Sandfall Interactiveの創設者でありクリエイティブディレクターは、Clair Obscur:Expedition 33の背後にある魅力的なインスピレーションに光を当て、歴史的影響と革新的なゲームプレイメカニックの融合を明らかにします。
現実世界の影響とゲームプレイの革新
名前と物語:時間と芸術の旅
最近のインタビュー(7月29日)で、Sandfall Interactiveの創設者兼クリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheは、 *Clair Obscur:Expedition 33 *の物語に織り込まれた現実世界のインスピレーションの豊かなタペストリーを掘り下げました。ゲームの名前「Clair Obscur」は、17世紀と18世紀のフランスの芸術的および文化的運動を直接参照し、ゲームのアートスタイルと包括的な世界に大きな影響を与えます。 「Expedition 33」とは、主人公のGustaveが率いる一連の遠征を指します。それぞれが、Paintressを倒すことを目指しています。これは、Brocheが「The Gommage」と呼ぶプロセスを通して年齢全体を消去するためにモノリスを使用する神秘的な人物です。 33歳のペインストレスマークス後のギュスターヴのパートナーの悲劇的な死は、ゲームの予告編で明らかにされた重要なプロットポイントです。
Brocheはまた、ファンタジー小説La Horde du Contreventを物語の影響として引用し、探査とリスクテイクのテーマを強調しました。彼はさらに、未知のものへの冒険についての物語の永続的な魅力を認め、タイタンの攻撃のような作品に類似点を引き出しました。
ターンベースのRPGの再考
Brocheは、比較的未開のスペースであるターンベースのRPGジャンル内の高忠実度グラフィックスに対するゲームのコミットメントを強調しました。 Valkyria ChroniclesやProject X Zoneなどの前任者を認めながら、 Clair Obscur:Expedition 33は、リアクティブなターンベースの戦闘システムを紹介します。この革新的なシステムは、ターン中に戦略的計画を可能にしますが、敵の攻撃をかわす、ジャンプ、またはパリーの攻撃に対するリアルタイムの反応を要求し、強力な反撃への扉を開きます。
戦略と行動のこのユニークなブレンドのインスピレーション? Souls Series、 Devil May Cry 、 Nierなどのアクションゲームは、この革新的なターンベースのアプローチのテンプレートとしてのやりがいのあるゲームプレイループが役立ちました。
先を見てください
Brocheの洞察は、歴史的および文学的な影響に深く根ざしたゲームを明らかにしていますが、ゲームプレイデザインの新しいパスを大胆に偽造しています。高忠実度のビジュアルとリアクティブなターンベースの戦闘システムの組み合わせは、新鮮で魅力的な体験を約束します。プレイヤーは、慎重な計画と迅速な反射をバランスさせる必要があります。
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。