Crytek, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau sê -ri *Crysis *mang tính biểu tượng và sự nổi tiếng *Hunt: Showdown *, đã công bố một vòng sa thải đáng kể ảnh hưởng đến 60 trong số 400 nhân viên của mình. Động thái này đến như một phản ứng đối với các động lực thị trường đầy thách thức trong ngành công nghiệp game, điều này đã buộc công ty phải thực hiện các bước quyết liệt để đảm bảo tính bền vững tài chính.
Trong một tweet gần đây, Crytek tiết lộ rằng mặc dù sự phát triển của *Hunt: Showdown *, công ty không còn có thể "tiếp tục như trước đây và vẫn bền vững về tài chính." Quyết định sa thải 15% lực lượng lao động của mình được mô tả là "không thể tránh khỏi", sau những nỗ lực giảm chi phí và chi phí hoạt động. Việc sa thải đã tác động đến nhân viên trên các nhóm phát triển khác nhau và các dịch vụ chia sẻ, với Crytek cam kết cung cấp các gói thôi việc cho những người bị ảnh hưởng.
Người sáng lập Crytek Avni Yerli đã đưa ra một tuyên bố đầy đủ, thừa nhận sự khó khăn của quyết định và bày tỏ sự đánh giá cao về sự chăm chỉ của các đội tài năng của công ty. Tuyên bố cũng nhấn mạnh rằng sự phát triển của *crysis 4 *đã bị trì hoãn vào cuối năm 2024, với những nỗ lực để chuyển các nhà phát triển sang *Hunt: Showdown 1896 *. Bất chấp những nỗ lực này, việc sa thải được coi là cần thiết để tiến về phía trước.
Yerli nhấn mạnh niềm tin của Crytek vào tương lai của công ty, đặc biệt là với *Hunt: Showdown 1896 *, tiếp tục phát triển. Crytek vẫn cam kết mở rộng và phát triển trò chơi này với nội dung mới trong khi cũng thúc đẩy động cơ của nó, CryEngine.
Năm ngoái, nó đã được tiết lộ rằng Crytek đã làm việc trong một dự án lấy cảm hứng từ Battle Royale có tên mã *crysis tiếp theo *. Các cảnh quay trò chơi sớm nổi lên trên YouTube, thể hiện sự quay phim của người thứ ba trong một đấu trường khởi động cơ bản với các khả năng và hiệu ứng âm thanh của nhãn hiệu * Crysis *. Tuy nhiên, *crysis Next *chưa bao giờ được công bố chính thức và cuối cùng đã bị hủy bỏ để ủng hộ *crysis 4 *, được công bố vào tháng 1 năm 2022.
Sê-ri * crysis * được tổ chức cho trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng đầu tiên, hình ảnh tuyệt đẹp và sức mạnh nano sáng tạo. Trò chơi gốc, được phát hành vào năm 2007, đã trở thành một chuẩn mực cho hiệu suất PC, dẫn đến cụm từ phổ biến, "Nhưng nó có thể chạy Crysis không?" Câu khẩu hiệu này đã trở thành một thước đo tiêu chuẩn về khả năng của máy tính trong những năm sau khi phát hành trò chơi.
Mục nhập chính cuối cùng, *Crysis 3 *, đã được phát hành vào tháng 2 năm 2013. Kể từ đó, Crytek đã phát hành Remasters of the Original Games, nhưng người hâm mộ đã háo hức chờ đợi các bản cập nhật về *Crysis 4 *kể từ khi thông báo và trêu ghẹo ba năm trước.