Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando l'attuale panorama del settore e le sue mutevoli priorità.
Mentre Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardanti il destino di Isaac Clarke, lasciando ampio spazio per un avvincente seguito. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia eguagliato il successo commerciale di Dead Space, ha potenzialmente creato le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che portò alla loro orribile trasformazione in esseri mostruosi, innescata da un misterioso segnale cosmico. Isolato e solo nel vuoto dello spazio, Isaac deve fuggire dalla Ishimura mentre svela l'orribile verità dietro la catastrofe.
L'originale Dead Space rimane un'opera fondamentale nel genere horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici Cinematic come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente di provare questo titolo rivoluzionario. Sebbene i capitoli successivi offrissero una piacevole azione in terza persona, diminuirono notevolmente gli elementi horror caratteristici della serie.