Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando o cenário atual da indústria e as suas prioridades em mudança.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre os detalhes do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 terminou com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente sobre o destino de Isaac Clarke, deixando amplo espaço para uma continuação convincente. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso comercial de Dead Space, potencialmente estabeleceu uma base para uma parcela futura.
Dead Space centra-se no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que levou à sua horrível transformação em seres monstruosos, desencadeada por um misterioso sinal cósmico. Isolado e sozinho no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvenda a terrível verdade por trás da catástrofe.
O Dead Space original continua sendo uma obra seminal no gênero de terror espacial, inspirando-se claramente em Cinematic clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar este título inovador. Embora as entradas subsequentes proporcionassem ação divertida em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror característicos da série.