Dom Aktualności Clair Obsurpur: Historyczne korzenie i innowacje Expedition 33

Clair Obsurpur: Historyczne korzenie i innowacje Expedition 33

by Stella Mar 15,2025

Clair Obsurpur: Historyczne korzenie i innowacje Expedition 33

Założyciel i dyrektor kreatywny Sandfall, Light Light na fascynujących inspiracjach za Clair Obsurpur: Expedition 33 , ujawniając połączenie wpływów historycznych i innowacyjnej mechaniki rozgrywki.

Wpływy w świecie rzeczywistym i innowacje w rozgrywce

Nazwa i narracja: podróż w czasie i sztuce

W niedawnym wywiadzie (29 lipca) Guillaume Broche, założyciel i dyrektor kreatywny Sandfall Interactive, zagłębił się w bogatą gobelin inspiracji w świecie rzeczywistym wplecionym w *Clair Obsur: Expedition 33 *tytuł i narracja.

Nazwa gry „Clair Obsur” bezpośrednio odwołuje się do XVII i XVIII-wiecznego ruchu francuskiego i kulturowego, co znacząco wpływa na styl sztuki i nadrzędny świat. „Ekspedycja 33” odnosi się do serii wypraw prowadzonych przez bohatera Gustave'a, z których każda ma na celu pokonanie bolenizmu, tajemniczej postaci, która używa monolitu do usuwania całego wieku przez proces, który Broche nazywa „Gommage”. Tragiczna śmierć partnera Gustave'a po tym, jak Baintress Marks Les 33 jest kluczowym punktem fabuły ujawnionym w zwiastunie gry.

Broche zacytował także powieść fantasy La Horde du Contrevent jako wpływ narracyjny, podkreślając jej tematy eksploracji i podejmowania ryzyka. Ponadto uznał trwałe atrakcyjność opowieści o zapuszczaniu się w nieznane, przyciągając podobieństwa do dzieł takich jak Attack on Titan .

Ponowne wyobrażanie sobie rpg opartych na turnieju

Clair Obsurpur: Historyczne korzenie i innowacje Expedition 33

Broche podkreślił zaangażowanie gry w grafikę o wysokiej wierności w obrębie gatunku RPG, stosunkowo niezbadana przestrzeń. Uznając poprzedników, takich jak Walkyria Chronicles i Project X Zone , Clair Obsurpur: Expedition 33 wprowadza reaktywny system bitewny oparty na turnieju. Ten innowacyjny system pozwala na planowanie strategiczne podczas twojej tury, ale wymaga reakcji w czasie rzeczywistym na unikanie, skok lub parowanie ataków wroga, otwierając drzwi do potężnych kontrataków.

Inspiracja do tej wyjątkowej mieszanki strategii i działania? Gry akcji, takie jak seria Souls , Devil May Cry i Nier , których satysfakcjonujące pętle rozgrywki służyły jako szablon tego innowacyjnego podejścia opartego na turnieju.

Spójrz w przyszłość

Clair Obsurpur: Historyczne korzenie i innowacje Expedition 33

Spostrzeżenia Broche ujawniają grę głęboko zakorzenioną w wpływach historycznych i literackich, ale odważnie wykuwa nowe ścieżki w projektowaniu rozgrywki. Połączenie wizualizacji o wysokiej wierności i reaktywnego systemu bojowego opartego na turnieju obiecuje świeże i wciągające wrażenia. Gracze będą musieli zrównoważyć staranne planowanie z szybkim odruchami, aby przetrwać.

Clair Obsurpur: Expedition 33 ma zostać wydany na PS5, Xbox Series X | S i PC w 2025 r. Podczas gdy oczekiwanie trwa, Broche wyraził swoje podekscytowanie pozytywnym przyjęciem gry i chęcią zespołu, aby podzielić się więcej w nadchodzących miesiącach.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-03
    Wszystkie hasła i kombinacje kłódki w Lost Records: Bloom and Rage

    Odkrywanie tajemnic utraconych płyt: Bloom i wściekłość często obejmuje rozszyfrowanie tajemniczych zagadek i kodów przechodzących. Te puzzle są kluczem do rozwoju historii, a nawet odblokowania osiągnięć niespodzianek. Ten przewodnik zawiera rozwiązania wszystkich kombinacji haseł i kłódki napotkanych w Lost Records

  • 15 2025-03
    Teleportacja w Minecraft: Zamówienia i metody

    Teleportacja w Minecraft: kompletny przewodnik po natychmiastowym podróżowaniu przez światy sześcienne. Teleportacja umożliwia natychmiastowe przemieszczanie się od jednego punktu do drugiego w Minecraft, praktyczną funkcjonalność do szybkiego eksploracji, uniknięcia niebezpieczeństw i podróżowania między bazami.

  • 15 2025-03
    Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Okami 2 z naszego ekskluzywnego wywiadu z jego twórcami

    Niedawno przeprowadziliśmy wywiady z programistami nadchodzącej kontynuacji Okami w Osace w Japonii. Nasza dwugodzinna rozmowa obejmowała dyrektora Clover Hideki Kamiya, producent Capcom Yoshiaki Hirabayashi oraz producent maszyn Kiyohiko Sakata. Zagłębiliśmy się w ich plany, pochodzenie projektu i