Crytek是標誌性的 *Crysis *系列背後的著名開發人員,並且是流行的 *Hunt:Showdown *,他宣布了一輪裁員,影響了400名員工中的60名。這一舉動是對遊戲行業中具有挑戰性的市場動態的回應,這迫使該公司採取巨大步驟以確保財務可持續性。
Crytek在最近的一條推文中透露,儘管 *Hunt:Showdown *的增長,該公司仍無法“像以前一樣繼續並在財務上保持可持續性”。在降低成本和運營費用的努力之後,決定裁員15%的勞動力的決定被描述為“不可避免的”。裁員影響了各個開發團隊和共享服務的員工,Crytek致力於向受影響者提供遣散費。
Crytek創始人Avni Yerli發表了完整的聲明,承認該決定的困難,並對公司才華橫溢的團隊的辛勤工作表示讚賞。該聲明還強調說, *孤島危機4 *的發展在2024年底被擱置,並努力將開發商轉移到 *Hunt:Showdown 1896 *。儘管做出了這些努力,但裁員仍被認為是前進的必要條件。
Yerli強調了Crytek對公司未來的信念,尤其是在 *Hunt:Showdown 1896 *的情況下,它繼續不斷增長。 Crytek仍然致力於通過新內容擴展和發展這款遊戲,同時也推動其引擎Cryengine。
去年,據透露,Crytek在接下來的 *Cressiss上一直在為皇家風格的項目進行戰鬥。早期的遊戲錄像在YouTube上浮出水面,在基本的熱身舞台上展示了第三人稱射擊,並具有商標 *危機 *能力和聲音效果。但是, *Crysis Next *從未正式宣布,並最終被取消,以支持 *Crysis 4 *,這是在2022年1月宣布的。
* Crysy *系列以其第一人稱科幻射擊遊戲,令人驚嘆的視覺效果和創新的納米服功能而聞名。原始遊戲於2007年發行,成為PC Performance的基準,導致流行的短語“但是它可以經歷孤島危機嗎?”在遊戲發行後的幾年中,此口號成為計算機功能的標準衡量標準。
最後一個主線條目 *Crysy 3 *於2013年2月發布。從那時起,Crytek發布了原始遊戲的重新製作,但粉絲們一直在等待 *Crysy 4 *自宣布和預告片以來的危機4 *的更新。