Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang kasalukuyang landscape ng industriya at ang mga nagbabagong priyoridad nito.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, na nag-iiwan ng sapat na puwang para sa isang nakakahimok na pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa komersyal na tagumpay ng Dead Space, maaari itong magtatag ng pundasyon para sa isang yugto sa hinaharap.
Nakasentro ang Dead Space kay engineer Isaac Clarke, na na-stranded sakay ng derelit mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tripulante ng Ishimura, na orihinal na nakatalaga sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na humantong sa kanilang kakila-kilabot na pagbabago sa napakalaking nilalang, na na-trigger ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at nag-iisa sa vacuum ng kalawakan, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura habang inilalahad ang nakatatakot na katotohanan sa likod ng sakuna.
Ang orihinal na Dead Space ay nananatiling isang mahalagang gawain sa genre ng space horror, na kumukuha ng malinaw na inspirasyon mula sa Cinematic mga klasiko tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekomendang maranasan ang groundbreaking na pamagat na ito. Bagama't ang mga kasunod na entry ay naghatid ng kasiya-siyang pagkilos ng third-person, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang mga signature horror elements ng serye.