Bahay Balita Ultimate Ninja Time Element Guide at Tier List [Inilabas]

Ultimate Ninja Time Element Guide at Tier List [Inilabas]

by Jason Mar 19,2025

Sa oras ng Ninja , ang pag -master ng mga elemento ay mahalaga para sa pagpapakawala ng buong potensyal ng iyong ninja. Ang bawat elemento ay nagbibigay ng natatangi at malakas na kakayahan; Nag -apoy para sa nagwawasak na pag -atake o harness wind para sa mga malulutong na maniobra. Tuklasin ang iyong perpektong elemento sa aming Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja at listahan ng tier sa ibaba.

Inirekumendang mga video

Listahan ng Mga Elemento ng Mga Elemento ng Ninja


Listahan ng Mga Elemento ng Mga Elemento ng Ninja
Larawan ni Tiermaker

Ang mga elemento ng yelo at sunog ay naghahari ng kataas -taasang oras sa Ninja , na nag -aalok ng pambihirang kagalingan. Ang yelo ay higit sa kontrol ng karamihan, habang ang apoy ay naghahatid ng nagwawasak na pinsala. Ang mga bagong manlalaro ay maaaring makahanap ng Earth at Lightning na mas madaling pamahalaan, na nagbibigay ng solid, buong-paligid na nakakasakit na kakayahan.

Listahan ng Mga Elemento ng Oras ng Ninja


Mga elemento Paglalarawan
Elemento ng yelo mula sa oras ng ninja ** ICE ** Isang napakalakas na elemento na dalubhasa sa kontrol ng karamihan at pagsabog ng pinsala.
Elemento ng sunog mula sa oras ng Ninja ** FIRE ** Isang napakalakas na elemento na nakatuon sa mga ranged na pag -atake at mataas na pinsala sa output.
Elemento ng kidlat mula sa oras ng ninja ** kidlat ** Isang napakalakas na elemento na binibigyang diin ang mataas na bilis at kontrol ng karamihan.
Elemento ng hangin mula sa oras ng ninja ** Hangin ** Isang malakas na elemento na dalubhasa sa mga ranged na pag -atake at umiiwas na mga kaaway.
Elemento ng lupa mula sa oras ng ninja ** Earth ** Ang isang malakas na elemento na nakatuon sa kontrol ng karamihan, mataas na pagtatanggol, at malaking kalusugan.
Elemento ng tubig mula sa oras ng ninja ** Tubig ** Isang elemento na dalubhasa sa kontrol ng karamihan at pag -iwas sa mga kaaway.

Habang ang lahat ng mga elemento ay nagtataglay ng merito, ang yelo ay nakatayo dahil sa natatanging kalikasan at mas mataas na pambihira (5%), na nagreresulta sa higit na mahusay na mga istatistika. Para sa mga nagsisimula, inirerekomenda ang kidlat o apoy para sa kanilang pinsala at utility.

Mga kakayahan sa elemento sa oras ng Ninja


Nasa ibaba ang isang detalyadong pagkasira ng bawat elemental na kakayahan, na binabalangkas ang mga natatanging kapangyarihan at epekto nito:

Elemento ng yelo mula sa oras ng ninja Elemento ng yelo

Kakayahan Paglalarawan
Ice 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 10 bawat karayom, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice)
Cooldown: 6 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Ice 2Kinakailangan: Ninjutsu: 3
Pinsala: Pinsala sa Base: 20, +6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +1 Pangalawa ng freeze
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Ice 3Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 25, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +3 segundo ng pag -freeze, Defense Break
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Ice 4Kinakailangan: Ninjutsu: 10
Pinsala: Pinsala sa Base: 30, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng freeze
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Ice 5Kinakailangan: Ninjutsu: 15
Pinsala: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng freeze
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 75 Chakra
Ice 6Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice)
Cooldown: 30 segundo
Gastos ng Chakra: 100 Chakra

Elemento ng sunog mula sa oras ng Ninja Elemento ng sunog

Kakayahan Paglalarawan
Sunog 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 7 bawat shuriken, +1 bawat antas ng mastery (ninjutsu/sunog), +1 pangalawa ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Sunog 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 12, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 10 segundo
Gastos ng Chakra: 25 Chakra
Sunog 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: pinsala sa base: 7 bawat fireball, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/sunog), +3 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Sunog 4Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 20, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +3 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Sunog 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 12 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Sunog 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 30, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 30 Chakra
Sunog 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +2 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 75 Chakra
Sunog 8Kinakailangan: Ninjutsu: 15
Pinsala: Pinsala sa Base: 120, +20 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +5 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 175 Chakra

Elemento ng kidlat mula sa oras ng ninja Elemento ng kidlat

Kakayahan Paglalarawan
Kidlat 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 4 bawat hit, +0.7 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +2 segundo ng electrify
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Kidlat 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: pinsala sa base: 3 bawat hit, +0.6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Cooldown: 17 segundo
Gastos ng Chakra: 25 chakra +5 bawat segundo
Kidlat 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 25, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Defense Break, +4 segundo ng electrify
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Kidlat 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: pinsala sa base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Kidlat 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa base: 0 (+1.5x bilis ng paglipat)
Cooldown: 5 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Lightning 6Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: pinsala sa base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stats Enemies
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Kidlat 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: pinsala sa base: 55, +9 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +4 segundo ng electrify
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Kidlat 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 290, +28 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Lightning), +6 Segundo ng Electrify, Defense Break
Cooldown: 60 segundo
Gastos ng Chakra: 200 Chakra
Elemento ng hangin mula sa oras ng ninja

Elemento ng hangin

Kakayahan Paglalarawan
Hangin 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 19, +2.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 7 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Hangin 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 0, Dash
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Hangin 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 17, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 10 segundo
Gastos ng Chakra: 40 Chakra
Hangin 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 18, +8 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Hangin 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 35, +6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 65 Chakra
Hangin 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +0.75 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 80 Chakra
Hangin 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa Base: 70 bawat segundo, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Hangin 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 25 bawat hit, +2 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 100 Chakra

Elemento ng lupa mula sa oras ng ninjaElemento ng lupa

Kakayahan Paglalarawan
Earth 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 9 segundo
Gastos ng Chakra: 20 Chakra
Daigdig 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 0
Cooldown: 11 segundo
Gastos ng Chakra: 25 chakra +5 bawat segundo
Earth 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 15, +12 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Lupa 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 0
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 55 Chakra +5 bawat segundo
Earth 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 0 (Mabagal: 50%)
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Earth 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 32, +3.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth), Defense Break
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Earth 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa base: 0, alisan ng tubig 50 chakra bawat segundo mula sa mga kaaway
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 80 chakra +5 bawat segundo
Lupa 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 1 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 150 Chakra

Elemento ng tubig mula sa oras ng ninja Elemento ng tubig

Kakayahan Paglalarawan
Tubig 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 17, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 20 Chakra
Tubig 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 24, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Water), I -block ang Mga Projectiles at Push Mga Kaaway
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 25 Chakra
Tubig 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: pinsala sa base: 22, +5 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Tubig 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns
Cooldown: 16 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Tubig 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 65 Chakra
Tubig 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: pinsala sa base: 65, +8 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Tubig 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: pinsala sa base: 40 bawat haligi ng tubig, +14 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig)
Cooldown: 30 segundo
Gastos ng Chakra: 95 Chakra
Tubig 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 100, +16 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 150 Chakra

Paano mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja


Isang screen na nagpapakita ng reroll screen sa oras ng Ninja
Larawan ng Escapist

Upang mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja , piliin ang pindutan ng 'Spin' sa pangunahing menu. Dadalhin ka nito sa isang screen na tulad ng slot machine kung saan maaari mong i-reroll ang iyong mga elemento, pamilya, at lipi. Gamitin nang matalino ang iyong mga spins, dahil ang mga ito ay limitado at mahirap makuha.

Sakop ng gabay na ito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga elemento sa oras ng Ninja . Galugarin ang aming mga pamilya ng Ninja na mga pamilya at mga gabay sa clans para sa mas kapaki -pakinabang na impormasyon.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 19 2025-03
    Kabilang sa gabay sa character ng US - ang bawat papel na ipinaliwanag

    Kabilang sa amin ay nagsimula bilang isang mapanlinlang na simpleng laro: masigasig na nakumpleto ang mga gawain habang ang mga impostor ay nagtrabaho upang maalis ang mga ito. Gayunpaman, ang pagdaragdag ng mga bagong tungkulin ay makabuluhang pinalawak ang gameplay, na nagpapakilala ng mga dinamikong bagong mekanika at magkakaibang mga kakayahan. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat papel sa gitna natin, e

  • 19 2025-03
    Sinuportahan na ngayon ni Marvel's Spider-Man 2 sa Steam Deck, ngunit ang mga manlalaro ay may halo-halong damdamin

    Dumating ang suporta ng Steam Deck ng Marvel's Spider-Man 2, na pinapayagan ang mga manlalaro sa web-sling. Gayunpaman, ang mga paunang reaksyon ay halo -halong, na naiulat ang mga isyu sa pagganap. Habang ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay kapana -panabik, maraming mga gumagamit ang tala ng mga rate ng rate ng frame at mga graphic na glitches, lalo na sa mga masikip na lugar O

  • 19 2025-03
    Paparating na Nintendo Switch Games: Paglabas ng Mga Petsa para sa 2025 at Higit pa

    Ang Nintendo Switch ay nakasakay sa paglubog ng araw na may isang bang, isang pangwakas na taon na naka -pack na may kapana -panabik na mga bagong paglabas na naglalagay ng daan para sa kahalili nito, ang opisyal na inihayag na switch 2. Ang mga paparating na laro, isang halo ng mga eksklusibo at port ng switch, ay tatanggalin ang pagtakbo ng switch habang tinitiyak ang pagiging tugma w