Rumah Berita Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33

Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33

by Stella Mar 15,2025

Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33

Pengasas Sandfall Interactive dan Pengarah Kreatif memberi penerangan tentang inspirasi menarik di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33 , mendedahkan gabungan pengaruh sejarah dan mekanik permainan yang inovatif.

Pengaruh dunia nyata dan inovasi permainan

Nama dan Naratif: Perjalanan Melalui Masa dan Seni

Dalam wawancara baru-baru ini (29 Julai), Guillaume Broche, pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive, menyelidiki permaidani yang kaya dengan inspirasi dunia nyata yang ditenun ke dalam *Clair Obscur: Ekspedisi 33 *'s Title dan Naratif.

Nama permainan, "Clair Obscur," secara langsung merujuk pergerakan seni dan budaya Perancis abad ke-17 dan ke-18, memberi kesan yang ketara kepada gaya seni dan dunia yang menyeluruh. "Ekspedisi 33" merujuk kepada satu siri ekspedisi yang diketuai oleh protagonis Gustave, masing -masing bertujuan untuk mengalahkan Paintress, seorang tokoh misterius yang menggunakan monolit untuk menghapuskan seluruh zaman melalui proses broche panggilan "gommage." Kematian tragis rakan kongsi Gustave selepas pelantar menandakan umur 33 tahun adalah titik plot utama yang diturunkan dalam treler permainan.

Broche juga memetik novel fantasi La Horde du Contrevent sebagai pengaruh naratif, menonjolkan tema penerokaan dan pengambilan risiko. Beliau selanjutnya mengakui daya tarikan yang berterusan tentang menceburkan diri ke arah yang tidak diketahui, menarik persamaan untuk berfungsi seperti serangan ke atas Titan .

Menghidupkan semula RPG berasaskan giliran

Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33

Broche menyerlahkan komitmen permainan terhadap grafik kesetiaan tinggi dalam genre RPG berasaskan giliran, ruang yang agak belum diterokai. Semasa mengakui pendahulu seperti Valkyria Chronicles dan Project X Zone , Clair Obscur: Ekspedisi 33 memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. Sistem inovatif ini membolehkan perancangan strategik semasa giliran anda, tetapi menuntut reaksi masa nyata untuk mengelak, melompat, atau menyerang serangan musuh, membuka pintu kepada serangan balik yang kuat.

Inspirasi untuk gabungan strategi dan tindakan yang unik ini? Permainan tindakan seperti siri Souls , Devil May Cry , dan Nier , yang gelung permainan yang menggembirakan berfungsi sebagai templat untuk pendekatan berasaskan giliran yang inovatif ini.

Melihat ke depan

Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33

Wawasan Broche mendedahkan permainan yang sangat berakar dalam pengaruh sejarah dan sastera, namun berani memalsukan laluan baru dalam reka bentuk permainan. Gabungan visual kesetiaan tinggi dan sistem tempur berasaskan giliran reaktif menjanjikan pengalaman yang segar dan menarik. Pemain perlu mengimbangi perancangan yang teliti dengan refleks cepat untuk bertahan.

Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk dibebaskan pada PS5, Xbox Series X | S, dan PC pada tahun 2025. Walaupun menunggu berterusan, Broche menyatakan kegembiraannya untuk penerimaan positif permainan dan keinginan pasukan untuk berkongsi lebih banyak pada bulan -bulan akan datang.

Artikel terkini Lagi+
  • 15 2025-03
    Semua kata laluan dan kombinasi padlock dalam rekod yang hilang: mekar dan kemarahan

    Membongkar misteri rekod yang hilang: mekar dan kemarahan sering melibatkan menafsirkan teka -teki dan kod laluan kriptik. Teka -teki ini adalah kunci untuk maju cerita dan bahkan membuka kunci pencapaian kejutan. Panduan ini menyediakan penyelesaian kepada semua kata laluan dan kombinasi padlock yang dihadapi dalam rekod yang hilang

  • 15 2025-03
    Teleportasi dalam Minecraft: Pesanan dan Kaedah

    Teleportasi di Minecraft: Panduan Lengkap untuk Perjalanan dengan serta -merta melalui Dunia Kubik. Teleportasi memungkinkan untuk bergerak dengan serta -merta dari satu titik ke satu lagi di Minecraft, fungsi praktikal untuk meneroka dengan cepat, mengelakkan bahaya dan perjalanan di antara pangkalan.

  • 15 2025-03
    Semua yang kami pelajari mengenai Okami 2 dari wawancara eksklusif kami dengan penciptanya

    Kami baru -baru ini menemubual pemaju di belakang sekuel Okami yang akan datang di Osaka, Jepun. Perbualan dua jam kami termasuk pengarah Clover Hideki Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata. Kami menyelidiki rancangan mereka, asal -usul projek, dan