Crytek是标志性的 *Crysis *系列背后的著名开发人员,并且是流行的 *Hunt:Showdown *,他宣布了一轮裁员,影响了400名员工中的60名。这一举动是对游戏行业中具有挑战性的市场动态的回应,这迫使该公司采取巨大步骤以确保财务可持续性。
Crytek在最近的一条推文中透露,尽管 *Hunt:Showdown *的增长,该公司仍无法“像以前一样继续并在财务上保持可持续性”。在降低成本和运营费用的努力之后,决定裁员15%的劳动力的决定被描述为“不可避免的”。裁员影响了各个开发团队和共享服务的员工,Crytek致力于向受影响者提供遣散费。
Crytek创始人Avni Yerli发表了完整的声明,承认该决定的困难,并对公司才华横溢的团队的辛勤工作表示赞赏。该声明还强调说, *孤岛危机4 *的发展在2024年底被搁置,并努力将开发商转移到 *Hunt:Showdown 1896 *。尽管做出了这些努力,但裁员仍被认为是前进的必要条件。
Yerli强调了Crytek对公司未来的信念,尤其是在 *Hunt:Showdown 1896 *的情况下,它继续不断增长。 Crytek仍然致力于通过新内容扩展和发展这款游戏,同时也推动其引擎Cryengine。
去年,据透露,Crytek在接下来的 *Cressiss上一直在为皇家风格的项目进行战斗。早期的游戏录像在YouTube上浮出水面,在基本的热身舞台上展示了第三人称射击,并具有商标 *危机 *能力和声音效果。但是, *Crysis Next *从未正式宣布,并最终被取消,以支持 *Crysis 4 *,这是在2022年1月宣布的。
* Crysy *系列以其第一人称科幻射击游戏,令人惊叹的视觉效果和创新的纳米服功能而闻名。原始游戏于2007年发行,成为PC Performance的基准,导致流行的短语“但是它可以经历孤岛危机吗?”在游戏发行后的几年中,此口号成为计算机功能的标准衡量标准。
最后一个主线条目 *Crysy 3 *于2013年2月发布。从那时起,Crytek发布了原始游戏的重新制作,但粉丝们一直在等待 *Crysy 4 *自宣布和预告片以来的危机4 *的更新。