World of Warcraft 11.1 yaması: Avcı mesleği büyük değişiklikler aldı
World of Warcraft 11.1 yaması, avcı mesleğinde önemli ayarlamalar yaptı, evcil hayvan sistemi, uzmanlık becerileri ve yeteneklerin tamamı önemli değişikliklere uğrayacak. Bu değişiklikler önümüzdeki yılın başında PTR test sunucusunda yayınlanacak ve o dönemde oyuncuların geri bildirimleri çok önemli olacak.
Evcil hayvan sistemi yeniliği:
Avcılar, Ahırda evcil hayvanlarının uzmanlığını (Kurnaz, Vahşi veya Azim) serbestçe değiştirebilecekler. Bu, Winter Veil etkinliğindeki Fantasy Festival Ren Geyiği gibi tüm avcı evcil hayvanların, ihtiyaçlarına göre farklı dövüş stillerini seçebilecekleri anlamına geliyor.
Uzmanlık becerisi ayarlaması:
-
Shooting Hunter: Tamamen revize edildi, artık evcil hayvanlara bağımlı değil. Bunun yerine keskin gözlü bir gözcü, ekstra hasar için hedefi işaretler.
-
Canavar Avcısı: Daha yüksek hasara ve boyuta sahip olan yalnızca bir evcil hayvan kullanmayı seçebilirsiniz.
-
Hayatta Kalma Avcısı: da ayarlandı, ancak belirli ayrıntılar için lütfen PTR test sunucusuna bakın.
Yetenek sisteminin yeniden düzenlenmesi:
"Sürünün Lideri" yeteneği yeniden düzenlenecek ve avcı, savaş sırasında bir ayı, bir yaban domuzu ve bir pterozor çağıracak. "Gece Korucusu", "Nöbetçi" vb. gibi diğer yetenekler de ayarlandı. Belirli değişiklikler için lütfen aşağıdaki ayrıntılı listeye bakın.
Oyuncu geri bildirimleri çok önemlidir:
Şu anda oyuncular bu değişikliklere karışık tepkiler veriyor. Beastmaster Hunters için evcil hayvan uzmanlığı değişimi ve tek evcil hayvan seçenekleri iyi karşılandı, ancak Shooting Hunters'da yapılan değişiklikler tartışmalara neden oldu. Birçok oyuncu, evcil hayvanları ortadan kaldırmanın avcı sınıfının karakterini zayıflatacağını düşünüyordu.
Tüm değişiklikler önümüzdeki yılın başlarında PTR test sunucusunda test edilecek. Hunter oyuncularının Blizzard'a aktif olarak geri bildirimde bulunması gerekiyor.
World of Warcraft 11.1 yamasındaki avcı kariyeri değişikliklerinin listesi:
- Avcı evcil hayvan uzmanlığını değiştirmek için ahıra bir açılır menü eklendi.
Mesleki değişiklikler:
-
Avcı:
-
Ember Torch yeniden düzenlendi - artık meşale yarıçapını P artırıyor.
-
Bölgesel İçgüdü yeniden düzenlendi - artık Intimidation'ın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve henüz bir evcil hayvan çağırmadıysanız artık sizin için evcil hayvan çağırmayacaktır.
-
Wilderness Medicine Güncellemesi - Artık doğal iyileşmenin bekleme süresini azaltma etkisine 0,5 saniye daha ekliyor.
-
Şikayet olmadan güncellendi - artık yanlış yönlendirmenin bekleme süresini 5 saniye daha azaltıyor.
-
Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı Avcıları için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını verir ve o hedefe yönelik saldırıların kritik vuruş yapmasını engeller. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken, İzci Kartalınız Gözcü İşaretlerini uygulayamaz.
-
Gözdağının artık Atış Uzmanlığı altında görüş hattı gerektirmeyen ve Scout Eagle'ınızı kullanan benzersiz bir çeşidi var.
-
Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
-
Canavar Gözleri artık yalnızca Survival ve Beastmaster Avcıları tarafından öğrenilebilir.
-
Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcılar tarafından öğrenilebilir.
-
Donma tuzakları artık herhangi bir hasar yerine küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
-
Kurban Bağırışı, Vahşi Doğa İlacı ve Şikayet Etmeyen araç ipuçları, Nişancılık avcılarına uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler sunmayacak şekilde güncellendi.
-
Kahraman yeteneği:
- Gece Bekçisi:
- Withering Fire Güncellemesi - Withering Fire artık Hassas Atış/Vahşi Öfke sırasında Black Arrow kullanıldığında tetikleniyor, artık otomatik olarak Black Arrow'u ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
- Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blightfire'ın rastgeleliğinin alt sınırını artırırken üst sınırını düşürmek, hızlı bir şekilde çok sayıda kritik vuruş tetiklendiğinde heyecan verici yüksek zar atma sonuçlarına olanak tanımak ve Blightfire Ne Oldu sırasında hiçbir şey olmama olasılığını azaltmaktır.
- Issızlık Tozu Konisinin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Withering Fire Güncellemesi - Withering Fire artık Hassas Atış/Vahşi Öfke sırasında Black Arrow kullanıldığında tetikleniyor, artık otomatik olarak Black Arrow'u ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
- Sürü Lideri:
- Yeni Yetenek: Sürü Liderinin Kükremesi - Her 30 saniyede bir, bir sonraki öldürme komutunuz sizi desteklemek için bir ayı, bir pterozor veya bir yaban domuzu çağıracaktır. Ayınız çatışmaya atlayacak, yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayacak ve uzun süre sürecek ağır hasar verecektir. Wyvern'iniz sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Yaban domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize ağır, yakındaki düşmanlara ise orta düzeyde hasar verir.
- Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi - Paket Liderinin Kükremesi'nin bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız saldırı gücünüzün ilave %5'ini kazanır.
- Yeni yetenek: Terrifying Call - Kill Command, Sürü Liderinin Kükremesinin bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Sürü Liderinin Roar'ının bekleme süresini 1 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Sürü Zihniyeti - Sürü Liderinin Kükremesi, bir sonraki öldürme komutunuzun P ek hasar vermesini/ek bir Mızrak Puanı katmanı oluşturmasını sağlar.
- Yeni Yetenek: Ayı Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarı, Kill Command/Slaughter veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için şansa sahiptir. Zehirli dişleri olan düğümü seçin.
- Yeni yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın ilk hasarı yakındaki en fazla 8 hedefin yılan zehrini tüketecek ve kalan hasarın 0'ünü anında verecektir. Ayının Öfkesi ile bağlantı noktasını seçin.
- Yeni yetenek: Wyvern's Fury - Evcil hayvanınızın saldırıları, Wyvern'inizin hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Öldürme Emri/Orman Ateşi Bombası kullanmak, Wyvern'inizin süresini maksimum 10 saniyeye kadar 1/2 saniye uzatacaktır.
- Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzun her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı 1 ek hedefe saldıracak. Beastmaster Hunter ayrıca bir sonraki Kobra Atışında 4 kata kadar istiflenerek % ek hasar verir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
- Yeni Yetenek: Merhamet Yok - Öldürücü atışınızdan kaynaklanan hasar, evcil hayvanınızın öfkelenmesine, 20 yarda içindeki tüm aktif evcil hayvanların ve ayınızın hedefe atlayıp ona saldırmasına neden olacaktır.
- Yeni yetenek: Kaplumbağa Kalkanı - Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, destek için bir kaplumbağa çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
- Yeni Yetenek: Pürüzsüz Ayakkabılar - Savaş dışında bir yavaşlama efekti kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılı ipli düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: At Kılı Tether - Bir düşman Tether Atışı ile sersemletildiğinde, Tether Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
- Yeni Yetenek: Saldırıdan Liderlik - Vahşi Öfke/Koordineli Saldırı kullanmak bir canavar çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Şans Canavarı
- Sonu görünmeyen canavar
- Koruyucu ateş
- Sürüyü dışarı sürmek
- Yuva Restorasyonu
- Şiddetli gözyaşı
- Şiddetli Saldırı
- Sürü kükrüyor
- Sürü Saldırısı
- Sürü koordinasyonu
- Avını dağıt
- Amansız Avcılık
- Kötü Avcılık
- Vahşi Saldırı
- Nöbetçi:
- Ay Fırtınası hasarı % artırıldı.
- Ay Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
- Ay Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- Ay Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
- Ay Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç hasarı da veriyor.
- Ay Fırtınası görselleri güncellendi.
- Moon Storm'un bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
- Moonstorm artık başlatılmaya hazır olduğunda kişisel kaynak ekranında bir hale görüntülüyor.
- Moonstorm artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
- Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır. Ayrıca hedefleri yavaş takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmek istedik. Moonstorm düşmanınızın bulunduğu yerde ortaya çıktığı ve çoğu içerikte avcının canavarların hareket ettiği yer konusunda çok az özerkliği olduğu veya hiç olmadığı için, onun hedefinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerinden daha anlamlı olduğunu düşünüyoruz.
- Gece Bekçisi:
-
Canavar Kral:
- Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynanışından ve performansından memnunuz, sadece özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için daha fazla kanca ekliyoruz.
- Yeni Yetenek: Dire Slash - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 verimlilikle Beast Slash kazanır.
- Yeni yetenek: Stinger - Dikenli atışlardan kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
- Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
- Geliştirici Notları: Beastmaster Fantasy vizyonumuz hayvan yoldaşlara bağlıdır, ancak tek evcil hayvanlı bir Beastmaster Hunter seçmek isteyen oyuncular için bu yetenek, yalnızca küçük bir çıktı kaybıyla bunun keyfini çıkarmanıza izin vermelidir. Oyun stili. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin çıktısını önemli ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı başlangıç adımları attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
- Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
- Yılan zehri hasarı P arttırıldı.
- Solley hasarı 0 arttı.
- Salvo odaklama maliyeti 40'a (önceden 60) düşürüldü.
- Apex Predator artık öldürme komutunun hasarını ek yerine kat kat artırıyor.
- Avcı avından gelen bonus öldürme atışları artık sağlık yüzdelerine bakılmaksızın düşmanlara saldıracak.
- Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (önceden 0).
- Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
- Dire Beast artık çağırıldığında hedefin üzerine atlayacak.
- Dire Fury artık 2 noktalı bir düğüm ve Plesiosaur Collar'ın yerini alıyor.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Plesiosaur tasması
- Zehirli Isırık
-
Çekim:
- Geliştirici Notları: Into the Mine (d) ile nişancı keskin nişancı fantezisini yeniden tasarlamak ve Lone Wolf gibi bazı önemli sürtünme noktalarını koordine etmek istedik. Mine(d), Shooter'ın, oyun alanının dışında var olacak, ancak benzersiz bir Shooter stiliyle savaşta sizi desteklemeye devam edecek benzersiz bir Eagle evcil hayvanının savaşa katılmasıyla evcil hayvan işlevselliğini kaybettiğini görüyor.
- Yeni beceri: Hound's Cry - Şahininiz gökten iner ve çığlık atarak bir saldırı sinyali verir. Tüm baskın ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi alan müttefikler doyar ve 10 dakika boyunca Hound's Cry veya benzeri etkilerden tekrar yararlanamaz. 48. seviyede öğrenin.
- Yeni Pasif: Avcı - Bir oyuncuya Hedefli Atış ile hasar vermek, kritik hasara neden olacak ve aldıkları iyileştirme miktarını % azaltacaktır. 11. seviyede çalışın.
- Geliştirici Notları: Evcil hayvan erişiminin kaybı nedeniyle atışlar kritik hasarı kaybetti, bu nedenle Aimed Shot'ın kritik yaralar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
- Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atış gelişmiş yeteneğiyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'larınızdan ilave hasar alır. Evcil hayvanları çağırmanın ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerini alır. 13. seviyede çalışın.
- Yeni Yetenek: Hydra Formu - Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık yakındaki ikinci bir hedefe @ hasarla saldıracak. Beceri atışına sahip seçim düğümü.
- Yeni yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
- Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış Tüketmek, bir sonraki Hedefli Atışınızın hasarını artırır ve size Düzen sağlar.
- Yeni yetenek: Obsidian Tip Ammunition - Otomatik ateşin hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı artırıldı. Hedeflemeli düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, sonraki Arcane Atış veya Çoklu Atıştan aldıkları hasarı 0 artıracaktır.
- Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Hassas Patlama - Patlayıcı Atış yapmak size Düzen sağlar. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot anında patlayarak % ek hasar verir.
- Yeni yetenek: Nişan Alma - İzci İşaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar biriken %4 ekstra hız kazandırır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidyen uçlu cephane içeren düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: Silah Çek - Silahı yüklemek artık hedeflenen atışların hasarını artırıyor.
- Yeni yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Aimed Shot'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
- Yeni yetenek: Eagle's Precision - Gözcü işaretinin hedeflenen atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
- Yeni yetenek: Kafadan Vuruş - Öldürücü atışlar artık Hassas Atıştan % verimlilikle yararlanıyor. Öldürücü atışlar artık Hassas Atış tüketiyor.
- 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会让你的侦察鹰狂暴,立即对你的目标施加侦察标记。在精准射击期间,你施加侦察标记的几率提高50%。
- 新天赋:张力弓弦——在精准射击生效期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的效率提高50%。
- 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将你的暴击伤害提高2%,并且弹幕现在最多可以叠加5次。
- 新天赋:弹幕地狱——来自多重射击和齐射的伤害会减少速射的冷却时间0.25秒。来自瞄准射击的伤害会减少齐射的冷却时间0.25秒。
- 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
- 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外一层的精准射击。
- 开发人员说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,并且所有叠加层会在施放奥术射击或多重射击时消耗。
- 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈专精,赋予你大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
- 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧专精,赋予你空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
- 新天赋:奥恩哈兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对最多3个附近的额外敌人施加侦察标记。
- 新天赋:双重打击——施放精准射击会赋予你双重打击,使你下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者使你下一个速射在引导期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的效率降低50%。
- 新天赋:杀手标记——侦察标记现在还会额外提高瞄准射击的暴击几率15%。
- 新天赋:神射手——击杀射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
- 开发人员说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为想要提高击杀射击的输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
- 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会赋予你精简。精简:你的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
- 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并且专注消耗减少70%。你的自动射击伤害提高100%,并且会将自动射击之间的间隔时间增加2秒。
- 专注瞄准已更新——精准射击会减少瞄准射击的冷却时间0.75秒。İyileştirmelerle kolaylaştırılmış seçim düğümleri.
- Hassas Atış yeniden düzenlendi - Kritik vuruş şansınızı ve kritik vuruş hasarını 15 saniye artırır. Aimed Shot ve Rapid Fire'ın bekleme süresini ` azaltır.
- Razor Shard güncellendi - artık yalnızca kritik bir vuruş alındığında tetikleniyor (daha önce bir hileli atış yaparken veya kritik bir vuruş alırken tetikleniyordu).
- Ustalık Atışı güncellendi; Gözcü İşaretini tüketmek, Hassas Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Düğümleri mükemmel doğrulukla seçin.
- Memnuniyet güncellendi - İsabetli atış artık kritik vuruş şansınızı ek artıracak ve kritik vuruş hasarınızı ek artıracak. ve çekim seçimi düğümlerini kontrol edin.
- Silahlar güncellendi - hızlı ateşten kaynaklanan hasar, hedeflenen atışların hasarını %2 artıracak, 15 saniye sürecek ve 15 kata kadar birikecek. Yeni katman, süreyi yenilemez ve Rapid Fire kullanıldığında kaldırılır. Bu yetenek PvP savaşında P daha az etkilidir.
- Ritmi Güncelleyin - Hızlı Ateşe rehberlik etmek, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 1 saniye kısaltacak ve 12 saniye sürecektir.
- Sektör Atışı, Cephane Tasarrufu olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi - artık aynı zamanda Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
- Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
- Nişanlı atış hasarı artırıldı.
- Hedeflenen Şut gerçekleştirme süresi 3 saniyeye çıkarıldı (önceden 2,5 saniyeydi).
- Hızlı Ateş artık cephane atışı başına 2 Odak puanı veriyor (daha önce 1'di).
- Solley hasarı 0 arttı.
- Katı Atış hasarı 0 artırıldı.
- Steady Shot artık 20 Odaklanma kazanıyor.
- Küçük Oyun Avcıları artık Patlayıcı Atışın hasarını artıracak (%'ten).
- Kirpi işlevi artık sağlam atış yapmanın temelidir (önceden bir yetenekti).
- Yaylım ateşi artık pasif ve yalnızca Yaylım ateşiyle tetikleniyor. Şimdi öldürme bölgesi olan seçim düğümü geliyor.
- Surge Shot, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi doğru şekilde vurguluyor.
- Birçok Öldürme Atışı hasarı bonus yeteneğinin etkilerini Black Arrow'a iki kez uygulamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
- Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Vole
- Dikkatli bir şekilde nişan alın
- Kalimdor'da çekim
- Hassas çekim
- Ağır Mühimmat
- Hydra'nın Isırığı
- Geliştirilmiş sağlam çekim
- Windrunner Mirası
- Hafif Mühimmat
- Yalnız Kurt
- Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
- Kirpi (Steady Shot'a efekt eklendi)
- Hızlı ateş salvosu
- Hazırla
- Yılan Avcısı Hilesi
- Sabit odaklanma
- Taktik Yeniden Yükleme
- Yüzlerce isabet
- Ağlayan Ok
-
Hayatta kalma:
- Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinin ardından, Survival Hunter'ın oynanışından genel olarak memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hâlâ çok fazla bilişsel yük taşıyor. Hayatta kalmak için rotasyonel karar alanını daha iyi sıkıştırmak amacıyla Gain Slaughter ve Flank Strike'ı birbirini dışlayan hale getiriyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak bunları her zaman birlikte kullanabilmek, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinden yoksun kalabalık bir rotasyon yaratır.
- Yeni Yetenek: Sürüyü Yok Et - Killing Shot, birimlerin kanama etkinizden aldığı hasarı 6 saniye boyunca 0 artıracaktır.
- Geliştirici Notları: Survival'ın kanama etkisinin ortaya çıkan gücü, eski Sürü Lideri'nin atılma mekaniğiyle birleştiğinde o kadar ilgi çekiciydi ki, onu saklayıp, bazı uzmanlıkları sağlamak için Genişletilmiş özellik ağacında üzerinde çalışacağımızı düşündük. Sürü Lideri yeniden çalışmasından sonra derinlik kaybolmaz.
- Yeni yetenek: Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü uzaklaştırma süresi 2 saniye artar. Destroy the Herd artık öldürücü atışlarınızın hasarını % daha artırıyor.
- Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'tan hasar gören düşmanların da 8 saniye boyunca ağır kanama geçirmesine neden oluyor.
- Geliştirici Notları: Flanking Strike'ın Relentless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Relentless Strike hasarına eşdeğerdir.
- Apex Predator artık öldürme komutunun hasarını ek yerine kat kat artırıyor.
- Relentless Strike'ın Slaughter Bleeding hasarı P azaltıldı.
- Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
- Yandan Kuşatma ve Katliam artık bir seçim düğümünde.
- Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.
-
Oyuncuya karşı oyuncu:
- Avcı:
- Yeni PvP yeteneği: Explosive Barut - Explosive Shot artık sizi geri savuruyor ve düşman yavaşlamasını daha artırıyor.
- Canavar Kral:
- Dire Beast: Plesiosaur yeniden düzenlendi - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
- Çekim:
- Yeni PvP yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, tüm atışların menzilini, süreleri boyunca 0 artıracak.
- Yeni PvP yeteneği: Fox Form - Çita formu sırasında hareket edebilir ve hedefli atışlar yapabilirsiniz, çita formunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
- Korucunun becerisi artık Patlayıcı Atışın verimliliğini artırmıyor.
- Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
- Müdahale (yalnızca çekim)
- Keskin Nişancı Atışı
- Doğru atış ustalığı
- Vahşi Krallık