닌자 시대 에는 요소를 마스터하는 것이 닌자의 잠재력을 최대한 발휘하는 데 중요합니다. 각 요소는 독특하고 강력한 능력을 부여합니다. 민첩한 조작을위한 파괴적인 공격이나 하네스 바람을 위해 화재를 휘두르십시오. 닌자 시간 요소 안내서와 아래의 계층 목록으로 이상적인 요소를 발견하십시오.
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닌자 시간 요소 계층 목록

얼음과 화재 요소는 닌자 시대 에 최고를 지배하여 탁월한 다양성을 제공합니다. 얼음은 군중 통제에 탁월한 반면 화재는 치명적인 손상을줍니다. 새로운 플레이어는 지구와 번개가 관리하기가 더 쉽고 견고하고 만능 공격 기능을 제공 할 수 있습니다.
닌자 시간 요소 목록
강요 | 설명 |
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![]() | 군중 통제 및 파열 피해를 전문으로하는 매우 강력한 요소. |
![]() | 매우 강력한 요소는 원거리 공격과 높은 손상 출력에 중점을 둡니다. |
![]() | 고속 및 군중 제어를 강조하는 매우 강력한 요소. |
![]() | 원거리 공격과 적을 피하는 강력한 요소. |
![]() | 군중 통제, 높은 방어 및 실질적인 건강에 중점을 둔 강력한 요소. |
![]() | 군중 통제와 적을 피하는 요소. |
모든 요소는 장점을 가지고 있지만, Ice는 독특한 특성과 더 높은 희귀 성 (5%)으로 인해 눈에 띄므로 우수한 통계를 초래합니다. 초보자에게는 피해와 유용성에 번개 또는 화재가 권장됩니다.
닌자 시간의 요소 능력
아래는 고유 한 힘과 효과를 요약하는 각 원소 능력의 상세한 고장입니다.
얼음 요소
능력 | 설명 |
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얼음 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 바늘 당 10 개, 숙달 수준 당 +1 (닌 주츠/얼음) • 재사용 대기 시간 : 6 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
얼음 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 3 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20, +6 (닌 주트/얼음), +1 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
얼음 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25, +8 (Ninjutsu/Ice), +3 초의 동결, 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
얼음 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 10 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30, +10 (Ninjutsu/Ice), +2 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
얼음 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 15 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 65, +8 (닌 주트/얼음), +2 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 75 차크라 |
얼음 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.8 (닌 주츠/얼음) • 재사용 대기 시간 : 30 초 • 차크라 비용 : 100 차크라 |
화재 요소
능력 | 설명 |
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화재 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : Shuriken 당 7, 숙달 수준 당 +1 (Ninjutsu/Fire), +1 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
화재 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 12, +3 (닌 주츠/화재), 초당 +1 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 10 초 • 차크라 비용 : 25 차크라 |
화재 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 불 덩어리 당 7 개, 숙달 수준 당 +3 (닌 주츠/화재), +3 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
화재 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20, +4 (닌 주츠/화재), +3 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
화재 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 데미지 : 기본 손상 : 히트 당 12 개, 마스터리 수준 당 +1 (닌 주트/화재), +1 초의 화재 손상 +1 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
화재 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30, +3 (Ninjutsu/Fire), 초당 +1 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 30 차크라 |
화재 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 65, +8 (닌 주츠/화재), +2 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 75 차크라 |
화재 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 15 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 120, +20 (닌 주츠/화재), +5 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 175 차크라 |
번개 요소
능력 | 설명 |
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번개 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 4 개, 숙달 수준 당 +0.7 (Ninjutsu/Lightning), +2 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
번개 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.6 (닌 주츠/번개), 기절 • 재사용 대기 시간 : 17 초 • 차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5 |
번개 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25, +4 (Ninjutsu/Lightning), 방어 중단, +4 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
번개 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 2 개, 숙달 수준 당 +1.4 (닌 주츠/번개), 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 0 (+1.5 배의 이동 속도) • 재사용 대기 시간 : 5 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 2 개, 숙달 수준 당 +1.4 (닌 주트/번개), 적을 기절시킵니다. • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 55, +9 (Ninjutsu/Lightning), +4 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
번개 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 290, +28 (닌 주츠/번개), +6 초의 Electrify, 방어 방어 • 재사용 대기 시간 : 60 초 • 차크라 비용 : 200 차크라 |

바람 요소
능력 | 설명 |
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바람 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 19, +2.5 (Ninjutsu/Wind) • 재사용 대기 시간 : 7 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
바람 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 0, 대시 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
바람 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 17, 마스터리 수준 당 +4 (닌 주츠/바람) • 재사용 대기 시간 : 10 초 • 차크라 비용 : 40 차크라 |
바람 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 18, 마스터리 수준 당 +8 (Ninjutsu/Wind), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
바람 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 35, +6 (닌 주츠/바람), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 65 차크라 |
바람 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 숙달 수준 당 +0.75 (닌 주트/바람) • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 80 차크라 |
바람 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 초당 70, 숙달 수준 당 +10 (Ninjutsu/Wind) • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
바람 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 25 개, 마스터리 수준 당 +2 (닌 주트/바람), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 100 차크라 |
지구 요소
능력 | 설명 |
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지구 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.5 (닌 주트/지구) • 재사용 대기 시간 : 9 초 • 차크라 비용 : 20 차크라 |
지구 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 0 • 재사용 대기 시간 : 11 초 • 차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5 |
지구 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 15, +12 (Ninjutsu/Earth) • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
지구 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 0 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 초당 55 차크라 +5 |
지구 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 0 (느린 : 50%) • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
지구 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 32, +3.5 (Ninjutsu/Earth), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
지구 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 0, 적에서 초당 50 차크라 배수 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 80 차크라 +5 |
지구 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 1 개, 숙달 수준 당 +1 (닌 주츠/지구) • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 150 차크라 |
물 요소
능력 | 설명 |
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물 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 17, 숙달 수준 당 +3 (닌 주트/물), 25% 느린 +2 초 • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 20 차크라 |
물 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 24, +4 (Ninjutsu/Water), 블록 발사체 및 적을 푸시 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 25 차크라 |
물 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 22, +5 (닌 주트/물), 25% 느린 +2 초 • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
물 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 마스터리 수준 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절 • 재사용 대기 시간 : 16 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
물 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 마스터리 수준 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 65 차크라 |
물 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 65, +8 (닌 주트/물), +2 초의 25% 느린 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
물 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 물 기둥 당 40 개, 숙달 수준 당 +14 (닌 주츠/물) • 재사용 대기 시간 : 30 초 • 차크라 비용 : 95 차크라 |
물 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 100, +16 (Ninjutsu/Water), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 150 차크라 |
닌자 시간에 요소를 다시 말하는 방법

닌자 시간 의 요소를 다시 롤하려면 메인 메뉴에서 '스핀'버튼을 선택하십시오. 이렇게하면 요소, 가족 및 씨족을 다시 롤링 할 수있는 슬롯 머신과 같은 화면으로 이동합니다. 제한적이고 얻기가 어렵 기 때문에 스핀을 현명하게 사용하십시오.
이 안내서는 닌자 시간의 요소에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다. 보다 유용한 정보를 얻으려면 Ninja Time Families 및 Clans 가이드를 탐색하십시오.