Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터는 Clair Abscur : Expedition 33 의 매혹적인 영감을 밝히고 역사적 영향과 혁신적인 게임 플레이 메커니즘의 조화를 보여줍니다.
실제 영향과 게임 플레이 혁신
이름과 이야기 : 시간과 예술을 통한 여정
최근 인터뷰 (7 월 29 일)에서 Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Guillaume Broche는 *Clair Abscur : Expedition 33 *의 타이틀 및 이야기로 짜여진 실제 영감의 풍부한 태피스트리를 탐구했습니다.이 게임의 이름 인 "Clair Obscur"는 17 세기와 18 세기 프랑스의 예술 및 문화 운동을 직접 언급하여 게임의 예술 스타일과 전반적인 세계에 큰 영향을 미칩니다. "Expedition 33"은 주인공 Gustave가 이끄는 일련의 원정대를 말합니다. 각각의 고기를 물리 치기 위해 모노리스를 사용하여 Broche가 "Gommage"라고 부르는 과정을 통해 전체 연령을 지우는 신비한 인물입니다. Paintress Marks 33 이후 Gustave의 파트너의 비극적 인 죽음은 게임 예고편에서 드러난 핵심 음모입니다.
Broche는 또한 판타지 소설 La Horde du Contrevent를 이야기의 영향으로 인용하여 탐험과 위험 감수의 주제를 강조했습니다. 그는 또한 미지의 미지의 이야기에 대한 이야기의 지속적인 호소를 인정하여 타이탄의 공격 과 같은 작품과 유사하게 유사하다.
턴 기반 RPG를 재구성합니다
Broche는 상대적으로 탐구되지 않은 공간 인 턴 기반 RPG 장르 내에서 고 충실도 그래픽에 대한 게임의 약속을 강조했습니다. Valkyria Chronicles 및 Project X Zone 과 같은 전임자들을 인정하면서 Clair Abscur : Expedition 33은 반응성 턴 기반 전투 시스템을 소개합니다. 이 혁신적인 시스템은 턴 동안 전략적 계획을 허용하지만, 적의 공격, 점프 또는 패리 적 공격에 대한 실시간 반응을 요구하여 강력한 반격의 문을 열어줍니다.
이 독특한 전략과 행동의 조화에 대한 영감은? Souls Series, Devil May Cry 및 Nier 와 같은 액션 게임은 보람있는 게임 플레이 루프 가이 혁신적인 턴 기반 접근 방식의 템플릿으로 사용되었습니다.
미리 살펴 봅니다
Broche의 통찰력은 역사적, 문학적 영향에 깊이 뿌리를두고 있지만 게임 플레이 디자인에서 새로운 길을 대담하게 위조하는 게임을 보여줍니다. 고 충실도 비주얼과 반응성 턴 기반 전투 시스템의 조합은 신선하고 매력적인 경험을 약속합니다. 플레이어는 신속한 계획의 빠른 반사 신경 균형을 유지하여 생존해야합니다.
Clair Abscur : Expedition 33은 2025 년 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 대기는 계속되는 동안 Broche는 게임의 긍정적 인 수신과 팀의 열망에 대한 흥분을 앞으로 몇 달 안에 더 많이 나누 겠다는 열망을 표명했습니다.