Patch 11.1 di World of Warcraft: la professione del cacciatore ha ricevuto importanti modifiche
La patch 11.1 di World of Warcraft ha apportato modifiche significative alla professione del cacciatore. Il sistema degli animali domestici, le abilità di specializzazione e i talenti subiranno tutti cambiamenti significativi. Questi cambiamenti verranno lanciati sul server di test PTR all’inizio del prossimo anno e il feedback dei giocatori sarà cruciale in quel momento.
Innovazione del sistema pet:
I cacciatori potranno cambiare liberamente la specializzazione del loro animale domestico (Astuzia, Feroce o Tenacia) nella Stalla. Ciò significa che tutti gli animali domestici dei cacciatori, come la Renna del Fantasy Festival dell'evento Winter Veil, potranno scegliere diversi stili di combattimento in base alle loro esigenze.
Adeguamento delle abilità di specializzazione:
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Cacciatore di tiro: Completamente rivisto, non dipende più dagli animali domestici. Invece, un esploratore con gli occhi d'aquila marchia il bersaglio per danni extra.
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Cacciatore di bestie: Puoi scegliere di utilizzare un solo animale domestico, che avrà danni e dimensioni maggiori.
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Anche
Survival Hunter: è stato modificato, ma fai riferimento al server di test PTR per dettagli specifici.
Rimodellamento del sistema dei talenti:
Il talento "Capo del branco" verrà rifatto e il cacciatore evocherà un orso, un cinghiale e uno pterosauro durante la battaglia. Sono stati modificati anche altri talenti, come "Night Ranger", "Sentinel", ecc. Per modifiche specifiche, consultare l'elenco dettagliato di seguito.
Il feedback dei giocatori è fondamentale:
Attualmente i giocatori hanno reazioni contrastanti a questi cambiamenti. Il cambio di specializzazione dell'animale domestico e le opzioni di animale domestico singolo per Beastmaster Hunters sono stati ben accolti, ma le modifiche a Shooting Hunters hanno causato polemiche. Molti giocatori ritenevano che la rimozione degli animali domestici avrebbe diluito il carattere della classe del cacciatore.
Tutte le modifiche verranno testate sul server di test PTR all'inizio del prossimo anno. I giocatori di Hunter dovranno fornire attivamente feedback a Blizzard.
Elenco dei cambiamenti alla carriera del cacciatore nella patch 11.1 di World of Warcraft:
- Un menu a discesa è stato aggiunto alla stalla per modificare la specializzazione dell'animale domestico del cacciatore.
Cambiamenti professionali:
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Cacciatore:
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Torcia Ember rielaborata: ora aumenta il raggio della torcia del 50%.
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L'istinto territoriale è stato rielaborato: ora riduce il tempo di recupero di Intimidazione di 10 secondi e non evocherà più animali domestici se non hai ancora evocato un animale domestico.
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Aggiornamento Medicina della natura selvaggia: ora aggiunge altri 0,5 secondi all'effetto di riduzione del tempo di recupero della guarigione naturale.
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Aggiornato senza lamentele: ora riduce il tempo di recupero della deviazione di altri 5 secondi.
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Ruggito sacrificale aggiornato solo per i cacciatori di tiratori: ordina al tuo animale domestico di proteggere un bersaglio amico dai colpi critici, impedendo che gli attacchi contro quel bersaglio sferrino colpi critici. Dura 12 secondi. Mentre è attivo il Ruggito Sacrificale, la tua Aquila Esploratrice non può applicare i Marchi di Esplorazione.
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Intimidazione ora ha una variante unica nella specializzazione Tiro che non richiede linea di vista e utilizza la tua Aquila da ricognizione.
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La velocità del proiettile esplosivo è aumentata.
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Ora gli Occhi della Bestia possono essere appresi solo dai Cacciatori Sopravvivenza e Dominatori.
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Ora l'Occhio d'aquila può essere appreso solo sparando ai cacciatori.
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Le trappole congelanti ora vengono rotte in base a una piccola soglia di danno, anziché a qualsiasi danno.
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I tooltip di Urlo sacrificale, Medicina della natura selvaggia e Senza lamentarsi sono stati aggiornati per non presentare ai cacciatori di Precisione di tiro informazioni non correlate alla loro specializzazione.
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Talento da eroe:
- Ranger notturno:
- Aggiornamento Withering Fire - Withering Fire ora si attiva quando Black Arrow viene lanciato durante Precision Shot/Wild Fury. Non spara più automaticamente Black Arrow ma fornisce invece un colpo critico.
- Note degli sviluppatori: una lamentela comune su Blightfire è la sua coerenza. L'obiettivo di questa modifica è aumentare il limite inferiore della casualità di Blightfire abbassando al contempo il suo limite superiore, consentendo comunque risultati entusiasmanti di tiro alto quando si ottengono rapidamente molti colpi critici e riducendo la possibilità che non accada nulla durante Blightfire Cosa è successo.
- Risolto un problema che impediva al Cono della Polvere della Desolazione di infliggere danni nell'area prevista.
- Aggiornamento Withering Fire - Withering Fire ora si attiva quando Black Arrow viene lanciato durante Precision Shot/Wild Fury. Non spara più automaticamente Black Arrow ma fornisce invece un colpo critico.
- Capo gregge:
- Nuovo talento: ruggito del capobranco: ogni 30 secondi, il tuo prossimo comando di uccisione evocherà un orso, uno pterosauro o un cinghiale per supportarti. Il tuo orso si lancerà in combattimento, strappando la carne a un massimo di 8 nemici vicini, infliggendo ingenti danni che durano a lungo. La tua Viverna aumenta il danno che tu e i tuoi animali domestici infliggete. Il tuo cinghiale si lancia in combattimento, infliggendo gravi danni al bersaglio e danni moderati ai nemici vicini.
- Nuovo talento: Meglio insieme: il tempo di recupero del ruggito del capobranco è stato ridotto a 25 secondi. Il tuo animale domestico ottiene un ulteriore 5% del tuo potere di attacco.
- Nuovo talento: Chiamata Terrificante - Comando di Uccisione riduce il tempo di recupero del Ruggito del Capobranco di 1 secondo. Tiro del Cobra/Assalto del Raptor/Morso della Mangusta riducono il tempo di recupero del Ruggito del Capobranco di 1 secondo.
- Nuovo talento: Mentalità da gregge - Il ruggito del capobranco fa sì che il tuo prossimo comando di uccisione infligga il 50% di danni aggiuntivi/genera un ulteriore livello di punti lancia.
- Nuovo talento: Furia dell'orso: il danno periodico del tuo orso ha una probabilità del 10% di ridurre il tempo di recupero di Kill Command/Slaughter o Flanking Strike di 1/2 secondi. Seleziona il nodo con zanne velenose.
- Nuovo talento: Zanne Velenose: il danno iniziale del tuo orso consumerà il veleno di serpente di un massimo di 8 bersagli vicini, infliggendo istantaneamente il 100% del danno rimanente. Seleziona il nodo con Fury of the Bear.
- Nuovo talento: Furia della Viverna: gli attacchi del tuo animale domestico aumentano il bonus al danno della tua Viverna dell'1%, fino a un massimo del 10%. Lanciare Kill Order/Wildfire Bomb prolungherà la durata della tua Wyvern di 1/2 secondo, fino a un massimo di 10 secondi.
- Nuovo talento: Cavalcacinghiali - Ogni volta che il tuo Cinghiale infligge danni, il tuo prossimo Colpo di Cobra/Assalto di Raptor/Morso di Mangusta attaccherà 1 bersaglio aggiuntivo. Il Cacciatore del Signore delle Bestie infligge anche il 25% di danni aggiuntivi al suo successivo Colpo del Cobra, accumulandosi fino a 4 volte. I cacciatori di sopravvivenza hanno una probabilità del 25% di ottenere Mongoose Rage.
- Nuovo talento: Nessuna pietà - Il danno del tuo colpo mortale farà infuriare il tuo animale domestico, facendo sì che tutti gli animali domestici attivi entro 20 metri e il tuo orso si avventino sul bersaglio e lo attacchino.
- Nuovo talento: Scudo di tartaruga - Quando la tua salute è inferiore al 40%, evoca una tartaruga per chiedere supporto, riducendo il danno ricevuto del 10% per 6 secondi. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 2 minuti.
- Nuovo talento: Scarpe lisce - Quando si rimuove un effetto di rallentamento dal combattimento, il suo tempo di recupero viene ridotto di 4 secondi. Seleziona il nodo con il filo di crine.
- Nuovo talento: Horsehair Tether - Quando un nemico viene stordito da Tether Shot, verrà trascinato al centro del Tether Shot. Seleziona i nodi con scarpe lisce.
- Nuovo talento: Guida dalla carica - Lanciare Furia ferale/Attacco coordinato evoca una bestia e aumenta il danno inflitto dalla tua bestia del 25% per 12 secondi.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Bestia del caso
- La bestia senza fine in vista
- Fuoco di copertura
- Scacciare la mandria
- Restauro del nido
- Lacrima violenta
- Assalto violento
- La mandria ruggisce
- Attacco della mandria
- Coordinamento della mandria
- Disperdere la preda
- Caccia incessante
- Caccia feroce
- Attacco selvaggio
- Sentinella:
- Il danno di Tempesta lunare è aumentato del 25%.
- Il raggio della Tempesta lunare è stato aumentato a 12 metri (da 8 metri).
- La durata della Tempesta lunare è stata aumentata a 12 secondi (da 8 secondi).
- Tempesta lunare ora si attiva ogni 30 secondi (in precedenza 15 secondi).
- Tempesta lunare ora infligge danni iniziali oltre ai danni periodici.
- La grafica di Moon Storm è stata aggiornata.
- Il tempo di recupero di Moon Storm ora viene monitorato dall'aura del giocatore.
- Moonstorm ora mostra un alone nella schermata delle risorse personali quando è pronto per il lancio.
- Tempesta lunare ora segue il suo obiettivo molto lentamente.
- Note degli sviluppatori: il nostro obiettivo con queste modifiche è contribuire a far sì che Tempesta lunare sembri più un "momento" riducendone la frequenza e aumentandone il danno. Volevamo anche migliorarne l'usabilità consentendogli di tracciare lentamente gli obiettivi. Dato che Tempesta Lunare si genera nella posizione del tuo nemico, e nella maggior parte dei contenuti il cacciatore ha poca o nessuna autonomia su dove si muovono i mostri, pensiamo che consentirgli di inseguire lentamente il tuo bersaglio abbia più senso rispetto ad altri incantesimi di terra/area.
- Ranger notturno:
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Re Bestia:
- Note degli sviluppatori: siamo soddisfatti del gameplay e delle prestazioni di Beastmaster Hunter, stiamo solo aggiungendo più ganci per garantire che le specifiche abbiano un'adeguata regolabilità dell'area di effetto.
- Nuovo talento: Dire Slash - Quando viene evocata, la Dire Beast ottiene Beast Slash con un'efficienza del 100% per 8 secondi.
- Nuovo talento: Pungiglione: i danni diretti dei colpi uncinati hanno una probabilità del 30% di esplodere all'impatto, causando danni naturali ai nemici vicini. Danni ridotti per più di 8 bersagli.
- Nuovo talento: Compagno Solitario: il danno del tuo animale domestico è aumentato del 35% e le dimensioni del tuo animale domestico sono aumentate del 10%. Seleziona i nodi con compagni animali.
- Note degli sviluppatori: la nostra visione per Beastmaster Fantasy è legata ai compagni animali, ma per i giocatori che vogliono scegliere un Beastmaster Hunter con un solo animale domestico, questo talento dovrebbe consentirvi di goderselo con solo una piccola perdita di rendimento. Stile di gioco. Abbiamo adottato alcune misure iniziali per garantire che questo talento non aumenti in modo significativo la potenza di incantesimi come Call of the Wild e, se dovessero sorgere problemi, apporteremo le modifiche necessarie.
- Travolgere è stato aggiornato: ora infligge danni separati tra i suoi bersagli primari e secondari.
- Danni del veleno del serpente aumentati del 50%.
- Il danno di Solley è aumentato del 100%.
- Costo del focus di Salvo ridotto a 40 (in precedenza 60).
- Apex Predator ora aumenta il danno del comando di uccisione in modo moltiplicativo anziché additivo.
- I colpi mortali bonus della preda del cacciatore ora attaccheranno i nemici indipendentemente dalla loro percentuale di salute.
- Probabilità di evocazione di Dread Command ridotta al 20% (in precedenza 30%).
- Gli effetti visivi della bestia terrificante sono stati aggiornati.
- La Bestia Crudele ora salterà sul bersaglio quando evocata.
- Furia Dire è ora un nodo da 2 punti e sostituisce il Collare Plesiosauro.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Collare plesiosauro
- Morso Velenoso
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Riprese:
- Note degli sviluppatori: con Into the Mine (d) volevamo reimmaginare la fantasia del cecchino che spara e coordinare alcuni dei grandi punti di attrito delle specifiche, come Lupo Solitario. Il mio (d) è vedere lo Sparatutto perdere la sua funzionalità di animale domestico mentre viene affiancato in combattimento da un animale domestico Aquila unico che esisterà al di fuori dello spazio di gioco ma continuerà a supportarti in combattimento con uno stile Sparatutto unico.
- Nuova abilità: Grido del segugio: il tuo falco piomba dal cielo e urla, segnalando un attacco. Aumenta la rapidità di tutti i raid e dei membri del raid del 30% per 40 secondi. Gli alleati che ricevono questo effetto si saziano e non possono più beneficiare del Grido del Segugio o di effetti simili per 10 minuti. Impara al livello 48.
- Nuova passiva: Cacciatore: danneggiare un giocatore con Tiro mirato infliggerà danni critici, riducendo la quantità di cure ricevute del 25%. Studia al livello 11.
- Note dello sviluppatore: i colpi hanno perso il danno critico a causa della perdita dell'accesso degli animali domestici, quindi stiamo ripristinando la capacità del tiro mirato di infliggere ferite critiche.
- Nuova passiva: Occhio al cielo: ricevi aiuto da un'aquila esploratrice. Danneggiare un nemico con l'abilità potenziata Tiro di precisione ha una probabilità del 30% di far sì che la tua Scout Eagle segni il tuo bersaglio. I nemici marchiati dalla tua Scout Eagle subiscono un danno aggiuntivo del 10% dai tuoi colpi mirati. Sostituisce l'evocazione di animali domestici e tutte le relative abilità degli animali domestici. Studia al livello 13.
- Nuovo talento: Forma Idra: Tiro Mirato, Fuoco Rapido e Tiro Arcano ora attaccheranno un secondo bersaglio vicino con il 40% di danni. Nodo di selezione con tiro di abilità.
- Nuovo talento: Marchio dell'Esploratore migliorato - Il bonus al danno di Marchio dell'Esploratore è aumentato del 20%.
- Nuovo talento: Bersaglio mobile: consumare Tiro di precisione aumenta il danno del tuo prossimo Tiro mirato del 20% e ti dà Semplificazione.
- Nuovo talento: Munizioni con punta di ossidiana - Il danno del fuoco automatico è aumentato del 25% e la probabilità di colpo critico è aumentata del 15%. Seleziona il nodo con il targeting.
- Nuovo talento: Colpo di granata - Danneggiare un nemico con Tiro esplosivo aumenterà del 30% il danno che riceve dal successivo Tiro arcano o Tiro multiplo.
- Nuovo talento: Polvere da sparo magnetica - Il consumo di Tiro di precisione ridurrà il tempo di recupero di Tiro esplosivo di 2 secondi. Consumare la ricarica riduce il tempo di recupero di Tiro Esplosivo di 8 secondi.
- Nuovo talento: Detonazione di precisione: lanciare Tiro esplosivo ti garantisce Semplificazione. Quando il Tiro Mirato danneggia un bersaglio colpito dal tuo Tiro Esplosivo, il Tiro Esplosivo esploderà immediatamente, infliggendo il 25% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Mirare: consumare il marchio dell'esploratore ti garantirà il 4% di celerità extra, della durata di 10 secondi e accumulabile fino a 4 volte. Più istanze di questo effetto possono sovrapporsi. Seleziona il nodo con munizioni con punta di ossidiana.
- Nuovo talento: estrazione della pistola: caricare la pistola ora aumenta il danno dei colpi mirati del 15%.
- Nuovo talento: acquisizione del bersaglio: consumare il marchio dell'esploratore ridurrà il tempo di recupero di Tiro mirato di 2 secondi.
- Nuovo talento: Precisione dell'Aquila - Il bonus al danno da tiro mirato del marchio dell'esploratore è aumentato del 5/10%.
- Nuovo talento: Colpo alla testa - I colpi mortali ora beneficiano del Tiro di precisione con un'efficienza del 25%. I colpi mortali ora consumano Tiro di precisione.
- Nuovo talento: Furia di piume: i colpi di precisione faranno infuriare la tua Aquila da ricognizione, applicando istantaneamente un Marchio da ricognizione al tuo bersaglio. Durante il Fuoco di Precisione, la tua possibilità di applicare un Marchio Scout aumenta del 50%.
- Nuovo talento: Tension Bowstring - Mentre è attivo Tiro di precisione, il consumo di Tiro di precisione ne prolungherà la durata di 1 secondo, fino a 5 secondi. Inoltre, Precision Shot ora aumenterà l'efficienza della razionalizzazione del 50%.
- Nuovo talento: Munizioni incendiarie: lo sbarramento ora aumenta il danno critico del 2% e gli sbarramenti ora possono accumularsi fino a 5 volte.
- Nuovo talento: Sbarramento infernale: i danni derivanti da colpi multipli e salve ridurranno il tempo di recupero di Fuoco rapido di 0,25 secondi. I danni derivanti dai colpi mirati riducono il tempo di recupero di Raffica di 0,25 secondi.
- Nuovo talento: Streamline migliorato - L'effetto di riduzione del tempo di lancio di Streamline è stato aumentato al 30%. Seleziona i nodi con targeting mirato.
- Nuovo talento: Wind Quiver - Precision Shot ora può essere accumulato fino a 2 volte, ma il suo bonus al danno è ridotto al 90%. Lanciare Tiro Mirato ha una probabilità del 50% di ottenere un ulteriore livello di Tiro di Precisione.
- Nota dello sviluppatore: il comportamento di accumulo di Precision Shot è stato aggiornato. Il bonus al danno di Tiro di precisione ora si accumula e tutti gli accumuli vengono consumati quando si lancia Tiro arcano o Tiro multiplo.
- Nuovo talento: Precisione dell'Aquila - Il bonus al danno del marchio dell'esploratore è aumentato del 5/10%.
- Nuovo talento: Astuzia: la tua Aquila Esploratrice ottiene la specializzazione Astuzia, che ti garantisce Evocazione Master e Pathfinder. Seleziona i nodi con tenacia.
- Nuovo talento: Tenacia: il tuo Scout Eagle ottiene la specializzazione Tenacia, conferendoti superiorità aerea e allenamento di resistenza. Con astuti nodi di selezione.
- Nuovo talento: Venti di Ornharan - Quando la tua Aquila applica il Marchio dell'Esploratore, ha una probabilità del 25% di applicare il Marchio dell'Esploratore a un massimo di 3 nemici aggiuntivi vicini.
- Nuovo talento: Doppio colpo: lanciare Tiro di precisione ti garantirà Doppio colpo, facendo sì che il tuo prossimo Tiro mirato spari nuovamente con una potenza del 100% o faccia sì che il tuo prossimo Fuoco rapido spari il 100% di munizioni aggiuntive durante la canalizzazione. Questo talento è meno efficace del 50% nel combattimento PvP.
- Nuovo talento: Killer Mark - Scout Mark ora aumenta anche la probabilità di colpo critico dei colpi mirati di un ulteriore 15%.
- Nuovo talento: Tiratore scelto - Colpo mortale ora ha 2 cariche e il suo tempo di recupero è ridotto di 2 secondi. Seleziona il nodo con la foto alla testa.
- Note degli sviluppatori: i colpi alla testa hanno un peso rotazionale significativo e Marksman dovrebbe fornire un'opzione più semplice per i giocatori che desiderano aumentare la potenza dei loro colpi mortali senza aumentare drasticamente il loro carico cognitivo.
- Semplificazione aggiornata: danni da fuoco rapido aumentati del 15%. Lanciare Rapid Fire ti garantirà Lite. Semplificato: il tempo di lancio del tuo prossimo Tiro Mirato è ridotto del 20%. Impila fino a 2 volte.
- Tiro di precisione rinominato in Tiro di precisione e aggiornato: Tiro mirato fa sì che il tuo prossimo Tiro arcano o Tiro multiplo infligga il 100% di danni aggiuntivi e riduca il costo di concentrazione del 70%. I danni da fuoco automatico aumentano del 100% e il tempo tra gli spari automatici aumenta di 2 secondi.
- La mira mirata è stata aggiornata: il tiro di precisione ridurrà il tempo di recupero di Tiro mirato di 0,75 secondi.Nodi di selezione semplificati con miglioramenti.
- Tiro di precisione rielaborato: aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno da colpo critico di 15 secondi. Riduce il tempo di recupero di Tiro Mirato e Fuoco Rapido del 60%.
- Razor Shard è stato aggiornato: ora si attiva solo quando si riceve un colpo critico (in precedenza avveniva quando si spendeva un tiro complicato o si riceveva un colpo critico).
- Tiro esperto è stato aggiornato: consumare il Marchio dell'Esploratore ridurrà il tempo di recupero di Tiro di precisione di 2 secondi. Seleziona i nodi con perfetta precisione.
- Soddisfazione è stata aggiornata: il tiro accurato ora aumenterà la probabilità di colpo critico di un ulteriore 10% e aumenterà il danno da colpo critico di un ulteriore 20%. e controllare i nodi di selezione del tiro.
- I bombardamenti sono stati aggiornati: i danni derivanti dal fuoco rapido aumenteranno il danno dei colpi mirati del 2%, della durata di 15 secondi e si accumulano fino a 15 volte. La nuova sovrapposizione non aggiorna la durata e viene rimossa quando viene lanciato Rapid Fire. Questo talento è meno efficace del 50% nel combattimento PvP.
- Aggiorna il ritmo: Guiding Rapid Fire ridurrà il tempo tra gli spari automatici di 1 secondo, per una durata di 12 secondi.
- Tiro al settore rinominato in Risparmio munizioni e aggiornato: ora riduce anche il tempo di recupero di Tiro mirato di 1 secondo.
- Il tiro multiplo ora viene appreso al livello 10 (in precedenza era un talento).
- Il danno dei colpi mirati è aumentato del 20%.
- Tempo di lancio del Tiro Mirato aumentato a 3 secondi (in precedenza 2,5 secondi).
- Il fuoco rapido ora garantisce 2 punti Focus per colpo di munizioni (da 1).
- Il danno di Solley è aumentato del 100%.
- Il danno del colpo solido è aumentato del 30%.
- Steady Shot ora ottiene 20 Focus.
- I cacciatori di selvaggina piccola ora aumentano il danno di Tiro esplosivo del 15% (dal 25%).
- La funzionalità Riccio è ora la base per un tiro solido (in precedenza era un talento).
- Il tiro al volo ora è passivo e si attiva solo dal tiro al volo. Ora arriva il nodo di selezione con la kill zone.
- Tiro impetuoso ora evidenzia correttamente Fuoco rapido quando il suo tempo di recupero si ripristina.
- Risolto un problema per cui molti talenti bonus ai danni di Colpo mortale applicavano il loro effetto due volte a Freccia nera.
- Molti tooltip, descrizioni di talenti e aura sono stati aggiornati per maggiore chiarezza.
- Bullseye è ora un talento da 2 punti.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Volley
- Mira attentamente
- Riprese a Kalimdor
- Tiro preciso
- Munizioni pesanti
- Il morso dell'Idra
- Tiro solido migliorato
- Eredità di Windrunner
- Munizioni leggere
- Lupo solitario
- Tiro multiplo (ora appreso al livello 10)
- Riccio (effetto aggiunto a Steady Shot)
- Salva a fuoco rapido
- Prepara
- Trucco del cacciatore di serpenti
- Concentrazione costante
- Ricarica tattica
- Cento colpi
- Freccia piangente
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Sopravvivenza:
- Nota dello sviluppatore: dopo l'aggiornamento del 20° anniversario, siamo generalmente soddisfatti del gameplay di Survival Hunter, ma le specifiche hanno ancora molto carico cognitivo in termini di quando premere quali pulsanti. Per comprimere meglio lo spazio decisionale rotazionale per la sopravvivenza, stiamo rendendo Guadagno massacro e Colpo sui fianchi mutuamente esclusivi. Entrambi gli incantesimi hanno i propri punti di forza e sfumature, ma essere sempre in grado di usarli insieme crea una rotazione affollata priva di incantesimi di riempimento come Raptor Strike o Mongoose Bite.
- Nuovo talento: Distruggi la mandria - Colpo mortale aumenterà i danni subiti dalle unità dal tuo effetto sanguinamento del 30% per 6 secondi.
- Note dello sviluppatore: il potere emergente dell'effetto di sanguinamento di Sopravvivenza combinato con la meccanica di espulsione del vecchio capobranco era così avvincente che abbiamo pensato di mantenerlo e di lavorarci sopra nell'albero delle specifiche ampliato per garantire parte della specializzazione la profondità non viene persa dopo la rielaborazione del Pack Leader.
- Nuovo talento: Natural Born Killer: la tua possibilità di ottenere un colpo critico è aumentata del 5% e la durata della fuga della mandria è aumentata di 2 secondi. Distruggi la mandria ora aumenta anche il danno dei tuoi colpi mortali di un ulteriore 25%.
- Frenzy Strike è stato aggiornato: ora provoca anche un forte sanguinamento ai nemici danneggiati da Flanking Strike per 8 secondi.
- Note degli sviluppatori: il danno del Colpo incessante di Flanking Strike è equivalente al danno del Colpo incessante di Slaughter dell'aggiornamento del 20° anniversario.
- Apex Predator ora aumenta il danno del comando di uccisione in modo moltiplicativo anziché additivo.
- I danni inflitti dal Sanguinamento del Massacro di Attacco Implacabile sono ridotti del 50%.
- Il vantaggio tattico ora aumenta anche il danno di Massacro.
- Attaccare e Massacrare sono ora su un nodo di selezione.
- I fianchi esposti sono stati rimossi.
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Giocatore contro giocatore:
- Cacciatore:
- Nuovo talento PvP: Polvere da sparo esplosiva - Il Tiro esplosivo ora ti respinge indietro e aumenta il rallentamento del nemico di un ulteriore 20%.
- Re Bestia:
- Bestia crudele: Plesiosauro è stato rielaborato: ora si attiva automaticamente sul tuo bersaglio quando lanci Call of the Wild.
- Riprese:
- Nuovo talento PvP: Vantaggio del cecchino: Tiro di precisione e Tiro al volo aumenteranno la portata di tutti i tiri del 30% per la loro durata.
- Nuovo talento PvP: Forma di volpe - Durante la forma di ghepardo, puoi muoverti e lanciare colpi mirati, e l'effetto di ritardo della forma di ghepardo è aumentato di 4 secondi.
- L'abilità del Ranger non aumenta più l'efficienza del Tiro esplosivo.
- I seguenti talenti PvP sono stati rimossi:
- Intervento (solo riprese)
- Tiro da cecchino
- Attenta maestria nel tiro
- Regno Selvaggio