Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงภูมิทัศน์อุตสาหกรรมในปัจจุบันและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนแปลงไป
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 เขาได้แสดงความพร้อมที่จะของทีมในการทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 จบลงด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ทำให้เหลือพื้นที่เหลือเฟือสำหรับภาคต่อที่น่าสนใจ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จทางการค้าของ Dead Space แต่ก็สามารถสร้างรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคตได้
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร Isaac Clarke ที่ติดอยู่บนเรือขุดแร่ Ishimura ลูกเรือของ Ishimura ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจลับๆ ที่นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอันน่าสยดสยองให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้าย โดยถูกกระตุ้นโดยสัญญาณจักรวาลลึกลับ ไอแซคโดดเดี่ยวและโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศต้องหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมกับเปิดเผยความจริงอันน่าสะพรึงกลัวเบื้องหลังภัยพิบัติดังกล่าว
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นผลงานที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Cinematic คลาสสิก เช่น "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้สัมผัสประสบการณ์เกมที่แหวกแนวนี้ แม้ว่ารายการต่อๆ มาจะมีฉากแอ็กชั่นบุคคลที่สามที่สนุกสนาน แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด