แพทช์ World of Warcraft 11.1: อาชีพนักล่าได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
แพตช์ World of Warcraft 11.1 ได้ทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าอย่างมีนัยสำคัญ ระบบสัตว์เลี้ยง ทักษะเฉพาะทาง และความสามารถพิเศษจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเปิดตัวในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ในต้นปีหน้า และความคิดเห็นของผู้เล่นจะมีความสำคัญในเวลานั้น <>
นวัตกรรมระบบสัตว์เลี้ยง:
นักล่าจะสามารถเปลี่ยนความเชี่ยวชาญของสัตว์เลี้ยงได้อย่างอิสระ (ไหวพริบ ดุร้าย หรือดื้อรั้น) ในคอกม้า ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงนักล่าทุกตัว เช่น Fantasy Festival Reindeer จากกิจกรรม Winter Veil จะสามารถเลือกรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันได้ตามความต้องการ <> การปรับทักษะเฉพาะทาง:<> <>
Shooting Hunter:- แก้ไขใหม่ทั้งหมด ไม่ต้องพึ่งสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป แต่หน่วยสอดแนมตาเหยี่ยวจะทำเครื่องหมายที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <>
<>
<>
นักล่าสัตว์ร้าย: คุณสามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวเท่านั้น ซึ่งจะมีความเสียหายและขนาดสูงกว่า <> <> <>
Survival Hunter: ได้รับการปรับเปลี่ยนเช่นกัน แต่โปรดอ้างอิงถึงเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR สำหรับรายละเอียดเฉพาะ <>
<>
<>
การปรับปรุงระบบความสามารถพิเศษ:
พรสวรรค์ "ผู้นำฝูง" จะถูกทำซ้ำ และนักล่าจะเรียกหมี หมูป่า และเทอโรซอร์ระหว่างการต่อสู้ ความสามารถพิเศษอื่นๆ ได้รับการปรับ เช่น "Night Ranger", "Sentinel" ฯลฯ สำหรับการเปลี่ยนแปลงเฉพาะ โปรดดูรายการโดยละเอียดด้านล่าง <>- ความคิดเห็นของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ:
ปัจจุบันผู้เล่นมีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ การเปลี่ยนความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงตัวเดียวสำหรับ Beastmaster Hunters ได้รับการตอบรับอย่างดี แต่การเปลี่ยนแปลงของ Shooting Hunters ทำให้เกิดความขัดแย้ง ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการนำสัตว์เลี้ยงออกจะทำให้ตัวละครของคลาสนักล่าเจือจางลง <>
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะได้รับการทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ในต้นปีหน้า ผู้เล่น Hunter จะต้องให้ข้อเสนอแนะแก่ Blizzard อย่างแข็งขัน <>
<> มีการเพิ่มเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้าเพื่อเปลี่ยนความเชี่ยวชาญของสัตว์เลี้ยงนักล่า <> <>
การเปลี่ยนแปลงระดับมืออาชีพ:
<> <> ฮันเตอร์:
<> <>
Ember Torch ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <> <> <>สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตได้รับการแก้ไข - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงมาให้คุณอีกต่อไปหากคุณยังไม่ได้เรียกสัตว์เลี้ยง <> <> <>
อัปเดต Wilderness Medicine - ตอนนี้เพิ่มอีก 0.5 วินาทีในเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาตามธรรมชาติ <> <> <>อัปเดตโดยไม่มีการร้องเรียน - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <> <> <> Sacrificial Roar อัปเดตสำหรับ Marksman Hunter เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ป้องกันการโจมตีเป้าหมายนั้นจากการโจมตีแบบคริติคอล ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ขณะที่ Sacrificial Roar มีผลอยู่ Scouting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Scouting Marks ได้ <> <> <> การข่มขู่ตอนนี้มีรูปแบบเฉพาะภายใต้ความเชี่ยวชาญการยิงที่ไม่ต้องใช้สายตาและใช้ Scout Eagle ของคุณ <> <> <>
ความเร็วกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <> <> <>- ตอนนี้ Beast Eyes สามารถเรียนรู้ได้โดย Survival และ Beastmaster Hunters เท่านั้น <>
<>
<>
- ตอนนี้ Eagle Eye สามารถเรียนรู้ได้โดย Shooting Hunters เท่านั้น <><> <> กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายเล็กน้อย แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <> <> <>
- คำแนะนำเครื่องมือ Sacrificial Shout, Wilderness Medicine และ Uncomplaining ได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้นักล่า Marksmanship ได้รับข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา <> <> <> พรสวรรค์ของฮีโร่:
- <>
- ไนท์เรนเจอร์:
- การอัปเดต Withering Fire - ตอนนี้ Withering Fire จะเริ่มทำงานเมื่อ Black Arrow ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury มันไม่ยิง Black Arrow โดยอัตโนมัติอีกต่อไป แต่ให้การโจมตีแบบคริติคอลแทน <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มขีดจำกัดล่างของการสุ่มของไบล์ทไฟร์ในขณะที่ลดขีดจำกัดบนลง โดยยังคงให้ผลลัพธ์ที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลมากมายอย่างรวดเร็ว และลดโอกาสที่จะไม่เกิดอะไรขึ้นในระหว่างที่ไบล์ทไฟร์เกิดอะไรขึ้น <>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Desolation Powder Cone ไม่สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ต้องการได้ <> <> <> ผู้นำฝูง:
ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงคำรามของผู้นำแพ็ค - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี เทอโรซอร์ หรือหมูป่ามาสนับสนุนคุณ หมีของคุณจะกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ ฉีกเนื้อจากศัตรูใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายอย่างหนักเป็นเวลานาน ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
- ความสามารถใหม่: Better Together - คูลดาวน์คำรามของผู้นำกลุ่มลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <> ความสามารถใหม่: Terrifying Call - Kill Command ลดคูลดาวน์ของเสียงคำรามของหัวหน้าแพ็คลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Pack Leader's Roar ลง 1 วินาที <>
ความสามารถใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของคำสั่งสังหาร/สังหาร หรือโจมตีขนาบข้างลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มีเขี้ยวพิษ <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะใช้พิษงูของเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลืออยู่ทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
ความสามารถใหม่: Wyvern's Fury - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของ Wyvern 1% สูงสุด 10% การร่าย Kill Order/Wildfire Bomb จะขยายระยะเวลาของ Wyvern ของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม 1 เป้าหมาย Beastmaster Hunter ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป โดยสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
- ความสามารถใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายจากการฆ่าของคุณจะทำให้สัตว์เลี้ยงของคุณโกรธจัด ทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ในระยะ 20 หลาและหมีของคุณกระโจนเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <>
- ความสามารถใหม่: โล่เต่า - เมื่อสุขภาพของคุณต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาเพื่อสนับสนุน ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <> ความสามารถพิเศษใหม่: รองเท้าเรียบ - เมื่อลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายโยงขนม้า<>
ความสามารถพิเศษใหม่: สายโยงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกทำให้มึนงงด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ตะกั่วจากการพุ่งชน - การร่ายความโกรธดุร้าย/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายออกมาและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <> ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- อสูรแห่งโอกาส
-
- สัตว์ร้ายที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ปิดไฟ
- ขับไล่ฝูงออกไป
- การบูรณะรัง
- น้ำตาไหลรุนแรง
- การโจมตีที่รุนแรง
- ฝูงสัตว์คำราม
- ฝูงโจมตี
- การประสานงานฝูง
- แยกย้ายเหยื่อ
- การล่าสัตว์อย่างไม่หยุดยั้ง
- การล่าที่ดุร้าย
- การโจมตีที่รุนแรง
- <> <> <> <>
- แมวมอง:
ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
- ไนท์เรนเจอร์:
- Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <>
Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
ภาพ Moon Storm ได้รับการอัปเดตแล้ว <>
- คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
- ตอนนี้พายุพระจันทร์จะแสดงรัศมีในการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคลเมื่อพร้อมที่จะเปิดตัว <> ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายได้ช้าๆ เนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่นักล่าไม่มีอิสระในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เราคิดว่าการปล่อยให้มันสะกดรอยตามเป้าหมายของคุณอย่างช้าๆ นั้นสมเหตุสมผลมากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <> <> <> <> <> <> ราชาสัตว์ร้าย:<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับรูปแบบการเล่นและประสิทธิภาพของ Beastmaster Hunter เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คมีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <> ความสามารถใหม่: Dire Slash - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beast Slash ที่มีประสิทธิภาพ 100% เป็นเวลา 8 วินาที <> ความสามารถใหม่: สติงเกอร์ - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <> ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Beastmaster Fantasy นั้นเชื่อมโยงกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beastmaster Hunter ที่มีสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับสิ่งนี้โดยสูญเสียผลผลิตเพียงเล็กน้อยเท่านั้น สไตล์เกม เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนเบื้องต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้ไม่ได้เพิ่มผลของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมีนัยสำคัญ และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <> <> <>
- Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันระหว่างเป้าหมายหลักและรอง <> ความเสียหายจากพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <>
- ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <>
- Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <> โบนัสการสังหารจากเหยื่อของนักล่า ตอนนี้จะโจมตีศัตรูโดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของพวกเขา <> โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <> เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 จุดและมาแทนที่ Plesiosaur Collar <>
- ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- ปลอกคอเพลซิโอซอร์
- มีพิษกัด <> <> <> <> <> การยิง:<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ด้วย Into the Mine (d) เราต้องการที่จะจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนการยิงใหม่และประสานจุดเสียดสีสเปคใหญ่ ๆ เช่น Lone Wolf Mine(d) เห็นว่า Shooter สูญเสียการทำงานของสัตว์เลี้ยงไปในขณะที่เข้าร่วมการต่อสู้โดยสัตว์เลี้ยง Eagle ที่มีเอกลักษณ์ ซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะยังคงสนับสนุนคุณในการต่อสู้ด้วยสไตล์ Shooter ที่เป็นเอกลักษณ์ <> ทักษะใหม่: Hound's Cry - เหยี่ยวของคุณโฉบลงมาจากท้องฟ้าและส่งเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร็วของการโจมตีและสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและไม่สามารถได้รับประโยชน์จาก Hound's Cry หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันอีกเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48 <> พาสซีฟใหม่: นักล่า - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วย Aimed Shot จะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดจำนวนการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25% เรียนในระดับ 11 <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ช็อตต่างๆ สูญเสียความเสียหายร้ายแรงเนื่องจากสัตว์เลี้ยงไม่สามารถเข้าถึงได้ ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถของ Aimed Shot เพื่อสร้างบาดแผลร้ายแรง <> <> <> พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Precision Shot มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ร่างไฮดร้า - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% โหนดเลือกพร้อมสกิลช็อต <>
- ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งต่อไปของคุณ 20% และช่วยให้คุณคล่องตัวขึ้น <> ความสามารถใหม่: กระสุน Obsidian Tip - ความเสียหายของการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีการกำหนดเป้าหมาย <> ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ตามมา 30% <> ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: การเล็ง - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะทำให้คุณมีความเร่งเพิ่มขึ้น 4% นาน 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีกระสุนปลายออบซิเดียน <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: จั่วปืน - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <> ความสามารถใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 2 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 5/10% <> ความสามารถใหม่: การยิงหัว - ตอนนี้การสังหารช็อตจะได้รับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำที่มีประสิทธิภาพ 25% ตอนนี้การฆ่าช็อตจะใช้ Precision Shot<>
ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้ Scout Eagle ของคุณโกรธจัด และติดเครื่องหมาย Scout ไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <>
- ความสามารถใหม่: Tension Bowstring - ขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot จะเพิ่มประสิทธิภาพในการเพรียวลมขึ้น 50% <> ความสามารถใหม่: Incendiary Ammo - Barrage เพิ่มความเสียหายคริติคอลของคุณ 2% และ Barrages สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 5 ครั้ง <>
- ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจากการยิงหลายนัดและการยิงระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของ Rapid Fire ลง 0.25 วินาที ความเสียหายจากการยิงเล็งจะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที <> ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เลือกโหนดที่มีการกำหนดเป้าหมายแบบมุ่งเน้น <>
- ความสามารถใหม่: Wind Quiver - Precision Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% Casting Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Precision Shot เพิ่มเติมอีกชั้นหนึ่ง <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตพฤติกรรมการซ้อนของ Precision Shot แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <> <> <> ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <>
- พรสวรรค์ใหม่: ไหวพริบ - Scout Eagle ของคุณได้รับความเชี่ยวชาญด้านไหวพริบ โดยให้คุณอัญเชิญระดับปรมาจารย์และค้นหาเส้นทางได้ เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <> ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญด้านความเหนียวแน่น ซึ่งจะทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน ด้วยโหนดการเลือกอันชาญฉลาด <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งอรหราน - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว <>
- ความสามารถใหม่: Double Strike - การร่าย Precision Shot จะทำให้คุณได้รับ Double Strike ทำให้ Aimed Shot ถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือทำให้ Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณยิงกระสุนเพิ่มเติม 100% ระหว่างการแชนเนล ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
- ความสามารถใหม่: Killer Mark - Scout Mark ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <> ความสามารถพิเศษใหม่: Marksman - Killing Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เฮดช็อตมีน้ำหนักในการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเอาท์พุตของคิลช็อตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมาก <> <> <>
Precision Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Precision Shot และอัปเดต - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และลดต้นทุนการโฟกัสลง 70% ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <>
- อัปเดตการเล็งแบบโฟกัสแล้ว - การยิงที่แม่นยำจะลดคูลดาวน์ของการยิงแบบเล็งลง 0.75 วินาทีปรับปรุงโหนดการเลือกให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น <> ความแม่นยำในการยิงทำใหม่ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <>
- Razor Shard ได้รับการอัพเดต - ตอนนี้จะทำงานเมื่อได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้เกิดขึ้นเมื่อใช้กลอุบายหรือรับการโจมตีแบบคริติคอล) <> อัปเดต Mastered Shot แล้ว - การใช้ Scout Mark จะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <>
- อัปเดตความพึงพอใจแล้ว - การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 20% และควบคุมโหนดเลือกการถ่ายภาพ <> Barrages ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจากการยิงเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% นาน 15 วินาที และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง โอเวอร์เลย์ใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
- รับการอัปเดตจังหวะ - Guiding Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาที นาน 12 วินาที <> Sector Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saving และอัปเดต - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที <>
- ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <> ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <>
- เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <> Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 คะแนนโฟกัสต่อกระสุนที่ยิง (จากเดิม 1) <>
- ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <> ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <>
- ตอนนี้ Steady Shot ได้รับโฟกัส 20 หน่วย <> Small Game Hunters เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <>
- ฟังก์ชั่นการทำงานของเม่นเป็นพื้นฐานสำหรับการยิงที่มั่นคงแล้ว (ก่อนหน้านี้เป็นความสามารถพิเศษ) <> ตอนนี้วอลเลย์เป็นแบบพาสซีฟและทริกเกอร์จากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้มาถึงโหนดการเลือกพร้อมโซนฆ่า <>
- Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์รีเซ็ต <> แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหาย Kill Shot จำนวนมากใช้เอฟเฟกต์สองครั้งกับ Black Arrow <>
- คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <> เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <>
- ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- วอลเล่ย์
- เล็งอย่างระมัดระวัง
- การยิงที่คาลิมดอร์
- การยิงที่แม่นยำ
- กระสุนหนัก
- กัดของไฮดรา
- ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง
- มรดกวินด์รันเนอร์
- กระสุนเบา
- หมาป่าเดียวดาย
- มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)
- เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
- ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
- เตรียมตัว
- เคล็ดลับการสะกดรอยตามงู
- โฟกัสคงที่
- โหลดยุทธวิธี
- หนึ่งร้อยฮิต
- ลูกศรร่ำไห้ <> <> <> <> <> เอาชีวิตรอด:<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนเพื่อความอยู่รอดให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้ Gain Slaughter และ Flank Strike แยกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่สามารถใช้ร่วมกันได้เสมอทำให้เกิดการหมุนที่หนาแน่นซึ่งขาดคาถาเสริมเช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <> ความสามารถพิเศษใหม่: ทำลายฝูงสัตว์ - Killing Shot จะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากยูนิตจากเอฟเฟกต์เลือดออกของคุณ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดออกของผู้เอาชีวิตรอดรวมกับกลไกการขับไล่ของผู้นำแพ็คแบบเก่านั้นน่าดึงดูดมากจนเราคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และดำเนินการแก้ไขในแผนผังข้อมูลจำเพาะ ขยายออกไปเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเชี่ยวชาญบางอย่าง ความลึกจะไม่หายไปหลังจากการทำใหม่ของ Pack Leader <> <> <>
- ความสามารถใหม่: Natural Born Killer - โอกาสในการได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการขับไล่ฝูงออกไปเพิ่มขึ้น 2 วินาที ตอนนี้ Destroy the Herd จะเพิ่มความเสียหายจากการยิงสังหารของคุณอีก 25% <>
- Frenzy Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Flanking Strike เลือดออกหนักเป็นเวลา 8 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <> <> <> Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <> ความเสียหายเลือดออกจาก Slaughter ของ Relentless Strike ลดลง 50% <>
การขนาบข้างและการสังหารขณะนี้อยู่ในโหนดการเลือก <>
- สีข้างที่ถูกเปิดเผยได้ถูกลบออกแล้ว <> <> <> <> <> <>
- ผู้เล่นปะทะผู้เล่น:
- <> ฮันเตอร์:
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและเพิ่มการชะลอตัวของศัตรูอีก 20% <>
ราชาสัตว์ร้าย:
- Dire Beast: Plesiosaur ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณใช้ Call of the Wild <> <> <>
- การยิง:
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะของการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <>
ทักษะของ Ranger จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>
การยิงสไนเปอร์
เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ- อาณาจักรป่า <> <> <> <> <> <> <>