Ev Haberler Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

by Stella Mar 15,2025

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Sandfall Interactive'in kurucusu ve yaratıcı yönetmeni, tarihsel etkilerin ve yenilikçi oyun mekaniğinin bir karışımını ortaya çıkaran Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki büyüleyici ilhamlara ışık tuttu.

Gerçek dünyadaki etkiler ve oyun yenilikleri

Adı ve Anlatı: Zaman ve Sanat Yolculuğu

Yakın tarihli bir röportajda (29 Temmuz), Sandfall Interactive'in kurucusu ve yaratıcı direktörü Guillaume Broche, *Clair Obscur: Expedition 33 *'un başlığı ve anlatısına dokunan gerçek dünya ilhamlarının zengin goblenine girdi.

Oyunun adı "Clair Obscur", 17. ve 18. yüzyıl Fransız sanatsal ve kültürel hareketine doğrudan atıfta bulunuyor ve oyunun sanat stilini ve kapsayıcı dünyasını önemli ölçüde etkiliyor. "Expedition 33", kahraman Gustave tarafından yönetilen bir dizi keşif, her biri bir süreç boyunca tüm yaşları silmek için bir monolit kullanan gizemli bir figür olan bir dizi keşif, "Gommage" olarak adlandırıyor. Gustave'in ortağının 33 yaşından itibaren CirstaN Marks'tan sonra trajik ölümü, oyunun fragmanında ortaya çıkan önemli bir arsa noktasıdır.

Broche ayrıca, keşif ve risk alma temalarını vurgulayan fantezi romanı La Horde du Contrevent'i anlatı etkisi olarak gösterdi. Ayrıca, bilinmeyene girme, Titan Saldırısı gibi çalışmalara paralellikler çizme konusundaki kalıcı cazibesini de kabul etti.

Turn tabanlı RPG'nin yeniden tasarlanması

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Broche, oyunun nispeten keşfedilmemiş bir alan olan sıraya dayalı RPG türündeki yüksek kesinlikli grafiklere olan bağlılığını vurguladı. Valkyria Chronicles ve Project X Zone gibi selefleri kabul ederken, Clair Obscur: Expedition 33 reaktif bir dönüş tabanlı savaş sistemi sunuyor. Bu yenilikçi sistem, sıranızda stratejik planlamaya izin verir, ancak düşman saldırılarına kaçarak, güçlü karşı saldırılara kapıyı açarak düşman saldırılarına gerçek zamanlı tepkiler gerektirir.

Bu eşsiz strateji ve eylem karışımı için ilham? Ödüllü oyun döngüleri bu yenilikçi dönüş tabanlı yaklaşım için bir şablon olarak hizmet eden Souls Serisi, Devil May Cry ve Nier gibi aksiyon oyunları.

İleri Bir Bakış

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Broche'nin içgörüleri, tarihsel ve edebi etkilere dayanan, ancak oyun tasarımında yeni yollar oluşturan bir oyunu ortaya çıkarıyor. Yüksek maddi görsellerin ve reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi kombinasyonu yeni ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor. Oyuncuların hayatta kalmak için dikkatli planlamayı hızlı reflekslerle dengelemeleri gerekecektir.

Clair Obscur: Expedition 33, 2025'te PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Bekleme devam ederken, Broche oyunun olumlu resepsiyonu ve takımın önümüzdeki aylarda daha fazla paylaşma hevesini ifade etti.

En son makaleler Daha+
  • 15 2025-03
    Kayıp Kayıtlardaki Tüm Şifreler ve Asma Kilit Kombinasyonları: Bloom ve Rage

    Kayıp kayıtların gizemlerini çözmek: Bloom ve Rage genellikle şifreli bilmecelerin ve paskodların deşifre edilmesini içerir. Bu bulmacalar hikayeyi ilerletmenin ve hatta sürpriz başarıların kilidini açmanın anahtarıdır. Bu kılavuz, kayıp kayıtlarda karşılaşılan tüm şifre ve asma kilit kombinasyonlarına çözümler sunar

  • 15 2025-03
    Minecraft'ta ışınlanma: siparişler ve yöntemler

    Minecraft'ta ışınlanma: Kübik dünyalarda anında seyahat etmek için eksiksiz bir rehber. Işınlanma, Minecraft'ta bir noktadan diğerine anında hareket etmeyi mümkün kılar, hızlı bir şekilde keşfetmek, tehlikeleri önlemek ve üsler arasında seyahat etmek için pratik bir işlevsellik.

  • 15 2025-03
    Yaratıcılarıyla özel röportajımızdan Okami 2 hakkında öğrendiğimiz her şey

    Kısa süre önce Japonya'nın Osaka kentinde yaklaşan Okami devam filminin arkasındaki geliştiricilerle röportaj yaptık. İki saatlik konuşmamız Clover'ın yönetmeni Hideki Kamiya, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi ve Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata'yı içeriyordu. Planlarını, projenin kökenlerini araştırdık ve