상징적 인 *크리시스 *시리즈와 인기있는 *헌트 : 대결 *의 유명한 개발자 인 Crytek은 400 명의 직원 중 60 명에 영향을 미치는 상당한 정리 해고를 발표했습니다. 이러한 움직임은 게임 산업 내에서 도전적인 시장 역학에 대한 반응으로 이어졌으며, 이는 회사가 재정적 지속 가능성을 보장하기 위해 과감한 조치를 취해야했습니다.
최근 트윗에서 Crytek은 *Hunt : Showdown *의 성장에도 불구하고 회사는 더 이상 "이전과 같이 계속해서 재정적으로 지속 가능할 수 없다"고 밝혔다. 인력의 15%를 해고하기로 한 결정은 비용과 운영 비용을 줄이기위한 노력에 따라 "피할 수없는"것으로 묘사되었습니다. 이 해고는 다양한 개발 팀과 공유 서비스의 직원들에게 영향을 미쳤으며 Crytek은 영향을받는 사람들에게 퇴직금 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek의 창립자 인 Avni Yerli는 결정의 어려움을 인정하고 회사의 재능있는 팀의 노력에 대한 감사를 표명하면서 전체 진술을 발표했습니다. 이 성명서는 또한 *크라이시스 4 *의 개발이 2024 년 후반에 보류되었으며 개발자들을 *헌트 : 대결 1896 *으로 전환하려는 노력과 함께 보류되었다고 강조했다. 이러한 노력에도 불구하고 해고는 앞으로 나아가는 데 필요한 것으로 간주되었습니다.
Yerli는 회사의 미래에 대한 Crytek의 신념, 특히 *Hunt : Showdown 1896 *으로 계속 성장하고 있습니다. Crytek은 새로운 콘텐츠 로이 게임을 확장하고 발전시키는 동시에 엔진 인 Cryengine을 발전시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.
작년에 Crytek은 Battle Royale에서 영감을 얻은 Project CodeName *Crysis Next *에서 작업하고 있음이 밝혀졌습니다. 초기 게임 플레이 장면은 YouTube에서 등장하여 상표 * 크라이시스 * 능력 및 음향 효과를 가진 기본 워밍업 경기장에서 3 인칭 촬영을 선보입니다. 그러나 *Crysis Next *는 공식적으로 발표되지 않았으며 궁극적으로 2022 년 1 월에 발표 된 *Crysis 4 *에 찬성하여 취소되었습니다.
* Crysis * 시리즈는 1 인칭 공상 과학 슈터 게임 플레이, 멋진 영상 및 혁신적인 Nanosuit 파워로 유명합니다. 2007 년에 발표 된 오리지널 게임은 PC 성능의 벤치 마크가되어 인기있는 문구로 이어졌지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" 이 캐치 프레이즈는 게임 출시 후 몇 년 동안 컴퓨터 기능의 표준 척도가되었습니다.
마지막 Mainline 항목 인 *Crysis 3 *는 2013 년 2 월에 출시되었습니다. 그 이후로 Crytek은 원래 게임의 리마스터를 출시했지만 팬들은 3 년 전 발표와 티저 이후 *Crysis 4 *에 대한 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다.