İkonik *Crysis *serisinin ve popüler *Hunt: Showdown *'ın arkasındaki ünlü geliştirici olan Crytek, 400 çalışanının 60'ını etkileyen önemli bir işten çıkarma turu duyurdu. Bu hareket, şirketi finansal sürdürülebilirliği sağlamak için sert adımlar atmaya zorlayan oyun endüstrisindeki zorlu pazar dinamiklerine bir yanıt olarak geliyor.
Yakın zamanda yapılan bir tweet'te Crytek, *Hunt: Showdown *'in büyümesine rağmen, şirketin artık "eskisi gibi devam edemeyeceğini ve finansal olarak sürdürülebilir kalamayacağını" açıkladı. Maliyetleri ve işletme giderlerini azaltma çabalarının ardından işgücünün% 15'ini ortaya koyma kararı "kaçınılmaz" olarak tanımlandı. İşten çıkarmalar, çeşitli kalkınma ekiplerinde ve paylaşılan hizmetlerde personeli etkiledi ve Crytek etkilenenlere kıdem tazminatı paketleri sağlamayı taahhüt etti.
Crytek'in kurucusu Avni Yerli, kararın zorluğunu kabul ederek ve şirketin yetenekli ekiplerinin sıkı çalışması için takdiri dile getirerek tam bir açıklama yaptı. Açıklamada ayrıca, *Crysis 4 *'in gelişiminin 2024'ün sonlarında beklemeye alındığını ve geliştiricileri *Hunt: Showdown 1896 *' a kaydırmaya yönelik çabalarla durdu. Bu çabalara rağmen, işten çıkarmalar ilerlemek için gerekli görülmüştür.
Yerli, Crytek'in şirketin geleceğine olan inancını, özellikle büyümeye devam eden *Hunt: Showdown 1896 *ile vurguladı. Crytek, bu oyunu yeni içerikle genişletmeye ve geliştirmeye kararlı kalırken, motorunu Cryengine ilerletiyor.
Geçen yıl, Crytek'in bir Battle Royale'den ilham alan bir proje üzerinde çalıştığı ortaya çıktı *Crysis Next *. Erken oyun görüntüleri YouTube'da ortaya çıktı ve ticari marka * Crysis * yetenekleri ve ses efektleri ile temel bir ısınma arenasında üçüncü şahıs çekimini sergiledi. Ancak, *Crysis Next *hiçbir zaman resmi olarak açıklanmadı ve nihayetinde Ocak 2022'de açıklanan *Crysis 4 *lehine iptal edildi.
* Crysis * serisi, birinci şahıs bilim kurgu atıcı oyun, çarpıcı görseller ve yenilikçi nanosuit güçleri ile kutlanmaktadır. 2007'de yayınlanan orijinal oyun, PC performansı için bir ölçüt haline geldi ve popüler ifadeye yol açtı, "Ama Crysis'i çalıştırabilir mi?" Bu avlama, oyunun piyasaya sürülmesini izleyen yıllarda bir bilgisayarın yeteneklerinin standart bir ölçüsü haline geldi.
Son ana hat girişi, *Crysis 3 *, Şubat 2013'te piyasaya sürüldü. O zamandan beri Crytek, orijinal oyunların remaster'lerini yayınladı, ancak hayranlar üç yıl önce duyurusundan bu yana *Crysis 4 *ile ilgili güncellemeleri bekliyor.