World of Warcraft 11.1-patch: het jagersberoep heeft grote veranderingen ondergaan
De World of Warcraft 11.1-patch heeft aanzienlijke aanpassingen aangebracht in het jagersberoep. Het huisdierensysteem, de specialisatievaardigheden en talenten zullen allemaal aanzienlijke veranderingen ondergaan. Deze veranderingen zullen begin volgend jaar op de PTR-testserver worden gelanceerd, en feedback van spelers zal op dat moment cruciaal zijn.
Huisdiersysteeminnovatie:
Jagers kunnen vrijelijk de specialisatie van hun huisdier wijzigen (Sluw, Woedend of Vasthoudend) in de Stal. Dit betekent dat alle jagerhuisdieren, zoals het Fantasy Festival Rendier uit het Winter Veil-evenement, verschillende vechtstijlen kunnen kiezen op basis van hun behoeften.
Aanpassing van specialisatievaardigheden:
-
Shooting Hunter: Volledig herzien, niet langer afhankelijk van huisdieren. In plaats daarvan markeert een verkenner met arendsogen het doelwit voor extra schade.
-
Beast Hunter: Je kunt ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken, dat meer schade en grotere afmetingen zal hebben.
-
Survival Hunter: is ook aangepast, maar raadpleeg de PTR-testserver voor specifieke details.
Herinrichting van het talentsysteem:
Het talent 'Leider van de roedel' wordt vernieuwd en de jager zal tijdens de strijd een beer, een zwijn en een pterosauriër oproepen. Andere talenten zijn ook aangepast, zoals "Night Ranger", "Sentinel", enz. Zie de gedetailleerde lijst hieronder voor specifieke wijzigingen.
Feedback van spelers is cruciaal:
Momenteel reageren spelers gemengd op deze veranderingen. Het wisselen van huisdierspecialisatie en de opties voor één huisdier voor Beastmaster Hunters werden goed ontvangen, maar de wijzigingen in Shooting Hunters veroorzaakten controverse. Veel spelers waren van mening dat het verwijderen van huisdieren het karakter van de jagerklasse zou verwateren.
Alle wijzigingen worden begin volgend jaar getest op de PTR-testserver. Hunter-spelers moeten actief feedback geven aan Blizzard.
Lijst met veranderingen in de carrière van jagers in de World of Warcraft 11.1-patch:
- Er is een vervolgkeuzemenu aan de stal toegevoegd om de specialisatie van jagerhuisdieren te wijzigen.
Professionele veranderingen:
-
Jager:
-
Ember Torch herwerkt - vergroot nu de toortsradius met 50%.
-
Territorial Instinct is herwerkt – vermindert nu de cooldown van Intimidatie met 10 seconden en zal niet langer huisdieren voor je oproepen als je nog geen huisdier hebt opgeroepen.
-
Wilderness Medicine Update - Voegt nu 0,5 seconde extra toe aan het cooldown-verminderende effect van natuurlijke genezing.
-
Geüpdatet zonder klachten - vermindert nu de cooldown van misleiding met nog eens 5 seconden.
-
Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - instrueert uw huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke aanvallen, waardoor wordt voorkomen dat aanvallen op dat doelwit kritieke treffers opleveren. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
-
Intimidatie heeft nu een unieke variant onder de schietspecialisatie waarvoor geen zichtlijn vereist is en waarbij je Scout Eagle wordt gebruikt.
-
De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
-
Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
-
Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
-
Vorstvallen worden nu verbroken op basis van een kleine schadedrempel, in plaats van enige schade.
-
Opofferingsschreeuw, Wilderness Medicine en Uncomplaining tooltips zijn bijgewerkt om Marksmanship-jagers geen informatie te bieden die geen verband houdt met hun specialisatie.
-
Heldentalent:
- Nachtwachter:
- Withering Fire Update - Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Black Arrow wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Black Arrow af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze verandering is om de ondergrens van de willekeur van Blightfire te verhogen en tegelijkertijd de bovengrens te verlagen, waardoor je nog steeds spannende high-roll-resultaten kunt behalen als je snel veel kritieke hit-processen krijgt, en de kans verkleint dat er niets gebeurt tijdens Blightfire Wat is er gebeurd.
- Een probleem opgelost waardoor Desolation Powder Cone geen schade kon aanrichten in het beoogde gebied.
- Withering Fire Update - Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Black Arrow wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Black Arrow af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
- Kuddeleider:
- Nieuw talent: Pack Leader's Roar - Elke 30 seconden zal je volgende moordcommando een beer, een pterosauriër of een zwijn oproepen om je te ondersteunen. Je beer stort zich in de strijd en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waardoor zware schade wordt aangericht die lang aanhoudt. Uw Wyvern vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn stort zich in de strijd en brengt zware schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Better Together - Roar-cooldown van roedelleider teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
- Nieuw talent: Terrifying Call - Kill Command vermindert de cooldown van de Roar van de roedelleider met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van de brul van de roedelleider met 1 seconde.
- Nieuw talent: kuddementaliteit - Het gebrul van de roedelleider zorgt ervoor dat je volgende moordcommando 50% extra schade aanricht/een extra laag speerpunten genereert.
- Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
- Nieuw talent: Venomous Fangs - De aanvankelijke schade van je beer zal het slangengif van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
- Nieuw talent: Wyvern's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je Wyvern met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Kill Order/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je Wyvern met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
- Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite 1 extra doelwit aanvallen. Beastmaster Hunter richt ook 25% extra schade aan bij zijn volgende Cobra Shot, met een stapeling tot 4 keer. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
- Nieuw talent: No Mercy - De schade van je kill-shot zorgt ervoor dat je huisdier woedend wordt, waardoor alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter en je beer zich op het doelwit bespringen en aanvallen.
- Nieuw talent: Turtle Shield - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om ondersteuning te komen halen, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: gladde schoenen - Wanneer je een vertragend effect uit een gevecht verwijdert, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer een knooppunt met paardenhaarketting.
- Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
- Nieuw talent: Lead from the Charge - Casting Feral Rage/Coulated Attack roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Het Kansbeest
- Het beest zonder einde in zicht
- Dek het vuur af
- De kudde verdrijven
- Nestherstel
- Gewelddadige traan
- Gewelddadige aanval
- De kudde brult
- Kuddeaanval
- Kuddecoördinatie
- Verspreid de prooi
- Meedogenloos jagen
- Wrede jacht
- Wilde aanval
- Schildwacht:
- Maanstormschade verhoogd met 25%.
- De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
- Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
- Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
- Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
- Moonstorm geeft nu een halo weer in het persoonlijke bronnenscherm wanneer hij klaar is om te lanceren.
- Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten. We wilden ook de bruikbaarheid ervan verbeteren door doelen langzaam te laten volgen. Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt, en in de meeste gevallen de jager weinig tot geen autonomie heeft over waar monsters zich verplaatsen, denken we dat het logischer is om hem langzaam je doelwit te laten besluipen dan andere grond-/gebiedspreuken.
- Nachtwachter:
-
Beestenkoning:
- Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de gameplay en prestaties van Beastmaster Hunter, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat de specificaties het juiste effectgebied hebben.
- Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% efficiëntie gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Stinger - Directe schade door schoten met weerhaken heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor Beastmaster Fantasy is verbonden met gezelschapsdieren, maar voor spelers die een Beastmaster Hunter met één huisdier willen kiezen, zou dit talent je in staat moeten stellen hiervan te genieten met slechts een klein verlies aan output. Spelstijl. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de opbrengst van spreuken als Call of the Wild niet aanzienlijk vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
- Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
- De schade door slangengif is toegenomen met 50%.
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (voorheen 60).
- Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
- Bonus-kill-shots van jager-prooi vallen nu vijanden aan, ongeacht hun gezondheidspercentage.
- De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd tot 20% (voorheen 30%).
- De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
- Het Dire Beast springt nu op het doel wanneer hij wordt opgeroepen.
- Dire Fury is nu een 2-punts knooppunt en vervangt Plesiosaur Collar.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Plesiosaur-halsband
- Giftige beet
-
Opnamen maken:
- Opmerkingen ontwikkelaar: Met Into the Mine (d) wilden we de fantasie van schietende sluipschutters opnieuw vormgeven en enkele van de grote specifieke wrijvingspunten coördineren, zoals Lone Wolf. Mine(d) is dat Shooter zijn huisdierfunctionaliteit verliest terwijl het in de strijd wordt vergezeld door een uniek Eagle-huisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je in gevechten zal blijven ondersteunen met een unieke Shooter-stijl.
- Nieuwe vaardigheid: Hound's Cry - Je havik duikt uit de lucht en schreeuwt, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect ontvangen raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Cry of soortgelijke effecten. Leer op niveau 48.
- Nieuw passief: Hunter - Het beschadigen van een speler met Aimed Shot zal kritieke schade toebrengen, waardoor de hoeveelheid genezing die hij ontvangt met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Shots hebben kritieke schade verloren door het verlies van toegang voor huisdieren, dus herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om kritieke wonden toe te passen.
- Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met de verbeterde Precision Shot-vaardigheid, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt het oproepen van huisdieren en alle bijbehorende huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
- Nieuw talent: Hydra Form - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot vallen nu een nabijgelegen tweede doelwit aan met 40% schade. Selectieknooppunt met vaardigheidsschot.
- Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en zorgt voor stroomlijning.
- Nieuw talent: Obsidian Tip Munitie - De schade van automatisch vuur wordt verhoogd met 25% en de kans op kritieke treffers wordt verhoogd met 15%. Selecteer een knooppunt met targeting.
- Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij ontvangt van een daaropvolgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
- Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: Precision Detonation - Door Explosive Shot te casten, kun je stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door jouw explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade aanricht.
- Nieuw talent: richten - Het consumeren van het Scout Mark geeft je 4% extra haast, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer een knooppunt met obsidiaantipmunitie.
- Nieuw talent: pistool trekken - Het laden van het pistool verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
- Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot - Killing shots profiteren nu van Precision Shot met een efficiëntie van 25%. Dodende schoten verbruiken nu Precision Shot.
- Nieuw talent: Feather Fury - Precisieschoten zorgen ervoor dat je Scout Eagle in woede uitbarst, waardoor er onmiddellijk een Scout Mark op je doelwit wordt toegepast. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
- Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien zal Precision Shot de efficiëntie van het stroomlijnen nu met 50% verhogen.
- Nieuw talent: Brandgevaarlijke munitie - Barrage verhoogt nu je kritieke schade met 2%, en spervuur kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
- Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door multi-shot en salvovuur zal de cooldown van Rapid Fire met 0,25 seconde verminderen. Schade door gerichte schoten vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
- Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
- Nieuw talent: Wind Quiver - Precision Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Als je Aimed Shot gebruikt, heb je 50% kans op een extra laag Precision Shot.
- Opmerking van de ontwikkelaar: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op en alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van het verkennersmerk wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Cunning, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
- Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
- Nieuw talent: Winds of Ornharan - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Double Strike - Als je Precision Shot gebruikt, krijg je een Double Strike, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw met 100% kracht wordt afgevuurd, of waardoor je volgende Rapid Fire 100% extra munitie afvuurt tijdens het kanaal. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Nieuw talent: Killer Mark - Scout Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke treffers bij gerichte schoten met nog eens 15%.
- Nieuw talent: Marksman - Killing Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijk rotatiegewicht, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die de output van hun kill shots willen vergroten zonder hun cognitieve belasting drastisch te vergroten.
- Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Als je Rapid Fire cast, krijg je Lite. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
- Precision Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt - Aimed Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en de focuskosten met 70% verlaagt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
- Focused Aiming is bijgewerkt - Precisieschieten vermindert de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconde.Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
- Precisieschot herwerkt - Verhoogt de kans op kritieke treffers met 10% en de schade op kritieke treffers met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
- Razor Shard is bijgewerkt - wordt nu alleen geactiveerd bij het ontvangen van een kritieke treffer (voorheen was dit het geval bij het uitgeven van een trickshot of het ontvangen van een kritieke treffer).
- Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
- Tevredenheid is bijgewerkt - Nauwkeurig schieten vergroot je kans op kritieke treffers nu met nog eens 10% en verhoogt je kritieke trefferschade met nog eens 20%. en controle van schietselectieknooppunten.
- Spervuur is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade van gerichte schoten met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. De nieuwe overlay vernieuwt de duur niet en wordt verwijderd wanneer Rapid Fire wordt gecast. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Zorg dat het ritme wordt bijgewerkt - Door snelvuur te begeleiden, wordt de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde verkort, wat 12 seconden duurt.
- Sector Shot hernoemd naar Ammo Saving en bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
- Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
- Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
- Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (voorheen 2,5 seconden).
- Snel vuur levert nu 2 focuspunten op per munitieschot (was 1).
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot krijgt nu 20 focus.
- Small Game Hunters verhogen nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
- De Hedgehog-functionaliteit is nu de basis voor solide opnamen (voorheen was het een talent).
- Volley is nu passief en wordt alleen geactiveerd door Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
- Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
- Een probleem opgelost waardoor veel Kill Shot-schadebonustalenten hun effect tweemaal op Black Arrow toepasten.
- Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-punts talent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Volley
- Richt zorgvuldig
- Schieten op Kalimdor
- Nauwkeurig fotograferen
- Zware munitie
- Hydra's beet
- Verbeterde solide opnamen
- Windrunner-erfenis
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multishot (nu geleerd op niveau 10)
- Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snelvuursalvo
- Bereid je voor
- Slangenstalker-truc
- Constante focus
- Tactisch herladen
- Honderd hits
- Wailende pijl
-
Overleving:
- Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte voor overleving beter te comprimeren, sluiten we Gain Slaughter en Flank Strike elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je ze altijd samen kunt gebruiken, ontstaat er een drukke rotatie zonder opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
- Nieuw talent: vernietig de kudde - Killing Shot verhoogt de schade die eenheden oplopen door je bloedingseffect met 30% gedurende 6 seconden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het overlevingseffect in combinatie met het uitzettingsmechanisme van de oude roedelleider was zo overtuigend dat we dachten dat we het zouden behouden en eraan zouden werken in de specificatieboom. Uitgebreid om een deel van de specialisatie te garanderen De diepte gaat niet verloren na de herwerking van de Pack Leader.
- Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Het vernietigen van de kudde verhoogt nu ook de schade van je dodelijke schoten met nog eens 25%.
- Frenzy Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden hevig bloeden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De Relentless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Relentless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
- Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
- De schade door Relentless Strike's Slaughter Bleeding is met 50% verminderd.
- Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
- Flanking en Slaughter bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
- Blootliggende flanken zijn verwijderd.
-
Speler versus speler:
- Jager:
- Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en verhoogt de vertraging van de vijand met nog eens 20%.
- Beestenkoning:
- Dire Beast: Plesiosaur is herwerkt: wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
- Opnamen maken:
- Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende hun duur.
- Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kun je bewegen en gerichte schoten werpen, en het vertragingseffect van de cheetah-vorm wordt met 4 seconden vergroot.
- De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de efficiëntie van Explosive Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Interventie (alleen schieten)
- Sluipschutter schieten
- Nauwkeurig schietbeheersing
- Wild koninkrijk