discussies over door fans gemaakte inhoud de gamegemeenschap vaak betrokken houden lang nadat de belangrijkste verhaallijnen zijn afgelopen en fans zijn gestopt met spelen het spel. Deze community, zo voegde Welch toe, is vooral aantrekkelijk voor vrouwen en LGBTQIA+-spelers, die een belangrijke rol hebben gespeeld in de collectieve hype voor BG3 sinds de lancering bijna een jaar geleden.
"Deze scène voelt als een keerpunt in de gamegeschiedenis waar de fanfictiegemeenschap het gevoel heeft dat ze geen subcultuur zijn, maar dat ze het grootste publiek vormen in een scène en in de game als geheel", aldus Welch.
Een romantische scène met een beer had een grap moeten zijn
Het idee van Halsins beertransformatie in romantische contexten begon als een humoristische grap buiten het scherm. Toen studio-oprichter Swen Vincke en senior schrijver John Corcoran het karakter van Halsin verder ontwikkelden, besloten ze dit concept echter te verheffen tot een belangrijk onderdeel van zijn romantische verhaallijn.
"Het specifiek veranderen in een beer was oorspronkelijk bedoeld als een grap die zich buiten het scherm afspeelde in een andere scène die ik pitchte, omdat ik niet dacht dat het ooit ergens toe zou leiden," onthulde Welch, "maar toen zeiden Swen [Vincke] en John [Corcoran], die Halsin schrijven - terwijl ze meer grote liefdesscènes schreven -: 'Oh, laten we dit idee naar voren brengen en laten we het escaleren en er een hoofdzaak van maken voor dit personage .'"