Thuis Nieuws Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

by Stella Mar 15,2025

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Sandfall Interactive's oprichter en creatief directeur werpen licht op de fascinerende inspiraties achter Clair Obscur: Expedition 33 , die een mix van historische invloeden en innovatieve gameplay -mechanica onthult.

Real-world invloeden en gameplay-innovatie

De naam en het verhaal: een reis door tijd en kunst

In een recent interview (29 juli), Guillaume Broche, oprichter en creatief directeur van Sandfall Interactive, verdiepen zich in het rijke tapijt van real-world inspiraties geweven in *Clair Obscur: Expedition 33 *'s titel en verhaal.

De naam van de game, "Clair Obscur", verwijst direct naar de 17e en 18e-eeuwse Franse artistieke en culturele beweging, die de kunststijl en de overkoepelende wereld van de game aanzienlijk beïnvloeden. "Expeditie 33" verwijst naar een reeks expedities onder leiding van protagonist Gustave, elk met als doel de schilder van de schilder te verslaan, een mysterieuze figuur die een monoliet gebruikt om hele leeftijden te wissen door een procesbroche noemt "de gommage". De tragische dood van de partner van Gustave nadat de behuizing 33 jaar is, is een belangrijk plotpunt dat wordt onthuld in de trailer van de game.

Broche noemde ook de fantasieroman La Horde du Contrevent als een verhalende invloed, met de aandacht van de thema's van exploratie en het nemen van risico's. Hij erkende verder de blijvende aantrekkingskracht van verhalen over het wagen van het onbekende, parallellen trekken met werken als Attack on Titan .

Het opnieuw voorstellen van de turn-based RPG

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche benadrukte de toewijding van de game aan high-fidelity graphics binnen het turn-based RPG-genre, een relatief onontgonnen ruimte. Terwijl hij voorgangers erkent zoals Valkyria Chronicles en Project X Zone , introduceert Clair Obscur: Expedition 33 een reactief turn-based vechtsysteem. Dit innovatieve systeem zorgt voor strategische planning tijdens uw beurt, maar vereist realtime reacties op ontwijken, springen of vijandelijke aanvallen, waardoor de deur wordt geopend voor krachtige tegenaanvallen.

De inspiratie voor deze unieke mix van strategie en actie? Actiegames zoals de Souls -serie, Devil May Cry , en Nier , wiens lonende gameplay-lussen dienden als een sjabloon voor deze innovatieve turn-based aanpak.

Een kijkje vooruit

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

De inzichten van Broche onthullen een spel diep geworteld in historische en literaire invloeden, maar toch moedig nieuwe paden smeden in gameplay -ontwerp. De combinatie van high-fidelity visuals en het reactieve turn-based gevechtssysteem belooft een frisse en boeiende ervaring. Spelers moeten een zorgvuldige planning in evenwicht brengen met snelle reflexen om te overleven.

Clair Obscur: Expedition 33 is gepland voor release op PS5, Xbox Series X | S en pc in 2025. Terwijl het wachten doorgaat, uitte Broche zijn opwinding voor de positieve ontvangst van de game en de gretigheid van het team om meer te delen in de komende maanden.

Laatste artikelen Meer+
  • 15 2025-03
    Alle wachtwoorden en hangslotcombinaties in verloren records: Bloom en Rage

    Het ontrafelen van de mysteries van Lost Records: Bloom en Rage omvatten vaak het ontcijferen van cryptische raadsels en passcodes. Deze puzzels zijn de sleutel om het verhaal voort te zetten en zelfs verrassingsprestaties te ontgrendelen. Deze handleiding biedt oplossingen voor alle wachtwoord- en hangslotcombinaties die zich voordoen in Lost Records

  • 15 2025-03
    Teleportatie in Minecraft: bestellingen en methoden

    Teleportatie in Minecraft: een complete gids om direct door de kubieke werelden te reizen. Teleportatie maakt het mogelijk om direct van het ene punt naar het andere in Minecraft te gaan, een praktische functionaliteit om snel te verkennen, gevaren te vermijden en tussen de bases te reizen.

  • 15 2025-03
    Alles wat we over Okami 2 hebben geleerd uit ons exclusieve interview met zijn makers

    We hebben onlangs de ontwikkelaars geïnterviewd achter het komende Okami -vervolg in Osaka, Japan. Ons twee uur durende gesprek omvatte Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en producent Kiyohiko Sakata, producent van de machine. We hebben zich verdiept in hun plannen, de oorsprong van het project en