Crytek, известный разработчик, за культовым сериалом *Crysis *и популярной *Hunt: Showdown *, объявил о значительном раунде увольнений, затрагивающих 60 из 400 сотрудников. Этот шаг поступает в качестве ответа на сложную динамику рынка в игровой индустрии, которая заставила компанию предпринять радикальные шаги для обеспечения финансовой устойчивости.
В недавнем твите Crytek сообщил, что, несмотря на рост *Hunt: Showdown *, компания больше не может «продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивыми». Решение об увольнении 15% своей рабочей силы было описано как «неизбежное», после усилий по сокращению затрат и эксплуатационных расходов. Увольнения повлияли на персонал в различных командах разработчиков и общих услуг, поскольку Crytek взял на себя обязательство предоставлять пакеты выходных пострадавших пострадавших.
Основатель Crytek Avni Yerli выступил с полным заявлением, признав сложность решения и выразив признательность за тяжелую работу талантливых команд компании. В заявлении также подчеркнулось, что разработка *Crysis 4 *была приостановлена в конце 2024 года, причем усилия предприняли усилия по переведению разработчиков на *Hunt: Showdown 1896 *. Несмотря на эти усилия, увольнения были признаны необходимыми для продвижения вперед.
Йерли подчеркнул веру Критека в будущее компании, особенно с *Hunt: Showdown 1896 *, которое продолжает расти. Crytek по -прежнему привержен расширению и развитию этой игры с новым контентом, а также продвигает свой двигатель, Cryengine.
В прошлом году было выявлено, что Crytek работал над проектом, вдохновленным в стиле Battle Royale, под названием «Crysis». Ранние кадры геймплея появились на YouTube, демонстрируя стрельбу третьего лица на основной арене разминки с товарными знаками * Crysis * способностями и звуковыми эффектами. Тем не менее, *Crysis Next *никогда не был официально объявлен и в конечном итоге был отменен в пользу *Crysis 4 *, который был объявлен в январе 2022 года.
Серия * Crysis * отмечается своим научно-фантастическим игровым процессом от первого лица, потрясающих визуальных эффектов и инновационных наносоковых способностей. Оригинальная игра, выпущенная в 2007 году, стала эталоном для производительности ПК, что привело к популярной фразе: «Но может ли она запустить Crysis?» Эта броская фраза стала стандартной мерой возможностей компьютера в годы после выпуска игры.
Последняя основная запись, *Crysis 3 *, была выпущена в феврале 2013 года. С тех пор Crytek выпустила рета о оригинальных играх, но фанаты с нетерпением ждали обновлений о *Crysis 4 *с момента его объявления и тизера три года назад.