Crytek, znany deweloper stojący za kultową *Crysis *i popularny *Hunt: Showdown *, ogłosił znaczną rundę zwolnień dotyczących 60 z 400 pracowników. Ten ruch jest odpowiedzią na trudną dynamikę rynku w branży gier, która zmusiła firmę do podjęcia drastycznych kroków w celu zapewnienia zrównoważonego rozwoju finansowego.
W niedawnym tweecie Crytek ujawnił, że pomimo wzrostu *Hunt: Showdown *firma nie mogła już „kontynuować jak wcześniej i pozostać zrównoważonym finansowo”. Decyzja o zwolnieniu 15% siły roboczej została opisana jako „nieunikniona”, po wysiłkach na rzecz obniżenia kosztów i wydatków operacyjnych. Zwolnienia wpłynęły na pracowników różnych zespołów programistów i wspólne usługi, a Crytek zobowiązał się do zapewnienia oprawek osobom dotkniętym.
Założyciel Crytek Avni Yerli wydał pełne oświadczenie, uznając trudność decyzji i wyrażając uznanie dla ciężkiej pracy utalentowanych zespołów firmy. W oświadczeniu podkreślono również, że rozwój *Crysis 4 *został wstrzymany pod koniec 2024 r., Z wysiłkami, aby przenieść programistów na *Hunt: Showdown 1896 *. Pomimo tych wysiłków zwolnienia zostały uznane za konieczne, aby iść naprzód.
Yerli podkreślił wiarę Crytek w przyszłość firmy, szczególnie z *Hunt: Showdown 1896 *, który wciąż się rozwija. Crytek pozostaje zaangażowany w rozszerzenie i ewolucję tej gry o nową treść, jednocześnie rozwijając silnik, CryEngine.
W ubiegłym roku ujawniono, że Crytek pracował nad projektem inspirowanym Battle Royale o kodowym *Crysis *. Na YouTube pojawił się wczesna rozgrywka, prezentując strzelanie trzeciej osoby na podstawowej arenie rozgrzewki z znakiem towarowym * Crysis * Umiejętności i efekty dźwiękowe. Jednak *Crysis Next *nigdy nie został oficjalnie ogłoszony i ostatecznie został anulowany na korzyść *Crysis 4 *, który został ogłoszony w styczniu 2022 r.
Seria * Crysis * jest obchodzona za pierwszą rozgrywkę science fiction, oszałamiającą wizualizację i innowacyjne moce nanosuitowe. Oryginalna gra, wydana w 2007 roku, stała się punktem odniesienia do występu PC, co prowadzi do popularnej frazy „Ale czy może uruchomić Crysis?” Ta hasła stała się standardową miarą możliwości komputera w latach po wydaniu gry.
Ostatni wpis główny, *Crysis 3 *, został wydany w lutym 2013 roku.