Dalam masa Ninja , menguasai unsur -unsur adalah penting untuk melepaskan potensi penuh Ninja anda. Setiap elemen memberikan kebolehan yang unik dan berkuasa; Memandu api untuk serangan yang dahsyat atau memanfaatkan angin untuk manuver lincah. Temui elemen ideal anda dengan Panduan Elemen Masa Ninja kami dan senarai peringkat di bawah.
Video yang disyorkan
Senarai Tier Elements Time Ninja

Unsur -unsur ais dan kebakaran memerintah tertinggi dalam masa ninja , menawarkan fleksibiliti yang luar biasa. Ice cemerlang di kawalan orang ramai, manakala api menyampaikan kerosakan yang dahsyat. Pemain baru mungkin mendapati Bumi dan Kilat lebih mudah untuk mengurus, menyediakan keupayaan serangan yang kukuh dan kuat.
Senarai Elemen Masa Ninja
Unsur -unsur | Penerangan |
---|---|
![]() | Unsur yang sangat kuat yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan kerosakan pecah. |
![]() | Unsur yang sangat kuat memberi tumpuan kepada serangan jarak jauh dan output kerosakan yang tinggi. |
![]() | Unsur yang sangat kuat menekankan kelajuan tinggi dan kawalan orang ramai. |
![]() | Unsur yang kuat yang mengkhususkan diri dalam serangan berkisar dan menghindari musuh. |
![]() | Unsur yang kuat memberi tumpuan kepada kawalan orang ramai, pertahanan tinggi, dan kesihatan yang besar. |
![]() | Elemen yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan menghindari musuh. |
Walaupun semua elemen mempunyai merit, ais menonjol kerana sifatnya yang unik dan jarang jarang (5%), menghasilkan statistik unggul. Bagi pemula, kilat atau api disyorkan untuk kerosakan dan utiliti mereka.
Kebolehan elemen pada masa ninja
Berikut adalah pecahan terperinci setiap keupayaan unsur, menggariskan kuasa dan kesannya yang unik:
Elemen ais
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Ais 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan asas: 10 setiap jarum, +1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/ICE) • Cooldown: 6 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Ais 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 3 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 20, +6 setiap Tahap Penguasa • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Ais 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 25, +8 setiap tahap penguasa • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Ais 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 10 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 30, +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +2 saat membekukan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Ais 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 15 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais), +2 saat membekukan • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 75 Chakra |
Ais 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/ICE) • Cooldown: 30 saat • Kos Chakra: 100 Chakra |
Elemen kebakaran
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Kebakaran 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 7 setiap shuriken, +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +1 kedua kerosakan kebakaran • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Kebakaran 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 12, +3 setiap Tahap Penguasa • Cooldown: 10 saat • Kos Chakra: 25 Chakra |
Kebakaran 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 7 setiap bola api, +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +3 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kebakaran 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 20, +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +3 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kebakaran 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 12 setiap hit, +1 setiap tahap penguasa • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kebakaran 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 30, +3 setiap tahap penguasa • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 30 Chakra |
Kebakaran 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +2 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 75 Chakra |
Kebakaran 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 15 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 120, +20 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api), +5 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 175 Chakra |
Elemen kilat
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Kilat 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 4 setiap hit, +0.7 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), +2 saat elektrik • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Kilat 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan asas: 3 setiap hit, +0.6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), stuns • Cooldown: 17 saat • Kos Chakra: 25 Chakra +5 sesaat |
Kilat 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 25, +4 setiap tahap penguasa • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kilat 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan asas: 2 setiap hit, +1.4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat), stuns • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 (+1.5x kelajuan bergerak) • Cooldown: 5 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 2 setiap hit, +1.4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning), Stuns Musuh • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 55, +9 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning), +4 saat Electrify • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Kilat 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 290, +28 setiap tahap penguasa • Cooldown: 60 saat • Kos Chakra: 200 Chakra |

Elemen angin
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Angin 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 19, +2.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 7 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Angin 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Pangkalan: 0, Dash • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Angin 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 17, +4 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Angin) • Cooldown: 10 saat • Kos Chakra: 40 Chakra |
Angin 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 18, +8 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Angin), Cuti Pertahanan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Angin 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 35, +6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 65 Chakra |
Angin 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +0.75 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 80 Chakra |
Angin 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 70 sesaat, +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Angin 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 25 setiap hit, +2 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin), rehat pertahanan • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 100 Chakra |
Elemen bumi
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Bumi 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 3 setiap hit, +0.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Bumi) • Cooldown: 9 saat • Kos Chakra: 20 Chakra |
Bumi 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 • Cooldown: 11 saat • Kos Chakra: 25 Chakra +5 sesaat |
Bumi 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 15, +12 setiap Tahap Penguasaan (Ninjutsu/Bumi) • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Bumi 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 55 Chakra +5 sesaat |
Bumi 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 (Lambat: 50%) • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Bumi 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 32, +3.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/bumi), rehat pertahanan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Bumi 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan Pangkalan: 0, Tenggaya 50 Chakra sesaat dari musuh • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 80 Chakra +5 sesaat |
Bumi 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 1 setiap hit, +1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Bumi) • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 150 Chakra |
Elemen air
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Air 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 17, +3 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/air), +2 saat 25% perlahan • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 20 Chakra |
Air 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 24, +4 setiap tahap penguasa • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 25 Chakra |
Air 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 22, +5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Air 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan, stuns • Cooldown: 16 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Air 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit, +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan, stuns • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 65 Chakra |
Air 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 65, +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), +2 saat 25% lambat • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Air 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 40 setiap tiang air, +14 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air) • Cooldown: 30 saat • Kos Chakra: 95 Chakra |
Air 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 100, +16 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air), rehat pertahanan • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 150 Chakra |
Cara mengulangi elemen dalam masa ninja

Untuk mengulangi elemen dalam masa Ninja , pilih butang 'Spin' pada menu utama. Ini akan membawa anda ke skrin seperti mesin slot di mana anda boleh mengubah elemen, keluarga, dan puak anda. Gunakan putaran anda dengan bijak, kerana mereka terhad dan sukar diperolehi.
Panduan ini merangkumi semua yang anda perlu tahu mengenai unsur -unsur dalam masa ninja . Terokai Panduan Keluarga dan Klan Ninja Time kami untuk maklumat yang lebih berguna.