Capcom का नवीनतम शीर्षक, प्रभावशाली ऑनलाइन प्लेयर काउंट्स (वर्तमान में स्टीम की सबसे अधिक खेली सूची में 6 वें रैंकिंग) प्राप्त करने के बावजूद, पीसी पर अपने सबपर तकनीकी प्रदर्शन के कारण महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना कर रहा है। डिजिटल फाउंड्री का गहराई से विश्लेषण इन आलोचनाओं को दर्शाता है, जो प्रदर्शन के मुद्दों की एक भीड़ का खुलासा करता है।
उनका परीक्षण कई प्रमुख समस्याओं पर प्रकाश डालता है। Shader पूर्व-संकलन समय अत्यधिक लंबा है, उच्च-अंत 9800x3D सिस्टम पर लगभग 9 मिनट से लेकर Ryzen 3600 पर 30 मिनट से अधिक तक। बनावट की गुणवत्ता निराशाजनक है, यहां तक कि "उच्च" सेटिंग में, एक RTX 4060 पर भी ध्यान देने योग्य कमियों के साथ संतुलित DLSS का उपयोग किया। फ्रेम टाइम स्पाइक्स प्रचलित हैं, चिकनाई को प्रभावित करते हैं, यहां तक कि आरटीएक्स 4070 (12 जीबी) जैसे अधिक शक्तिशाली हार्डवेयर पर भी। गरीब बनावट की गुणवत्ता विभिन्न GPU कॉन्फ़िगरेशन में बनी रहती है।
8GB VRAM के साथ GPU के लिए, डिजिटल फाउंड्री ने स्टुटरिंग और फ्रेम टाइम स्पाइक्स को कम करने के लिए बनावट की गुणवत्ता को "मध्यम" तक कम करने की सिफारिश की। हालांकि, यहां तक कि इस समझौते से कम-से-आदर्श दृश्य होते हैं। रैपिड कैमरा मूवमेंट लगातार ध्यान देने योग्य फ्रेम ड्रॉप को ट्रिगर करते हैं, हालांकि धीमी गति से आंदोलनों के साथ कम गंभीर। गंभीर रूप से, कोर फ्रेम समय के मुद्दे बनावट सेटिंग्स की परवाह किए बिना रहते हैं।
डिजिटल फाउंड्री के एलेक्स बैटाग्लिया ने इन समस्याओं को अक्षम डेटा स्ट्रीमिंग के लिए जिम्मेदार ठहराया, जो कि विघटन के दौरान जीपीयू पर अत्यधिक बोझ डालते हैं। यह विशेष रूप से बजट जीपीयू के लिए हानिकारक है, जिससे उच्चारण समय स्पाइक्स का उच्चारण किया जाता है। वह 8GB GPU वाले लोगों के लिए खेल खरीदने के खिलाफ सलाह देता है और RTX 4070 जैसे अधिक शक्तिशाली कार्ड के लिए भी आरक्षण व्यक्त करता है।
इंटेल जीपीयू पर विशेष रूप से गरीब है, एआरसी 770 के साथ प्रति सेकंड केवल 15-20 फ्रेम प्राप्त करते हैं, साथ ही लापता बनावट और अन्य ग्राफिकल कलाकृतियों के साथ। जबकि उच्च-अंत प्रणाली आंशिक रूप से इन मुद्दों को कम कर सकती है, लगातार चिकनी गेमप्ले मायावी बना हुआ है। वर्तमान में, दृश्य निष्ठा में काफी बलिदान के बिना सेटिंग्स का अनुकूलन करना लगभग असंभव साबित होता है।