Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant le paysage industriel actuel et ses priorités changeantes.
Bien que Schofield soit resté discret sur les détails du concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, laissant largement la place à une suite convaincante. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas égalé le succès commercial de Dead Space, il a potentiellement établi les bases d'un futur opus.
Dead Space se concentre sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction des minéraux, a secrètement entrepris une mission qui a conduit à leur horrible transformation en êtres monstrueux, déclenchée par un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l'Ishimura tout en découvrant l'horrible vérité derrière la catastrophe.
Le Dead Space original reste une œuvre phare dans le genre de l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de Cinematic classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce titre révolutionnaire. Bien que les entrées suivantes aient livré une action agréable à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.