Dom Aktualności Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

by Penelope Jan 04,2025

Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

Łatka do World of Warcraft 11.1: Zawód łowcy przeszedł duże zmiany

Łatka do World of Warcraft 11.1 wprowadziła znaczące zmiany w profesji łowcy. System zwierzaków, umiejętności i talenty specjalizacji ulegną znaczącym zmianom. Zmiany te zostaną wprowadzone na serwerze testowym PST na początku przyszłego roku, a opinie graczy będą wówczas kluczowe.

Innowacja w systemie zwierząt domowych:

Łowcy będą mogli swobodnie zmieniać specjalizację swojego zwierzaka (Przebiegłość, Zaciekłość lub Nieustępliwość) w Stajni. Oznacza to, że wszystkie zwierzaki myśliwego, takie jak Renifer Festiwalu Fantazji z wydarzenia Zimowy Welon, będą mogły wybierać różne style walki w zależności od swoich potrzeb.

Dostosowanie umiejętności specjalizacji:

  • Strzejący Łowca: Całkowicie zmieniony, nie jest już zależny od zwierząt domowych. Zamiast tego zwiadowca o sokolim wzroku oznacza cel, zadając dodatkowe obrażenia.

  • Łowca Bestii: Możesz wybrać tylko jednego zwierzaka, który będzie miał większe obrażenia i większy rozmiar.

  • Łowca przetrwania: również został dostosowany, ale szczegółowe informacje można znaleźć na serwerze testowym PST.

Przebudowa systemu talentów:

Talent „Przywódca stada” zostanie odnowiony, a myśliwy przywoła podczas bitwy niedźwiedzia, dzika i pterozaura. Dostosowano także inne talenty, takie jak „Nocny Strażnik”, „Strażnik” itp. Konkretne zmiany można znaleźć na szczegółowej liście poniżej.

Opinie graczy są najważniejsze:

Obecnie gracze mają mieszane reakcje na te zmiany. Zmiana specjalizacji zwierzaka i opcje pojedynczego zwierzaka dla Beastmaster Hunters zostały dobrze przyjęte, ale zmiany w Shooting Hunters wywołały kontrowersje. Wielu graczy uważało, że usunięcie zwierzaków osłabi charakter klasy łowcy.

Wszystkie zmiany zostaną przetestowane na serwerze testowym PTR na początku przyszłego roku. Gracze Huntera muszą aktywnie przekazywać swoje uwagi Blizzardowi.

Lista zmian w karierze łowcy w aktualizacji World of Warcraft 11.1:

  • Do stajni dodano rozwijane menu umożliwiające zmianę specjalizacji zwierzaka myśliwego.

Zmiany zawodowe:

  • Łowca:

    • Przerobiono Żarową Pochodnię – teraz zwiększa promień pochodni o 50%.

    • Instynkt terytorialny został przerobiony – teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie będzie już przywoływał za ciebie zwierzaków, jeśli jeszcze nie przyzwałeś zwierzaka.

    • Aktualizacja medycyny dzikiej przyrody – teraz dodaje dodatkowe 0,5 sekundy do efektu redukcji czasu odnowienia naturalnego leczenia.

    • Zaktualizowano bez skarg – teraz skraca czas odnowienia błędnego kierunku o dodatkowe 5 sekund.

    • Ofiarniczy Ryk zaktualizowany tylko dla Łowców Strzelców - instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, zapobiegając zadawaniu trafień krytycznych atakom skierowanym przeciwko temu celowi. Trwa 12 sekund. Kiedy działa Ofiarny Ryk, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może nakładać Znaków Zwiadu.

    • Zastraszanie ma teraz unikalny wariant w ramach specjalizacji Strzelectwo, który nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Zwiadowczego.

    • Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.

    • Oczu Bestii mogą teraz nauczyć się wyłącznie Łowcy Przetrwania i Władcy Bestii.

    • Orle oko może się teraz nauczyć tylko strzelających myśliwych.

    • Pułapki zamrażające są teraz niszczone na podstawie małego progu obrażeń, a nie jakichkolwiek obrażeń.

    • Zaktualizowano podpowiedzi dotyczące Krzyku Ofiarnego, Medycyny Dzikiej Przyrody i Nienarzekania, aby nie przedstawiały łowcom Strzelectwa informacji niezwiązanych z ich specjalizacją.

    • Talent bohatera:

      • Nocny Strażnik:
        • Aktualizacja Withering Fire – Withering Fire uruchamia się teraz, gdy Czarna Strzała zostanie rzucona podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
          • Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest zwiększenie dolnego limitu losowości Blightfire przy jednoczesnym obniżeniu jego górnego limitu, nadal pozwalając na ekscytujące wyniki przy wysokich rzutach, gdy szybko otrzymasz wiele aktywacji trafień krytycznych, i zmniejszając ryzyko, że nic się nie wydarzy podczas Blightfire Co się stało.
        • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym obszarze.
      • Przywódca stada:
        • Nowy talent: Ryk Przywódcy Stada – co 30 sekund następny rozkaz zabicia przywoła niedźwiedzia, pterozaura lub dzika, aby cię wspierał. Twój niedźwiedź wskoczy do walki, rozrywając ciało nawet 8 pobliskim wrogom, zadając ciężkie obrażenia, które utrzymują się przez długi czas. Twoja Wiwerna zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój dzik rzuca się do walki, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
        • Nowy talent: Razem Lepiej — czas odnowienia Ryku Przywódcy Stada skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
        • Nowy talent: Przerażający Zew – Rozkaz Zabicia skraca czas odnowienia Ryku Przywódcy Stada o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia Ryku Przywódcy Stada o 1 sekundę.
        • Nowy talent: Mentalność Stada — Ryk Przywódcy Stada powoduje, że następny rozkaz zabicia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkową warstwę Punktów Włóczni.
        • Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia Kill Command/Rzeź lub Uderzenie z flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z jadowitymi kłami.
        • Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia Twojego niedźwiedzia pochłoną jad węża maksymalnie 8 pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
        • Nowy talent: Furia Wiwerny - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Wiwerny o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie Rozkazu Zabicia/Bomby Dzikiego Ognia wydłuży czas działania Wiwerny o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
        • Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zada obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje 1 dodatkowy cel. Łowca Bestii zadaje także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
        • Nowy talent: No Mercy — obrażenia od twojego zabójczego strzału spowodują, że twój zwierzak wpadnie w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów oraz twój niedźwiedź rzucą się na cel i zaatakują go.
        • Nowy talent: Tarcza Żółwia - Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij żółwia, aby przyszedł po wsparcie, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
        • Nowy talent: Gładkie Buty — po usunięciu efektu spowolnienia poza walką jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzi z włosia końskiego.
        • Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybierz węzły z gładkimi butami.
        • Nowy talent: Ołów z Szarży - Rzucenie Dzikiego Szału/Skoordynowanego Ataku przywołuje bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
        • Usunięto następujące talenty:
          • Bestia przypadku
          • Bestia, której końca nie widać
          • Osłaniaj ogień
          • Wypędzenie stada
          • Renowacja gniazda
          • Gwałtowna łza
          • Brutalny napad
          • Stado ryczy
          • Atak stadny
          • Koordynacja stada
          • Rozprosz ofiarę
          • Bezlitosne polowanie
          • Wściekłe polowanie
          • Dziki Atak
      • Strażnik:
        • Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
        • Zasięg Księżycowej Burzy zwiększono do 12 jardów (z 8 jardów).
        • Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (z 8 sekund).
        • Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
        • Księżycowa Burza zadaje teraz oprócz okresowych obrażeń obrażenia początkowe.
        • Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
        • Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
        • Moonstorm wyświetla teraz aureolę na ekranie zasobów osobistych, gdy jest gotowy do startu.
        • Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
        • Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń. Chcieliśmy także poprawić jego użyteczność, umożliwiając powolne śledzenie celów. Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości przypadków łowca ma niewielką lub żadną autonomię w zakresie poruszania się potworów, uważamy, że pozwolenie mu na powolne prześladowanie celu ma większy sens niż inne zaklęcia naziemne/obszarowe.
    • Król Bestii:

      • Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z rozgrywki i wydajności Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszaru działania specyfikacji.
      • Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Cięcie Bestii ze 100% skutecznością na 8 sekund.
      • Nowy talent: Stinger - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
      • Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
        • Uwagi deweloperów: Nasza wizja Beastmaster Fantasy jest powiązana ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać jednego zwierzaka, Beastmaster Hunter, ten talent powinien pozwolić ci cieszyć się nim przy niewielkiej utracie wydajności. Styl gry. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy znacząco skuteczności zaklęć takich jak Zew Dziczy, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
      • Trample zostało zaktualizowane – teraz zadaje oddzielne obrażenia pomiędzy celami głównymi i drugorzędnymi.
      • Obrażenia od trucizny węża zwiększone o 50%.
      • Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
      • Koszt skupienia salwy zmniejszony do 40 (poprzednio 60).
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Dodatkowe strzały zabijające ofiarę łowcy będą teraz atakować wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
      • Szansa na przywołanie Dread Command zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
      • Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
      • Straszna Bestia wskoczy teraz na cel po wezwaniu.
      • Dire Fury jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Plezjozaura.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Obroża Plezjozaura
        • Jadowite Ukąszenie
    • Strzelanie:

      • Uwagi twórców: W grze Into the Mine (d) chcieliśmy na nowo wyobrazić sobie fantazję strzelającego snajpera i skoordynować niektóre najważniejsze punkty tarcia, takie jak Samotny Wilk. W Mine(d) Strzelec traci swoją funkcję zwierzaka, gdy dołącza do niego w walce unikalny zwierzak Orła, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale będzie nadal wspierać Cię w walce dzięki unikalnemu stylowi Strzelca.
      • Nowa umiejętność: Krzyk Ogara – Twój jastrząb spada z nieba i krzyczy, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich rajdów i członków rajdów o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy otrzymają ten efekt, stają się syci i nie mogą ponownie korzystać z Krzyku Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
      • Nowa umiejętność bierna: Łowca – zadanie obrażeń graczowi Aimed Shot spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając ilość otrzymywanego leczenia o 25%. Studiuj na poziomie 11.
        • Uwagi dewelopera: Strzały utraciły obrażenia krytyczne z powodu utraty dostępu zwierzaka, dlatego przywracamy zdolność Aimed Shot do zadawania ran krytycznych.
      • Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego. Zadając wrogowi obrażenia za pomocą zwiększonej umiejętności Precyzyjny Strzał, istnieje 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują dodatkowe 10% obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywoływanie zwierzaków i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
      • Nowy talent: Forma Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot będą teraz atakować pobliski drugi cel zadając 40% obrażeń. Węzeł wyboru ze strzałem umiejętności.
      • Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
      • Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększa obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zapewnia Usprawnienie.
      • Nowy talent: Amunicja Obsydianowego Grotu - Obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z kierowaniem.
      • Nowy talent: Granatowy Strzał - Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą Wybuchowego Strzału zwiększa obrażenia otrzymywane przez niego od kolejnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału o 30%.
      • Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
      • Nowy talent: Precyzyjna Detonacja - Rzucenie Wybuchowego Strzału zapewnia usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
      • Nowy talent: Celowanie – Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy zapewni ci 4% dodatkowego pośpiechu, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzeł z amunicją z obsydianu.
      • Nowy talent: Draw Gun – załadowanie broni zwiększa teraz obrażenia celowanych strzałów o 15%.
      • Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
      • Nowy talent: Precyzja Orła — premia do obrażeń od celowanego strzału znaku zwiadowcy zostaje zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Strzał w głowę – Strzały zabijające korzystają teraz z Precyzyjnego Strzału z wydajnością 25%. Zabójcze strzały zużywają teraz Precyzyjny Strzał.
      • Nowy talent: Piórkowa Furia – Precyzyjne strzały spowodują wściekłość Twojego Orła Zwiadowcy, natychmiastowo nakładając Znak Zwiadowcy na cel. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
      • Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy aktywny jest Precyzyjny Strzał, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precision Shot zwiększy teraz efektywność usprawniania o 50%.
      • Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększa teraz obrażenia krytyczne o 2%, a zapora może teraz kumulować się do 5 razy.
      • Nowy talent: Piekło zaporowe — obrażenia od ognia wielostrzałowego i salwy skracają czas odnowienia Szybkiego Ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od celowanych strzałów skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
      • Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Wybierz węzły z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
      • Nowy talent: Kołczan Wiatru - Precyzyjny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na zdobycie dodatkowej warstwy Precyzyjnego Strzału.
        • Uwaga dewelopera: zaktualizowano zachowanie kumulacji Precyzyjnego Strzału. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Precyzja Orła - Premia do obrażeń znaku zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
      • Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Przebiegłość, zapewniającą Ci Mistrzowskie Przywoływanie i Odnajdywanie Pathfindingu. Wybierz węzły z trwałością.
      • Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Z przebiegłymi węzłami selekcji.
      • Nowy talent: Wiatry Ornharan — kiedy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na nałożenie Znaku Zwiadowcy na maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
      • Nowy talent: Podwójne Uderzenie - Rzucenie Precyzyjnego Strzału zapewni Ci Podwójne Uderzenie, powodując, że Twój następny Celowany Strzał wystrzeli ponownie ze 100% mocą lub spowoduje, że Twój następny Szybki Strzał wystrzeli 100% dodatkowej amunicji podczas podtrzymywania. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
      • Nowy talent: Znak Zabójcy – Znak Zwiadowcy zwiększa teraz również szansę na trafienie krytyczne przy celowanych strzałach o dodatkowe 15%.
      • Nowy talent: Strzelec wyborowy – Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzeł ze strzałem w głowę.
        • Uwagi twórców: Strzały w głowę mają znaczną wagę rotacyjną, a Strzelec wyborowy powinien stanowić łatwiejszą opcję dla graczy, którzy chcą zwiększyć skuteczność swoich strzałów zabijających bez drastycznego zwiększania obciążenia poznawczego.
      • Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewni Ci Lite. Usprawnione: Czas rzucania następnego Celowanego Strzału zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
      • Nazwa Precyzyjnego Strzału zmieniona na Precyzyjny Strzał i zaktualizowana - Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i zmniejsza koszt skupienia o 70%. Twoje obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy strzałami automatycznymi zwiększa się o 2 sekundy.
      • Zaktualizowano Skupione Celowanie - Precyzyjne strzelanie skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy.Usprawnione węzły wyboru z ulepszeniami.
      • Przerobiono Precyzyjny Strzał - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
      • Odłamek Brzytwy został zaktualizowany - teraz uruchamia się tylko po otrzymaniu trafienia krytycznego (poprzednio było to po wydaniu lewego strzału lub otrzymaniu trafienia krytycznego).
      • Zaktualizowano Mistrzowski Strzał - zużycie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
      • Zaktualizowano satysfakcję - celne strzelanie zwiększy teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i zwiększy obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o dodatkowe 20%. i kontroluj węzły wyboru strzelania.
      • Zaktualizowano ostrzał - obrażenia od szybkiego ognia zwiększą obrażenia celowanych strzałów o 2%, trwające 15 sekund i kumulujące się do 15 razy. Nowa nakładka nie odświeża czasu trwania i jest usuwana po rzuceniu Szybkiego Ognia. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
      • Zaktualizuj rytm — szybki ostrzał prowadzący skróci czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę, trwając 12 sekund.
      • Strzał sektorowy przemianowany na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowany - teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
      • Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (poprzednio talent).
      • Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
      • Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (poprzednio 2,5 sekundy).
      • Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia za każdy strzał amunicji (zamiast 1).
      • Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
      • Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
      • Steady Shot zyskuje teraz 20 Focus.
      • Łowcy drobnej zwierzyny zwiększają teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (z 25%).
      • Funkcjonalność Jeża to teraz podstawa solidnego strzelania (wcześniej był to talent).
      • Salwa jest teraz pasywna i aktywuje się tylko poprzez salwę. Teraz pojawia się węzeł wyboru ze strefą zabicia.
      • Surge Shot teraz poprawnie podświetla Rapid Fire, gdy jego czas odnowienia się resetuje.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z dodatkowymi obrażeniami Zabójczego Strzału nakładało swój efekt dwukrotnie na Czarną Strzałę.
      • Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
      • Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Siatka
        • Celuj ostrożnie
        • Strzelanie w Kalimdorze
        • Precyzyjne strzelanie
        • Ciężka amunicja
        • Ukąszenie Hydry
        • Ulepszone, solidne strzelanie
        • Dziedzictwo Windrunnera
        • Lekka amunicja
        • Samotny Wilk
        • Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
        • Jeż (efekt dodany do Steady Shot)
        • Salwa szybkostrzelna
        • Przygotuj się
        • Sztuczka z prześladowcą węża
        • Stałe skupienie
        • Przeładowanie taktyczne
        • Sto trafień
        • Zawodząca Strzała
    • Przetrwanie:

      • Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy ogólnie zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować rotacyjną przestrzeń decyzyjną niezbędną do przetrwania, sprawiamy, że Gain Slaughter i Flank Strike wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale zawsze możliwość użycia ich razem tworzy zatłoczoną rotację, w której brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ukąszenie Mongoose.
      • Nowy talent: Zniszcz Stado – Zabójczy Strzał zwiększy obrażenia otrzymywane przez jednostki w wyniku efektu krwawienia o 30% na 6 sekund.
        • Uwagi twórców: Pojawiająca się siła efektu krwawienia Przetrwania w połączeniu z mechaniką wypędzania starego Przywódcy Stada była tak fascynująca, że ​​pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i będziemy nad nią pracować w drzewie specyfikacji. Rozszerzono, aby zapewnić część specjalizacji głębokość nie zostaje utracona po przeróbce Przywódcy Stada.
      • Nowy talent: Urodzony Zabójca - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas przepędzenia stada wydłuża się o 2 sekundy. Destroy the Herd zwiększa teraz także obrażenia twoich zabijających strzałów o dodatkowe 25%.
      • Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Flanking Cios cierpią na silne krwawienie przez 8 sekund.
        • Notatki deweloperów: Obrażenia Nieustępliwego Uderzenia Flankowania są równoważne obrażeniom Nieustannego Uderzenia Slaughtera z aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Obrażenia krwawienia zadawanego przez Relentless Strike są zmniejszone o 50%.
      • Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
      • Flankowanie i Rzeź znajdują się teraz w węźle wyboru.
      • Odsłonięte flanki zostały usunięte.

Gracz kontra gracz:

  • Łowca:
    • Nowy talent PvP: Wybuchowy proch strzelniczy – Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i zwiększa spowolnienie wroga o dodatkowe 20%.
    • Król Bestii:
      • Straszna Bestia: Plezjozaur został przerobiony – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
    • Strzelanie:
      • Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
      • Nowy talent PvP: Forma Lisa - Podczas postaci geparda możesz się poruszać i rzucać celowane strzały, a efekt opóźnienia formy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
      • Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
      • Usunięto następujące talenty PvP:
        • Interwencja (tylko strzelanie)
        • Strzelanie snajperskie
        • Dokładne mistrzostwo w strzelaniu
        • Dzikie Królestwo
Najnowsze artykuły Więcej+