Patch World of Warcraft 11.1 : Le métier de chasseur a reçu des changements majeurs
Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des ajustements importants au métier de chasseur. Le système de familier, les compétences de spécialisation et les talents subiront tous des changements importants. Ces changements seront lancés sur le serveur de test PTR au début de l'année prochaine, et les retours des joueurs seront cruciaux à ce moment-là.
Innovation du système pour animaux de compagnie :
Les chasseurs pourront librement changer la spécialisation de leur animal (rusé, féroce ou ténacité) dans l'écurie. Cela signifie que tous les animaux de compagnie des chasseurs, comme le Renne du Festival Fantasy de l'événement Voile d'Hiver, pourront choisir différents styles de combat en fonction de leurs besoins.
Ajustement des compétences de spécialisation :
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Shooting Hunter : Entièrement révisé, ne dépendant plus des animaux de compagnie. Au lieu de cela, un éclaireur aux yeux d'aigle marque la cible pour lui infliger des dégâts supplémentaires.
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Beast Hunter : Vous pouvez choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie, qui aura des dégâts et une taille plus élevés.
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Survival Hunter : a également été ajusté, mais veuillez vous référer au serveur de test PTR pour plus de détails.
Remodelage du système de talents :
Le talent "Chef de meute" sera refait, et le chasseur invoquera un ours, un sanglier et un ptérosaure lors des combats. D'autres talents ont également été ajustés, tels que "Night Ranger", "Sentinel", etc. Pour des changements spécifiques, veuillez consulter la liste détaillée ci-dessous.
Les commentaires des joueurs sont cruciaux :
Actuellement, les joueurs ont des réactions mitigées face à ces changements. Le changement de spécialisation des animaux de compagnie et les options d'animaux uniques pour les chasseurs Beastmaster ont été bien accueillis, mais les changements apportés aux chasseurs de tir ont suscité la controverse. De nombreux joueurs pensaient que supprimer les animaux de compagnie diluerait le caractère de la classe des chasseurs.
Tous les changements seront testés sur le serveur de test PTR au début de l'année prochaine. Les joueurs de Hunter doivent activement fournir leurs commentaires à Blizzard.
Liste des changements de carrière de chasseur dans le patch World of Warcraft 11.1 :
- Un menu déroulant a été ajouté à l'écurie pour modifier la spécialisation du familier du chasseur.
Changements professionnels :
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Chasseur :
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Ember Torch retravaillé - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
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L'Instinct territorial a été retravaillé – réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour vous si vous n'en avez pas encore invoqué.
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Mise à jour de Wilderness Medicine - Ajoute désormais 0,5 seconde supplémentaire à l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle.
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Mise à jour sans plainte - réduit désormais le temps de recharge des erreurs de direction de 5 secondes supplémentaires.
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Sacrificial Roar mis à jour pour les chasseurs de tireurs d'élite uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, empêchant les attaques contre cette cible de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
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L'intimidation a désormais une variante unique dans la spécialisation Tir qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.
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La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
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Beast Eyes ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
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Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
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Les pièges de gel sont désormais brisés en fonction d'un petit seuil de dégâts, plutôt que de n'importe quel dommage.
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Les info-bulles de Cri sacrificiel, de médecine sauvage et de non-complaining ont été mises à jour pour ne pas présenter aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.
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Talent du héros :
- Ranger de nuit :
- Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant se déclenche désormais lorsque la Flèche noire est lancée pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Elle ne tire plus automatiquement une Flèche noire, mais fournit à la place un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter la limite inférieure du caractère aléatoire de Blightfire tout en abaissant sa limite supérieure, tout en permettant des résultats de jet élevés lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et en réduisant le risque que rien ne se passe pendant ce qui s'est passé.
- Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
- Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant se déclenche désormais lorsque la Flèche noire est lancée pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Elle ne tire plus automatiquement une Flèche noire, mais fournit à la place un coup critique.
- Chef de troupeau :
- Nouveau talent : Roar du chef de meute - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande de mise à mort invoquera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous soutenir. Votre ours se lancera dans le combat, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts qui durent longtemps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se précipite au combat, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Mieux ensemble - Le temps de recharge du Rugissement du chef de meute est réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Terrifying Call - Kill Command réduit le temps de recharge du Pack Leader's Roar de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge du rugissement du chef de meute de 1 seconde.
- Nouveau talent : Mentalité de troupeau – Le rugissement du chef de meute permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer une couche supplémentaire de points de lance.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront le venin de serpent d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur de Wyverne - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1%, jusqu'à un maximum de 10%. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera 1 cible supplémentaire. Beastmaster Hunter inflige également 25 % de dégâts supplémentaires à son prochain Cobra Shot, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
- Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts de votre tir mortel feront rager votre animal de compagnie, obligeant tous les animaux actifs à moins de 20 mètres et votre ours à se jeter sur la cible et à l'attaquer.
- Nouveau talent : Bouclier Tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour venir chercher de l'aide, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures lisses - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
- Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
- Nouveau talent : Mener la charge – Lancer Rage sauvage/Attaque coordonnée invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- La bête sans fin en vue
- Couvrir le feu
- Chasser le troupeau
- Restauration du nid
- Violente déchirure
- Agression violente
- Le troupeau rugit
- Attaque de troupeau
- Coordination du troupeau
- Disperser les proies
- Chasse implacable
- Chasse vicieuse
- Attaque sauvage
- Sentinelle :
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
- Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
- Moonstorm affiche désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à lancer.
- Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous voulions également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre les cibles lentement. Étant donné que Moonstorm apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu ou pas d'autonomie sur l'endroit où les monstres se déplacent, nous pensons que lui permettre de traquer lentement votre cible a plus de sens que d'autres sorts au sol/de zone.
- Ranger de nuit :
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Roi des bêtes :
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances de Beastmaster Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que la spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Stinger - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Notes des développeurs : notre vision de Beastmaster Fantasy est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un Beastmaster Hunter avec un seul animal de compagnie, ce talent devrait vous permettre d'en profiter avec seulement une petite perte de rendement. Style de jeu. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas de manière significative le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
- Les dégâts du poison du serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Coût de concentration de Salvo réduit à 40 (auparavant 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Les tirs bonus des proies du chasseur attaqueront désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (auparavant 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- La bête terrible sautera désormais sur la cible lorsqu'elle sera invoquée.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Plesiosaur Collar.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier Plésiosaure
- Morsure venimeuse
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Tir :
- Notes des développeurs : Avec Into the Mine (d), nous voulions réimaginer le fantasme du tireur d'élite et coordonner certains des points de friction les plus importants, comme Lone Wolf. Le mien(d) voit Shooter perdre sa fonctionnalité de familier alors qu'il est rejoint au combat par un familier Eagle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir au combat avec un style de Shooter unique.
- Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre faucon descend du ciel et crie, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui reçoivent cet effet sont rassasiés et ne peuvent plus bénéficier du Cri du Chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Chasseur – Endommager un joueur avec un tir visé infligera des dégâts critiques, réduisant ainsi la quantité de soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
- Notes des développeurs : les tirs ont perdu des dégâts critiques en raison de la perte de l'accès des animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des blessures critiques.
- Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la capacité améliorée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires grâce à vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : forme d'hydre – Tir ciblé, tir rapide et tir arcanique attaqueront désormais une deuxième cible proche avec 40 % de dégâts. Nœud de sélection avec tir de compétence.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et vous donne Rationalisation.
- Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et les chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec ciblage.
- Nouveau talent : Tir de grenade - Endommager un ennemi avec un tir explosif augmentera les dégâts qu'il recevra du tir arcanique ou du tir multiple ultérieur de 30 %.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif vous confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Visée - Consommer la Marque Scoute vous accordera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions à pointe d'obsidienne.
- Nouveau talent : Draw Gun - Charger le pistolet augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau talent : Headshot - Les tirs mortels bénéficient désormais du tir de précision à 25 % d'efficacité. Les tirs mortels consomment désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Fureur de plumes - Les tirs de précision feront rager votre Scout Eagle, appliquant instantanément une Marque Scoute à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmentera désormais l’efficacité de la rationalisation de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmente désormais vos dégâts critiques de 2 %, et les barrages peuvent désormais se cumuler jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par les tirs multiples et les salvos réduiront le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par les tirs ciblés réduisent le temps de recharge de Volley de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer un tir visé a 50 % de chances de gagner une couche supplémentaire de tir de précision.
- Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Rusée, vous accordant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Ornharan – Lorsque votre aigle applique la marque d'éclaireur, il a 25 % de chances d'appliquer la marque d'éclaireur à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double frappe - Lancer un tir de précision vous accordera une double frappe, ce qui permettra à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de munitions supplémentaires pendant la canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Nouveau talent : Killer Mark - Scout Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Killing Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un poids de rotation important, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter le rendement de leurs tirs mortels sans augmenter considérablement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire vous accordera Lite. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Tir de précision renommé Tir de précision et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de réduire le coût de mise au point de 70 %. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde.Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Tir de précision retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Razor Shard a été mis à jour - ne se déclenche désormais que lors de la réception d'un coup critique (auparavant, c'était lors de la dépense d'un tir astucieux ou de la réception d'un coup critique).
- Mastered Shot a été mis à jour : consommer la Scout Mark réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- La satisfaction a été mise à jour - Un tir précis augmentera désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 % supplémentaires. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
- Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois. La nouvelle superposition n'actualise pas la durée et est supprimée lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Mettez le rythme à jour - Guiding Rapid Fire réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, pour une durée de 12 secondes.
- Sector Shot renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par tir de munitions (au lieu de 1).
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
- Les chasseurs de petit gibier augmentent désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- La fonctionnalité Hérisson est désormais la base d'un tournage solide (auparavant c'était un talent).
- Volley est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
- Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de Kill Shot appliquaient leur effet deux fois à Black Arrow.
- De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tournage sur Kalimdor
- Tir précis
- Munitions lourdes
- La morsure d'Hydra
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions Légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Préparer
- Astuce du traqueur de serpent
- Concentration constante
- Rechargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche des lamentations
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Survie :
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Pour mieux compresser l'espace de décision de rotation pour la survie, nous rendons Gain Slaughter et Flank Strike mutuellement exclusifs. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais le fait de toujours pouvoir les utiliser ensemble crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Détruisez le troupeau - Killing Shot augmentera les dégâts subis par les unités à cause de votre effet de saignement de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie, combinée au mécanisme d'expulsion de l'ancien chef de meute, était si convaincante que nous avons pensé le conserver et y travailler dans l'arbre des spécifications. Élargi pour garantir une partie de la spécialisation. la profondeur n'est pas perdue après la refonte de Pack Leader.
- Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes. Détruire le troupeau augmente désormais également les dégâts de vos tirs mortels de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également un saignement important pendant 8 secondes.
- Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Les dégâts de saignement de massacre de Relentless Strike sont réduits de 50%.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
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Joueur contre joueur :
- Chasseur :
- Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et augmente le ralentissement de l'ennemi de 20 % supplémentaires.
- Roi des bêtes :
- Dire Beast : Plesiosaur a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir :
- Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
- Nouveau talent PvP : Forme Renard - Pendant la forme guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés, et l'effet de retard de la forme guépard est augmenté de 4 secondes.
- La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (tournage uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Maîtrise précise du tir
- Royaume Sauvage