Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden canlandırma girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör manzarasını ve değişen önceliklerini gerekçe göstererek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konseptinin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili çok sayıda cevaplanmamış soruyla sona erdi ve ilgi çekici bir devam için yeterli alan bıraktı. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolüne öncülük etti. Dead Space'in ticari başarısıyla eşleşmese de gelecekteki bir bölüm için potansiyel olarak bir temel oluşturmuştur.
Dead Space, terk edilmiş maden gemisi Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Başlangıçta maden çıkarmakla görevlendirilen Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyalin tetiklediği, korkunç varlıklara dönüşmelerine yol açan bir görevi gizlice üstlendi. Uzay boşluğunda yalnız ve yalnız olan Isaac, felaketin ardındaki korkunç gerçeği ortaya çıkarırken Ishimura'dan kaçmak zorunda.
Orijinal Dead Space, uzay korku türünde ufuk açıcı bir çalışma olmaya devam ediyor ve Ridley Scott'ın "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" gibi Cinematic klasiklerinden açık bir şekilde ilham alıyor. Bu çığır açan oyunu deneyimlemenizi önemle tavsiye ederiz. Sonraki girişler eğlenceli üçüncü şahıs aksiyonları sunsa da serinin kendine özgü korku unsurlarını önemli ölçüde azalttı.